Hier, er fasst es schön zusammen:
YT:
Schedule 1 is a problem (Legendary Drops)
Der Hit, der bisher verkannt wird. Ein Über-Nacht-Erfolg eines 1-Mann-Studios, der die Großen alten millionschweren Dinosaurier beschämt im Regen stehen lässt.
Die Story, die ihr bisher halbherzig links liegen ließt.
Ihr sucht doch immer nach großen Stories und Schlazeilen.
Da kommt dann mal eine.
Ihr müsstet total aus dem Häuschen sein: endlich mal Bewegung, was aufregendes, eine Sternschnuppe, die man wochenlang ausschlachten könnte und über Hintergründe berichten, wer steckt dahinter, was war der Kreative Zündfunke für das Spiel, Implikationen für die Industrie, Gründe für den Erfolg, Diskussionen und Kolumnen über "was macht Spiele erfolgreich", "was wollen die Spieler eigentlich" und "was macht Spass" ...
Und ihr macht so: "meh"
Lieber 5 Videos und 11 News über das noch nicht einmal veröffentlichte Tempest Rising oder 1 Test und 12 News darüber, wie enttäuschend Commandos: Origins ist.
Stattdessen weiterhin über Ubisofts Spiele, die nun doch nicht kommen oder der 8. Aufguss von irgendwas nachdemkeinergefragt hatte, der nun nach hinten verschoben wird.
MANN! Ubisoft interessiert niemanden mehr
