Das ist Microsofts blödsinnige Idee - die haben das mit ihrer Windows Composing Engine für DX12 eingeführt...Ich fasse es nicht. Frage mich was das soll...
Habt ihr keine Paypal Trinkgeldkasse oder sowas? Da würd ich für schnelle Infos auf jeden Fall das ein oder andere Eurönchen investieren, einfach weil ihr super Arbeit leistet...
Dann können wir auch online weiter so auf den Putz hauen. .gif)
Das beste Trinkgeld ist, regelmäßig unser Heft, egal ob digital oder gedruckt, zu kaufen.Dann können wir auch online weiter so auf den Putz hauen.
MfG,
Raff

Warum sollte das Online anders sein?^^4096MB Sapphire Radeon R9 FURY Nitro Aktiv PCIe 3.0
540€
Das sind 60€ unterschied. Und wie schon gesagt, die günstigste kostet 479€
Das kaufe ich bereits in aller Regelmäßigkeit, einfach weil ich auf dem stillen Örtchen bis heut noch gern ne Zeitung anstelle eines Tablets oder Smartphones in der Hand halte
Ich persönlich bin zwar auch weniger der Highend GPU Käufer, aber ich gebe dem Handwerker, der meine gekachelte Kappelle gerade wieder in Schuss gebracht hat auch nicht nur das, was sein Boss gerade bekommt, der bekommt hier auch ne Tasse Kaffee und ein TrinkgeldWarum sollte das Online anders sein?^^

Gerade eben getestet. Geothermales Gebiet. mit meinem i5 hatte ich hier Einbrüche bis auf 40-45 FPS. Mit DX12 bin ich komplett im GPU limit und komme auf gefühlte 55-60 FPS (Vsync begrenzt).
Das ist ein wirklich gewaltiger Sprung.![]()
Das sind mal eben 50% mehr FPS.
Da hat PCGH ja nächste Woche noch viel zu tun.![]()
Werd das ganze später mal genauer beobachten. Aber wies aussieht, kann ich mir ein CPU Upgrade wirklich komplett sparen.
Mir ist jetzt 2x nach paar Minuten der Nvidia Treiber abgeschmiert unter DX12.
Zumindest bei mir läuft es noch nicht ganz rund. Mal schauen ob andere Leute ähnliche Probleme haben. Sonst muss ich wohl den Treiber noch mal neu aufsetzen.
Auch mit dem aktuellen Treiber 364.51? Ist das Game wirklich nur 5,6GB, bin es gerade auf Steam am laden, kommt mir so klein vor im Gegensatz zu den anderen Games.
Auch mit dem aktuellen Treiber 364.51? Ist das Game wirklich nur 5,6GB, bin es gerade auf Steam am laden, kommt mir so klein vor im Gegensatz zu den anderen Games.
CPU Limit in 1080p testen ...AMD scheint auch mehr bei dem CPU-Limit zu Profitieren
Hitman - PC-Anforderungen - DirectX 12 gegen DirectX 11 - GameStar
Gnihihi, die armen Redakteure.DX12 Patch für Tomb Raider ist da, mal so am Rande.


Bevor ich wieder Stunden über Stunden in Benchmarks investiere, fänd ich's ganz nett, wenn das in Rise of the Tomb Raider ebenfalls enthaltene DX12-Framelock entfernt werden würde...
Anhang anzeigen 885450
Gruß,
Phil
In 1440p bringt DX12 auf Maxwell wie erwartet quasi nichts. Die FPS im neu dazugekommenen internen Bench sind nahezu identisch. VXAO scheint auch noch kaputt zu sein, denn es ist praktisch kein Unterschied zu HBAO+ zu sehen - und es funktioniert nur mit DX11.Gnihihi, die armen Redakteure.
Wird nach der Arbeit gleich getestet.![]()
Wohl noch Zukunftsmusik...CPU Limit in 1080p testen ...
So machen das nur die Vollprofis.

Added support for DirectX 12
DirectX 12 is a new advanced graphics API that on the right hardware can offer far better performance.
For the best DX12 performance and stability please install the latest drivers for your GPU.
For NVIDIA: NVIDIA DRIVERS GeForce Game Ready Driver WHQL
For AMD: AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 Release Notes
Adds NVIDIA VXAO Ambient Occlusion technology. This is the world’s most advanced real-time AO solution, specifically developed for NVIDIA Maxwell hardware. (Steam Only)
Added a new benchmark feature to allow easy comparison of performance on different systems, as well as at different graphics settings.
Fixed some HBAO+ and other Ambient Occlusion issues.
Fixed motion blur problems in Stereoscopic 3D mode.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.