derzeit: ja
bleibt das so: vermutlich ja
seit jahren heißts: nu kommen die spiele, die mehr als 4 threads unterstützen,
mittlerweile gibts ein paar wenige, (z.B. crysis 3, BF4)
da ist der xeon dann womöglich etwas vorn, aber auch nur minimal, und auf hohem spielbaren niveau für beide
bei spielen, die nur 2 threads unterstützen, starcraft2 ist das standardbeispiel, kann der oc i5 sich dagegen schon deutlicher absetzen
und das sind spiele, wo man den unterschied merkt, da sich die minimum fps durch cpu limit hier oft auf sehr niedrigem niveau bewegen,
während die spiele, die mehr als 4 threads unterstützen, weder den xeon, noch den oc i5 sonderlich in bedrängnis bringen
-> vorsprung auf hohem niveau ist weniger wert, als vorsprung im fps keller,
wo es um ruckelt oder ruckelt weniger/ruckelt nicht geht