Metro Last Light Systemanforderungen: GTX Titan und oder GTX 690 für "optimales" Vergnügen

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sorry Full HD ist natürlich falsch mein Fehler. Wir weichen grad vom Thema ab^^
 
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Ja hier feiert jemand seine Titan...deswegen driftet das bissl ins OT ab :lol:

Metro Last Light wird nen klasse Game, da Wette ich drauf!
 
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Also wieder zurück zum Thema:

Das sollte vielleicht lauten:

Warum haben manche neuen Spiele solch drastischen Hardwareanforderungen - ohne wirklich drastisch gesteigerte Darstellungsqualität zu bieten:huh:

Lasse ich Crysis 3 ohne Probleme gelten - die Darstellungsqualität z.B. bei der Staumauer ist teils allererste Sahne - frage ich mich wo die vielen FLOPS bei Far Cry 3 oder Hitman hin verschwinden und selbst zügige Karten in die Knie zwingen
 
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Na super... Metro 2033 war schon so dermaßen mies programmiert bzw. ressourcenschonend optimiert und scheinbar haben die auch beim Nachfolger nichts gelernt. Das ist echt traurig, weil es so ziemlich der einzige rihctige Kritikpunkt am Vorgänger war. Naja, aber es war trotzdem ein tolles Spiel - ich hoffe, Last Light kann da auch wieder mitziehen.
 
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Also wieder zurück zum Thema:

Das sollte vielleicht lauten:

Warum haben manche neuen Spiele solch drastischen Hardwareanforderungen - ohne wirklich drastisch gesteigerte Darstellungsqualität zu bieten:huh:

Lasse ich Crysis 3 ohne Probleme gelten - die Darstellungsqualität z.B. bei der Staumauer ist teils allererste Sahne - frage ich mich wo die vielen FLOPS bei Far Cry 3 oder Hitman hin verschwinden und selbst zügige Karten in die Knie zwingen

Frage ich mich auch, wenn ich Crysis 3 sehe mit dieser Wahnsinnsoptik, und es trotz dieser Grafik fast auf allen DX11 Karten flüssig läuft und trotzdem 10 mal besser aussieht als andere Titel (wie z.Bsp. Far Cry 3), dann frage ich mich wirklich was mit der eigentlich sehr hohen Leistung der Grafikkarten passiert.
Es wird bzw. wurde bis jetzt einfach sehr schlecht optimiert, ich hoffe dass die neuen Konsolen aufgrund von x86 bzw. der PC ähnlichen Hardware endlich dafür sorgen dass der Überschuss an Leistung auch endlich in mehr Bildern pro Sekunde resultiert.
 
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Frage ich mich auch, wenn ich Crysis 3 sehe mit dieser Wahnsinnsoptik, und es trotz dieser Grafik fast auf allen DX11 Karten flüssig läuft und trotzdem 10 mal besser aussieht als andere Titel (wie z.Bsp. Far Cry 3), dann frage ich mich wirklich was mit der eigentlich sehr hohen Leistung der Grafikkarten passiert.
Es wird bzw. wurde bis jetzt einfach sehr schlecht optimiert, ich hoffe dass die neuen Konsolen aufgrund von x86 bzw. der PC ähnlichen Hardware endlich dafür sorgen dass der Überschuss an Leistung auch endlich in mehr Bildern pro Sekunde resultiert.

Der Vergleich FC3<->Crysis 3 hinkt dann aber doch arg, ersteres ist Open World und dem muss man nun mal rechnung tragen. Bei Hitman trifft das aber zu. Unter der Flagge von Square Enix hat Tomb Raider aber eine gute Performance hingelegt, sofern man das Leitungsmäßig schlecht einzuordnende TressFX mal ausklammert. Manche Spiele haben eben eine schlechtere Engine als andere, allerdings ist das dann meist auch ein Problem aller Plattformen.
 
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Ich wette es sieht deutlich schlechter aus als C3, braucht aber die doppelte Leistung.... Die verstehen nicht, dass wenig FPS haben nicht gleich gute Grafik ist...
 
