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NewsNvidia DLSS 4.5: Ray Reconstruction soll im August für RTX-GPUs starten
Ja, der bei Verwendung bei DLSS zum tragen kommt. Pathtracing bringt derzeit eben immer den nachteil des schlechtern Modells mit sich, was die Technik nicht gerade attraktiver macht.
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Deine Logik hat einen Haken. DLSS 4.5 führt keine Strahlensubstitution durch, das Modell weiß gar nichts über Strahlen. DLSS 4.5 überspielt durch die schiere "Intelligenz" lediglich das Roh-Rauschen und ist aber dann "verantwortlich" für nerviges Boiling und falsche Beleuchtung.
Es gibt aktuell einfach keinen besseren Denoiser auf dem Markt. Das im Standbild teilweise cleanere Bild von DLSS 4.5 ist eine reine "optische Illusion" und fällt in Bewegung wegen der fehlenden Bildstabilität sofort wie ein Kartenhaus zusammen.
Er hat aber trotzdem recht, gerade bei Balanced und Perfomance sehen die Spiele mit RR teilweise schlechter aus als ohne. Hogwarts Legacy zum Beispiel.
Ja, der bei Verwendung bei DLSS zum tragen kommt. Pathtracing bringt derzeit eben immer den nachteil des schlechtern Modells mit sich, was die Technik nicht gerade attraktiver macht.