A
Andinistrator
Guest
AW: NEUER GAMING PC - CA. € 1000,--
Sicher beim Wechsel vom HDD zu SSD. Wenn du dann selber mal eine M2 SSD hast solltest du was merken, wenn du Windows, Excel, Outlook, IE,... schneller aufrufen kannst. Weiterhin ist das heute egal, in 2-3 Jahren, wenn überhaupt, bekommst du die heutige M2 Generation nachgeschmissen, min. genau so billig wie SATA SSDs.
DX12 muss auch nicht extra programmiert werden wie z.B. HTT bei Spielen, sondern die Schnittstelle muss genutzt werden - der Aufwand ist also wesentlich geringer.
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Der Hersteller des Spiels muss also nicht darauf achten, dass sein Game für alle möglichen Grafikkarten tauglich ist, sondern muss sich nur an das von allen Grafikkarten unterstützte DirectX anpassen.
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DirectX: Was ist das? - CHIP
Spiele dazu.
PC-Spiele mit DirectX 12 & Win10-Exklusivität: Games-Liste mit Ark, Hitman, Star Citizen und mehr
Das DX12 kommt ist ja wohl klar.
DirectX 12 versus DirectX 11: Intel-Demo zeigt alternativ Fps-Zuwachs oder niedrigere Leistungsaufnahme
Sicher beim Wechsel vom HDD zu SSD. Wenn du dann selber mal eine M2 SSD hast solltest du was merken, wenn du Windows, Excel, Outlook, IE,... schneller aufrufen kannst. Weiterhin ist das heute egal, in 2-3 Jahren, wenn überhaupt, bekommst du die heutige M2 Generation nachgeschmissen, min. genau so billig wie SATA SSDs.
DX12 muss auch nicht extra programmiert werden wie z.B. HTT bei Spielen, sondern die Schnittstelle muss genutzt werden - der Aufwand ist also wesentlich geringer.
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Der Hersteller des Spiels muss also nicht darauf achten, dass sein Game für alle möglichen Grafikkarten tauglich ist, sondern muss sich nur an das von allen Grafikkarten unterstützte DirectX anpassen.
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Das DX12 kommt ist ja wohl klar.
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Noch einmal extra für dich: das HT (die virtuellen Kerne) eines i7/Xeon werden keinen retten. Auch nicht irgendwann später...
Man braucht auch keine SSD, HDDs sind wesentlich günstiger.
Mir ist neu das Entwickler sich nach einer Kombination aus DX+CPU richten, aber netter Gedanke. Da musst du nochmal googeln, den die iGPU übernimmt "einige Arbeiten im Postprocessing", das kann der Entwickler nicht beeinflussen. Das sind jetzt sicher keine Welten, aber etwas ist besser als nix, oder 