Mein Laptop lagt plötzlich in Spielen
Hallo erstmal, also ich habe seit ca. Juli 2016 ein Notebook von Lenovo: Lenovo G50-45 80E301VPGE bei notebooksbilliger.de
Das benutze ich zum Spielen von League of Legends bis zum Sommer dieses Jahr, da ich mir dann einen PC holen will, spiele wie gesagt nur dieses Spiel, wofür der Laptop auch locker ausreichen sollte. (1366x768 und mittlere Einstellungen.)
Das hat auch bis jetzt immer gut funktioniert, hatte in LoL ca. 100 FPS durchgängig und auch das ganze Spiel über, nur eben auf 60 gecappt.
Seit ca. 2-3 Wochen habe ich jedoch massive Probleme mit meinen FPS, die sich immer weiter verschlimmern je weiter das Spiel geht, wenn ich gerade im Spiel spawne habe ich ca. 140-150 FPS, wenn es "richtig" losgeht und die Minions da sind habe ich nur noch ca. 60 FPS (bei Minute 2 also), ein paar Minuten später dann ca. 40 und ab Minute 20 ungefähr durchgängig 30, jedoch auch mit Abstürzen in Teamfights auf mitunter 10 FPS, also quasi unspielbar.
Habe zum Test auch CS:GO ausprobiert, dort habe ich auf den niedrigsten Einstellungen und 1366x768 nur 30-40 FPS wenn ich in einem Spiel mit Bots bin (auch wenn nichts passiert.)
Habe schon die Grafiktreiber mehrfach installiert und deinstalliert, sind also definitiv die neusten drauf, und ich habe auch den Hardware-Scan des Lenovo-Solution-Centers durchlaufen lassen, der mir keine HW-Probleme angezeigt hat. Eben habe ich mir MSI Afterburner heruntergeladen um zu testen woran es denn liegt, bzw. was ausgelastet ist, und in CS:GO ist die GraKa ca. zu 30%, und in LoL zu 50% ausgelastet während der Prozessor bei CS:GO auf durchweg 75-80% ist, und in LoL bei 60% (wobei ich mir auch vorstellen kann, da ich nur im Spawn getestet habe, dass es später wenn viel passiert auch locker 100% sein könnten)
Jetzt würde ich nur gerne wissen, wieso plötzlich der Prozessor so überfordert ist, und wieso ich in LoL z.B. nur 50 FPS habe obwohl nichts zu über 70% ausgelastet ist, weil eigentlich müsste doch wenn ich kein FPS-Cap reinmache die Auslastung einer Komponente auf bis zu 100% hochgehen, oder nicht?
Sorry für den langen Text, wenn es noch Fragen gibt beantworte ich die gerne -
MfG und Danke im Voraus.gif)
Hallo erstmal, also ich habe seit ca. Juli 2016 ein Notebook von Lenovo: Lenovo G50-45 80E301VPGE bei notebooksbilliger.de
Das benutze ich zum Spielen von League of Legends bis zum Sommer dieses Jahr, da ich mir dann einen PC holen will, spiele wie gesagt nur dieses Spiel, wofür der Laptop auch locker ausreichen sollte. (1366x768 und mittlere Einstellungen.)
Das hat auch bis jetzt immer gut funktioniert, hatte in LoL ca. 100 FPS durchgängig und auch das ganze Spiel über, nur eben auf 60 gecappt.
Seit ca. 2-3 Wochen habe ich jedoch massive Probleme mit meinen FPS, die sich immer weiter verschlimmern je weiter das Spiel geht, wenn ich gerade im Spiel spawne habe ich ca. 140-150 FPS, wenn es "richtig" losgeht und die Minions da sind habe ich nur noch ca. 60 FPS (bei Minute 2 also), ein paar Minuten später dann ca. 40 und ab Minute 20 ungefähr durchgängig 30, jedoch auch mit Abstürzen in Teamfights auf mitunter 10 FPS, also quasi unspielbar.
Habe zum Test auch CS:GO ausprobiert, dort habe ich auf den niedrigsten Einstellungen und 1366x768 nur 30-40 FPS wenn ich in einem Spiel mit Bots bin (auch wenn nichts passiert.)
Habe schon die Grafiktreiber mehrfach installiert und deinstalliert, sind also definitiv die neusten drauf, und ich habe auch den Hardware-Scan des Lenovo-Solution-Centers durchlaufen lassen, der mir keine HW-Probleme angezeigt hat. Eben habe ich mir MSI Afterburner heruntergeladen um zu testen woran es denn liegt, bzw. was ausgelastet ist, und in CS:GO ist die GraKa ca. zu 30%, und in LoL zu 50% ausgelastet während der Prozessor bei CS:GO auf durchweg 75-80% ist, und in LoL bei 60% (wobei ich mir auch vorstellen kann, da ich nur im Spawn getestet habe, dass es später wenn viel passiert auch locker 100% sein könnten)
Jetzt würde ich nur gerne wissen, wieso plötzlich der Prozessor so überfordert ist, und wieso ich in LoL z.B. nur 50 FPS habe obwohl nichts zu über 70% ausgelastet ist, weil eigentlich müsste doch wenn ich kein FPS-Cap reinmache die Auslastung einer Komponente auf bis zu 100% hochgehen, oder nicht?
Sorry für den langen Text, wenn es noch Fragen gibt beantworte ich die gerne -
MfG und Danke im Voraus
.gif)
mal wieder...