Metro Exodus Enhanced: PC-Release erfolgt, im Juni folgen PS5 und XSX

Spiel schaut so auf jeden Fall besser aus als vorher. Nativ 4K geht mit der 3080 aber nicht wirklich auf wirklich allerhöchsten Einstellungen. Da sind dann nur 30-35 Fps drin und das ist doch nicht so meins. Also Qualität von Extrem eine Stufe runter und DLSS auf Qualität und schon läuft es mit 75-100 Fps. Interessant ist, dass das Spiel echt in der Lage ist 28 Threads meines Prozessors recht gleichmäßig zu nutzen und es schaut einfach gut aus bei 5,5-6 GB VRAM-Gebrauch.
Wie ist denn die allocated / actual VRAM Auslastung bei nativ 4K, alles Ultra? Falls Du das im Kopf hast. :D
 
Wie ist denn die allocated / actual VRAM Auslastung bei nativ 4K, alles Ultra? Falls Du das im Kopf hast. :D

Links der Allokierte VRAM, Rechts der tatsächlich genutzte VRAM.

Natives 4k mit max Raytracing, Einstellungen Extreme
~6,8GB


nativ 4k.jpg


4k DLSS Quality, Raytracing Hoch, Einstellungen Ultra
~5,4GB


4k dlss ultra settings.jpg
 
@PCGH: macht ihr dazu auch eine Benachmarkrunde?
Ist in Arbeit bzw. kurz vor der Fertigstellung. :)

Gruß,
Phil

EDIT: Lol. Wer von uns hat eigentlich den letzten Satz der Einleitung verbrochen?^^ Anyways, das ist schon mal gefixt und das wird natürlich generell auch noch mal probegelesen. ;)

PCGH hat sich prächtige, technisch hochspannende Spiel genau analysiert

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Zuletzt bearbeitet:
Wir nähern uns den 30.000 Zeichen und geben das Werk nun in die Korrekturstufe. Morgen zum ersten Kaffee geht's los! :devil:

MfG
Raff
 
mal ne Dumme frage gilt die kostenlose upgrade option für Besitzer der version auf epic store?
Eigentlich schon.

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Zumindest ich habe allerdings bei meiner Epic-Version (Key vom Publisher erhalten) das Problem, dass ich sie auf einmal gar nicht mehr zu besitzen scheine, obwohl das Spiel noch in meiner Bibliothek vorhanden ist und ich sogar mal den Season-Pass dafür gekauft habe^^

Kann aber sein, dass das daran liegt, das ich einen Vorab-Key bekommen haben, und der sich jetzt nicht mehr aktualisiert. Das gab's in ähnlicher Form auch bei ein paar anderen Epic-Spielen (z.B. Mechwarrior 5, Control... - zumindest bei letzterem hab ich allerdings anschließend die korrekte Version freigeschaltet bekommen; Mechwarrior ist allerdings immer noch die veraltete Presse-Version ohne RT).

Ich schätze mal, dass Normal-User das Problem nicht haben...

Gruß,
Phil

1620402546132.png
 
Das HDR-Problem sollte hoffentlich mit nem Hotfix bald Geschichte sein. Kann ich nicht testen, da leider kein HDR-fähiger Monitor vorhanden. Knackige 4K-Texturen wären lobenswert gewesen und ne schönere Vegetation ja. Trotzdem kommt durch die dynamische RT-Beleuchtung ne ganze Ecke mehr Atmo in einigen Szenen rüber und wie du schon sagst, das Ganze für lau.

Ich werde mal versuchen meine alten Screenshots unter https://steamcommunity.com/id/herb2511/screenshots/?appid=412020 durch zu sichten und Vergleichsbilder in der neuen RT-Version zu schießen um einen direkten Vergleich zu haben:gruebel:

Naja das HDR Problem schleppen die schon seit 18 Monaten mit sich rum....Ist auch bekannt bei denen.

Auf mein Anfrage kam der Hinweis das ich das mit dem Belichtung Filter von nvidia fixen kann...Was auch stimmte.
 
Also ich scheine mal wieder Tomaten auf den Augen zu haben. Für mich sieht die Enhanced Version auf mehreren Vergleichsvideos beschissener aus. Irgendwie alles so matschig und unscharf. Ist jetzt nur mal ein Beispiel.
Der Flitzebogen und die Statue sind deutlich schärfer, vom Schatten an der blauen Wand will ich erst gar nicht reden.
Und so siehts bei fast allen Videos aus.
Das 2. Bild kann ich fast gar nicht glauben.
Metro comparsion.jpg
Metro comparsion 2.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Warum der zweite Screen so matschig ist weiß ich nicht, aber beim ersten ist RTX links nicht aktiv (deswegen der überschärfte Schatten) und rechts anscheinend schon, aber mit der niedrigsten DLSS-Stufe, die einfach wie Grütze ausschaut (540p->UHD?).
 
Selbes Problem hatte ich auch. Support hat es in Ordnung gebracht.
Eigentlich schon.

Anhang anzeigen 1363131

Zumindest ich habe allerdings bei meiner Epic-Version (Key vom Publisher erhalten) das Problem, dass ich sie auf einmal gar nicht mehr zu besitzen scheine, obwohl das Spiel noch in meiner Bibliothek vorhanden ist und ich sogar mal den Season-Pass dafür gekauft habe^^

Kann aber sein, dass das daran liegt, das ich einen Vorab-Key bekommen haben, und der sich jetzt nicht mehr aktualisiert. Das gab's in ähnlicher Form auch bei ein paar anderen Epic-Spielen (z.B. Mechwarrior 5, Control... - zumindest bei letzterem hab ich allerdings anschließend die korrekte Version freigeschaltet bekommen; Mechwarrior ist allerdings immer noch die veraltete Presse-Version ohne RT).

Ich schätze mal, dass Normal-User das Problem nicht haben...

Gruß,
Phil

Anhang anzeigen 1363136
 
Mein alter Spielstand geht nicht, das ewig lange Intro kann ich immer noch nicht überspringen, wenn ich nach Beginn die f taste drücke kann ich nicht mehr Steuern.
 
Zwei Stunden gespielt. Ich spiele die EE mit der 6800XT ungefähr mit den selben fps wie vorher die ursprüngliche Fassung mit der RX56. Die meiste Zeit frage ich mich warum eigentlich?
 
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