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Ich wette es sieht deutlich schlechter aus als C3, braucht aber die doppelte Leistung.... Die verstehen nicht, dass wenig FPS haben nicht gleich gute Grafik ist...

So rein nach den Gameplay Videos die ich derzeit gesehen habe hat es längst nicht die Optik die ein Crysis 3 bietet.
Es sieht zwar ganz schick aus, und die Physik ist auch ganz gut, aber der große "Oberhammer" scheint es nicht zu sein.
 
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Was man hier schon wieder liest ist echt der Hammer. Das kommt davon wenn man 3DCenter verwöhnt ist :schief:

Weder wurde announced was Optimal bedeutet (z.B. könnte da auch SSAA oder PhysX dabei sein), noch hat irgendwer von euch die reale Darstellungsqualität oder Grafikoptionen und schon überhaupt keine Benches gesehen. Da fragt man sich schon wo einige hier ihren Verstand gelassen haben.
Und dann noch C3 heranzuziehen ist ja echt der Oberhammer. Das Spiel sieht sehr gut aus und das auch auf mittleren Details, aber um das Maximum anwählen zu können muss es in 1080p schon ne 7970, besser Titan sein. Aber natürlich läufts bei allen immer auf der GTX570 mit 120 fps und 8xSSAA.....
Hier wird sich ins Bein gelogen und das obwohl man alles direkt hier auf der Seite nachprüfen kann.....absurd :ugly:

Naja viel Spaß noch bei der Low-Level Diskussion....bei Facebook wars noch krasser, aber das ist auch wenig verwunderlich
 
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Wieso denn Multi-Core für ein Optimales Vergnügen? Das Spiel wird wohl eindeutig 8 Cores unterstützen. Mal schauen wie der i7 mit seinem HT abschneidet und wie die AMD 6/8 Cores abschneiden. Denke aber das Intel besser laufen wird, da sie nur den i7 gennant haben.
 
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Was man hier schon wieder liest ist echt der Hammer. Das kommt davon wenn man 3DCenter verwöhnt ist :schief:

Offenbar ist der Verwöhnungsgrad nicht ausreichend um dich selbst vor dem Verfassen eines "LowLevel" - Kommentares zu bewahren:schief:


Weder wurde announced was Optimal bedeutet (z.B. könnte da auch SSAA oder PhysX dabei sein), noch hat irgendwer von euch die reale Darstellungsqualität oder Grafikoptionen und schon überhaupt keine Benches gesehen. Da fragt man sich schon wo einige hier ihren Verstand gelassen haben.
Und dann noch C3 heranzuziehen ist ja echt der Oberhammer.

Schon frech sich nicht vorher von deiner Person eine persönliche Legitimation zum Kommentieren zu holen:schief:

Aber natürlich läufts bei allen immer auf der GTX570 mit 120 fps und 8xSSAA.....
Hat wer genau an welcher Stelle geschrieben:huh:

Naja viel Spaß noch bei der Low-Level Diskussion....bei Facebook wars noch krasser, aber das ist auch wenig verwunderlich

Für Koryphäen wie dich:
Netzwerk für Hochbegabte - Mensa in Deutschland (MinD)
 
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Crysis 3 Nativ DirectX 11 > Metro Last Light Nativ DirectX 9

Das ist der ganze Zauber
 
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bin ich ja mal gespannt.. :wow:
 
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hmm und es bringt nix, der erste teil hat auch schon net gebockt. Und GTX 690 ist ja mal low, mehr geht nicht ?
 
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War beim Release von BF3 nicht die 580 als Empfohlen ?

Nachhinein stellte sich heraus, dass selbst ne 560 gereicht hätte :D
 
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War beim Release von BF3 nicht die 580 als Empfohlen ?

Nachhinein stellte sich heraus, dass selbst ne 560 gereicht hätte :D

Für Ultra und FullHD waren sogar 2 GTX580 empfohlen, am Ende konnte ich mit meiner alten GTX470 in Ultra und FullHD ohne MSAA sehr gut spielen.
 
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