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In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

In welcher Auflösung spielt ihr meistens?

  • 1024x768 (XGA) oder drunter

    Stimmen: 1 0,1%
  • 1280x800 (WXGA)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1366x768 (WXGA)

    Stimmen: 1 0,1%
  • 1440x900 (WXGA+)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1600x900 (HD+)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1280x1024 (SXGA)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1600x1200 (UXGA)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 1680x1050 (WSXGA+)

    Stimmen: 10 1,2%
  • 1920x1080 (Full HD)

    Stimmen: 205 23,8%
  • 2560x1080 (UW-UXGA)

    Stimmen: 30 3,5%
  • 2560x1440 (WQHD)

    Stimmen: 373 43,2%
  • 2560x1600 (WQXGA)

    Stimmen: 3 0,3%
  • 3440x1440 (UWQHD)

    Stimmen: 87 10,1%
  • 3840x1080 (DFHD)

    Stimmen: 2 0,2%
  • 3840x1200 (32:10)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 3840x1600 (QHD+)

    Stimmen: 4 0,5%
  • 3840x2160 (4K UHD)

    Stimmen: 111 12,9%
  • 4096x2160 (4K DCI)

    Stimmen: 3 0,3%
  • 5120x1440 (Dual QHD)

    Stimmen: 5 0,6%
  • 5120x2160 (21:9)

    Stimmen: 2 0,2%
  • 5120x2880 (5K UHD+)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 6016x3384 (Apple)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 7680x4320 (8K UHD-2)

    Stimmen: 0 0,0%
  • 3 × Full HD

    Stimmen: 7 0,8%
  • 3 × WQHD

    Stimmen: 1 0,1%
  • 3 × Ultra HD

    Stimmen: 1 0,1%
  • Sonstiges (Kommentar im Thread)

    Stimmen: 2 0,2%
  • 1920x1200 (WUXGA)

    Stimmen: 15 1,7%

  • Umfrageteilnehmer
    863
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

4K UHD Auflösung mit Gsync ist so geil :D brauchte keine 144hz, da ich keine harcore FPS wie CS-GO spiele. RDR2 mit 40-60 FPS reichen völlig
 
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

120Hz (oder mehr) ist aber schon Geil, vor allem die Spiele die ich mit 3840x2160@120FPS spielen kann fühlen sich deutlich besser an.
Vor allem wenn man einen 120 oder mehr Hz Monitor hat, ihn also einige Tage getestet hat, fühlen sich 60Hz Monitore an als ob sie in Zeitlupe das Bild wiedergeben.
Mein neuer 120Hz 3840x2160 OLED würde ich nie wieder gegen ein 60Hz Gerät ersetzen wollen, man kann ja auch 120Hz mit 2560x1440 ausfahren :-]
 
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

denn alle Titel setzen auf Schießschartenperspektiven, die sich nach oben und unten nicht erweitern lassen, während zusätzliche Breite mittlerweile sehr oft unterstützt wird.

Jetzt die Frage, wie sinnvoll sowas ist. Ich weiß nicht mehr, welches Spiel es war, aber es gab auch den Fall, dass im Falle eines Ultrawides das Bild oben und unten beschnitten wurde, kein Witz. Man wurde also bestraft auf Ultrawide zu spielen. Laut Entwickler ist das Absicht, damit man keinen Vorteil durch das breitere Bild hat. Stattdessen bekommt man aber einen harten Nachteil reingewürgt.

In gewisser Weise haben sie nicht mal Unrecht. Leider gibt es aber auch noch genug Spiele, die überhaupt nicht mit Ultrawide rechnen und dann UI-Elemente ineinanderschieben.
 
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

Jetzt die Frage, wie sinnvoll sowas ist. Ich weiß nicht mehr, welches Spiel es war, aber es gab auch den Fall, dass im Falle eines Ultrawides das Bild oben und unten beschnitten wurde, kein Witz. Man wurde also bestraft auf Ultrawide zu spielen. Laut Entwickler ist das Absicht, damit man keinen Vorteil durch das breitere Bild hat. Stattdessen bekommt man aber einen harten Nachteil reingewürgt.

Über die fairste Umsetzung im Multiplayer lässt sich streiten, aber für mich persönlich erachte ich eine flächenbasierte Skalierung als nächstbeste Alternative zum frei wählbaren FOV. Leider ist es eben nicht so, dass Spiele-Entwickler und Monitor-Hersteller zu immer breiteren Formaten tendieren, sondern eher zu immer flacheren. In vielen Spielen stört es mich mittlerweile, dass man den Boden erst mehrere Meter vor der Spielfigur sieht und Angriffe von höhergelegenen Punkten möglicherweise gar nicht mehr. Nun könnte mein 16:10-Monitor dort durchaus etwas mehr darstellen, als die weiter verbreiteten 16:9 oder gar 21:9. Aber obwohl er physisch genauso breit und gleichzeitig höher ist wie ein Standard-1080p-24-Zöller, wird nicht zusätzlich der vermisste Bildinhalt angezeigt, sondern stattdessen links und rechts etwas abgeschnitten. Dabei ist das horizontale FOV @16:9 in manchen Titeln schon heute kaum breiter, als ich es aus von den 4:3-Titeln der 90er in Erinnerung habe. Statt "Widescreen" erhält man also eigentlich "Lowprofilescreen". Und das soll man dann noch als Fortschritt feiern, nur weil es neu ist. Gerade ich als Strategie- und WiSim-Spieler kann das nicht gut heißen. :-)
 
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

Es gibt mittlerweile auch 32:10 :devil:

Jenseits von WUXGA verliert Höhe halt drastisch an Bedeutung. Bei 1080p gegenüber ×1.200 hat man noch das Problem, dass sich enger bedruckte DIN-A4-Seiten nicht in voller Höhe gut lesbar darstellen lassen. Spätestens bei 1440p resultieren aus zusätzlichen Zeilen aber keine Vorteile mehr (außer beim Webseiten-Scrollen), dann wird die Verteilung zusätzlicher Fläche eine reine Geschmacks- und Platzangelegenheit. Will man in Spielen mehr sehen ist man ohnehin schon seit langem auf Breite angewiesen, denn alle Titel setzen auf Schießschartenperspektiven, die sich nach oben und unten nicht erweitern lassen, während zusätzliche Breite mittlerweile sehr oft unterstützt wird.
Für lesbare A4 Dokumente, lange Tabellen usw ist mein zweiter 24er ohnehin die meiste Zeit im Hochformat.
Ja, 32:10 schön und gut, das wird mir aber zu knapp vom Platz am Schreibtisch,
Mehr als 21:9 ist da nicht drinn als Ersatz für den älteren meiner beiden Displays.
Und ein 32:10 Solo ist nicht möglich, da ich einen Monitor im Pivot brauche.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

Da ich auch viele ältere Spiele zocken, reicht meine 1080 TI auf meinem 24" er auch meist für HD DSR x4 aus.
Aber nicht gestern in Destiny 2 und ansonsten Stelle ich den Monitor auf 120 HZ ein.
Aber zum Zocken Quake Champignons und so Stelle ich die Auflösung auf HD. Trotzdem verwende ich meistens 2560/1440.
 
AW: In welcher Auflösung spielt ihr meistens? (2020)

Schon seit ein paar Monaten in WQHD@144Hz Freesync. Das ist mal ein Unterschied zu FHD@60Hz. :D
 
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