RavionHD
PCGH-Community-Veteran(in)
Das ist Unsinn, DLSS 2.0 ist eine auf KI basierte Bildberechnung die ein besseres Bild als das native erzeugt.Nein, DLSS schlägt keine native Auflösung. DLSS nutzt einen Schärfefilter der diesen Eindruck entstehen lässt. Diesen Filter könnte man auch bei der native Auflösung nutzen...
Siehe hier am Beispiel Control wo am intern gerechnetem 540P Bild mehr Details sichtbar sind als nativ in 1080P:
Das ist absolut ideal für eine Switch Pro im Handheld Modus, auf einem 6 Zoll 1080P Display intern mit 540P via DLSS 2.0 (bis dahin vielleicht 3.0) das 1080P Bild zu berechnen, dabei ein besseres Bild darstellen und die gesparte Leistung in die möglichst beste Grafik für einen Handheld zu investieren.