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Aber da werden normalerweise nie mehr als 1,3GB belegt (außer in 2880x1800, da sind es 2,3GB
). Allerdings hab ich eine extrem hohe Sichtweite und die höchste Grasdichte, SM 3.0 aktivíert, dynamische Schatten in den Fenstern, etc. pp. Davon sind außerdem bestimmt 150MB für die neuen Texturen, mit denen ich seit einiger Zeit experimentiere. Also 0,8-0,9GB VRAM sollte "nur" das Spiel mit der .ini verbrauchen. 
)
:ja das mit dem Spoiler: wie geht das?^^



Hab neue Wassertexuren, da sieht man n bissi was, aber ich hab längst schon wieder das Wasser aus Standard Einstellungen^^Im Grunde kann man die Wassersettings alle rauslöschen bzw auf Standart Ultra setzen. Ich hab bisher im Pic-to-Pic-Vergleich keine sichtbare Verbesserung festgestellt, allerdings durchs einen FPSHit.
ich hab zuhause auch noch ein paar Befehle rumfliegen, die ich heute abend mal posten werden, mit Indoor-Schatten usw. (die fehlen bei mir nämlich)
Zur Sichtweite und Grasdichte: Welche Befehle wären das?
Edit: Du hast aber mMn immern och zu wenig Sichtweite drinnen:
Die Treeloaddistance geht auf 300000 so richtig ab, da sieht man die Bäume selbst auf den Bergen, absolut zu empfehlen!
Was ich noch fragen wollte, wirkt sich das gridstolaod mit nem 9er Wert nicht brutal auf die Leistung aus?
Und wenn ja: CPU oder GPU, weißt du das?



Mein 2600k takte ich heute noch von 4 auf 4.5GHz, Skyrim solll ja von Takt viel profitieren 
) geht. Wird auch noch getestet^^Bäume bis ans Ende der Welt aber keine Gräserdas mit der treeload distance ist fett. Habs ja auch auf 300000 und aufm dem 2. screen von mir sieht mans auch. Bäume bis an den Arsch der Welt.![]()
irgendwie muss man das doch hinbekommen ^^
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