News Nach Flash-Absage: Apple entwickelt Alternative

Ich hab persönlich eigentlich nichts gegen Flash. Genausowenig kann ich nachvollziehen, warum Apple jetzt wieder sein eigenes Süppchen kocht.
Naja was solls, dann werden wir halt früher oder später halt alle auf Gu...Gar..äh Guarana umsteigen müssen. :ugly:
 
Somit ist das Argument von damals "Web soll offen sein" hinfällig.
Ich finde Apple soll für diese Arroganz endlich bestraft werden und auf den Boden der Tatsachen kommen, auch wenn ich Adobe nicht mag wünsch ich mir doch den Flash Support. Allein um die Möglichkeit und die Freiheit zu haben selbst zu entscheiden was man will.
Würds auf einem iPod/iPad/iPhone nicht nutzen, da damit Akku wohl zu schnell leer wird.
 
Nicht nur. Es gibt ganze Websiten die aus flash bestehen - zumeist schaun sie auch extrem gut aus... ;)

Aber Werbung gehört sicherlich dazu. Finde ich auch nicht schlimm, immerhin müssen Websiten sich ja auch finanzieren!

MfG

Noch dazu ist es die Grundlage für Webseiten wie Youtube, Myvideo, und diverse ehr für das Erwachsene Publikum geeignete Seiten.
 
Ich habe im Text nirgendwo gelesen das dieses G-dings Opensource sein soll. Habe ich da jetzt was verpasst, oder entwickelt Apple jetzt auch eine closed-source Alternative, nachdem Steve Jobs in seinem Brief gegen Flash doch so sehr für Offene Standards im Web plädiert hat?

Soweit ich das gelesen habe -in einer etwas umfangreicheren Quelle- ist Gianduia letztlich nur eine Javascript basierte Umsetzung von Cocoa, was wiederum eine apple-eigene Programmierumgebung für OS X ist. Für mich ließt sich das ganze eher nach einer Alternative zu Offline-Flash für Apple-Systeme, eine Möglichkeit, einfache Programme/Spiele zu entwickeln. (also genau die Ergänzung, die man zu HTML5 bräuchte, um all das umzusetzen, was derzeit oft in Flash realisiert wird und sich nie auf einer HTML-Seite wiederfindet)
 
Also in meinen Augen wird das Ganze so proprietär bleiben, wie es seine Intention gebietet. Die vielen Fachleute und Coder, die mit Flash, Html5 und dergleichen arbeiten, werden sicher nicht den Nerv haben, noch eine weitere Variante zu beackern, solange sie nichts Revolutionäres mit sich bringt.

Wenn das Ganze wirklich nur dem Ansinnen dient, dass Flash in jedweder Spielart künftig auch auf den Apple-Geräten läuft, dann hat es für den Rest der Leute sowieso keinerlei Bedeutung. Allerdings scheint es schon ein wenig deplatziert, wenn man erst ein Produkt als komplett fehlerhaft und vor allem zu proprietär disqualifiziert und dann aber selbst mit einer nicht gerade offenen Lösung aufwartet.

Aber man muss auch zugestehen, dass solche Doppelmoral aus dieser Ecke nichts wirklich Neues ist.
 
Mit allem, was kein Mac ist (pad, phone, touch), geht das afaik nur durch illegale (Verletzung des Firmware-Copyrights) oder zumindest in der Grauzone befindliche Hacks, die einem die Ausführung beliebiger Anwendungen ermöglichen.
 
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