GTX260 so schnell wie GTX285 (durch oc!)

D.h. du hast die Taktraten so angehoben bis die Werte einer GTX285 rausgekommen sind, oder?
Bei deiner Grafikkarte gehen die Taktraten für GPU/Shader dann auch so hoch, oder wie?
 
GPU und Shader ja, aber den RAM habe ich ausgerechnet:
158976 MB/s = 448 Bit * X MHz *2 (da DDR) / 8 (Bit in Byte) | /(448Bit/8)
<=> 158976 MB/s / (56 Byte) = X MHz * 2
<=> 2838,857... MHz = X MHz *2 | /2
<=> 1419,428... MHz = X
=> 1420 MHz

MFG
 
Meine wird ne GTX260² von Zotac,
das Bios wurde allerdings erfolgreich auf ne GTX260 AMP geflasht demnach würde ich sagen, sie könnte noch etwas hochgehen!

Ob sie selektiert ist weiß ich aber nicht!
 
Die Kalkulation von Ecle ist korrekt. Die Rechenleistung ist von den Shadern abhängig und Ecle hat insgesamt alles korrekt durchgerechnet. Mit 730/1640/1420 dürfte die Leistung nahezu identisch sein.
http://hardware-infos.com/grafikkarten_nvidia.php

Nochmal von mir durchgerechnet:
Die drei wichtigsten Werte sind Texelrate, MADDs und Bandbreite, die anderen dinge wie Raserizerleistung sind sowieso gekoppelt vom Chiptakt abhängig, d.h. das Verhältnis ist das selbe

Texelrate:
GTX-285 52 GT/s
GTX-260-216: 41,4 GT/s
--> 41,4/575 = 0,072
---> 52/0,072 = 722 Mhz
----> Chiptakt benötigt etwa 722 Mhz

MADD
GTX-285 1063 GFlops
GTX-260-216 804 Glops
--> 804/1240 = 0,64838709677419354838709677419355
---> 1063/0,64838709677419354838709677419355 = 1639,49
----> Shadertakt benötigt etwa 1640 Mhz

Speicherbandbreite
GTX-285: 159 GB/S
GTX-260-216: 112 GB/S
--> 112/1000 = 0,112
---> 159/0,112 = 1419,6428571428571428571428571429
----> Speichertakt benötigt etwa 1420 Mhz

-------> Um etwa die gleiche theoretische Leistung zu erzielen werden laut meinen Berechnungen Taktraten von etwa 722/1640/1420 Mhz benötigt. Dennoch ist unterm Strich eine GTX-285 schneller, da sie 128MB (= +14%) mehr vRAM hat. Und die Kapazität des vRAMs kann man mit OC nicht erhöhen. Daher ist ja auch eine GTX-280 insgesamt in der Regel schneller als eine GTX-275 - Die Speicherbandbreite und Speichergröße ist entscheidend höher.
 
Zuletzt bearbeitet:
@ BlackMatrix, wie sieht es mit 3Dmark06 werten aus?
GTX260 @ maximum vs. GTX285 @ Stock?

Ich weiß zwar zudem nicht mehr, was ich glauben soll, allerdings sind die werte von GPU-Z meistens ziemlich verlässlich!
 
@Amlug: Ich verstehe dein Problem nun ehrlich gesagt nicht. Ich und Ecle haben dir nun beide unabhängig voneinander ausgerechnet, wie hoch die Taktraten sein müssen, um die selbe Rohleistung zu erzielen. Wir sind beide auf das gleiche Ergebnis gekommen und haben beide den Rechenweg mit angegeben. Es gibt nun kein "Wem ich glauben soll", es ist de facto von zwei Usern unabhängig berechnet und bestätigt worden. Eine GTX-260-216 brüchte ungefähr 730/1640/1420 (+-10 Mhz beim Chiptakt) um auf die gleiche Rohperformance wie eine GTX-285 zu kommen. Mit diesen Taktraten müsste das Ergebnis bei 3DMark06 nahezu exakt identisch sein, da dieser Benchmark keinen Nutzen von mehr als 512MB vRAM zieht. Du hast nun das Ergebnis mit vielleicht 1% Abweichung bekommen. Genauer gehts nicht. Es gibt außerdem noch andere Abweichungen, z.B. bei den Latenzen am vRAM. Aber die sind so minimal - Mit 730/1640/1420 hast du bei Anwendungen die nicht von mehr als 896MB vRAM profitieren exakt die gleiche Leistung wie eine GTX-285, mit vielleicht +-1% Leistung
 
Zuletzt bearbeitet:
@Amlug: Ich verstehe dein Problem nun ehrlich gesagt nicht. Ich und Ecle haben dir nun beide unabhängig voneinander ausgerechnet, wie hoch die Taktraten sein müssen, um die selbe Rohleistung zu erzielen. Wir sind beide auf das gleiche Ergebnis gekommen und haben beide den Rechenweg mit angegeben. Es gibt nun kein "Wem ich glauben soll", es ist de facto von zwei Usern unabhängig berechnet und bestätigt worden. Eine GTX-260-216 brüchte ungefähr 730/1640/1420 (+-10 Mhz beim Chiptakt) um auf die gleiche Rohperformance wie eine GTX-285 zu kommen. Mit diesen Taktraten müsste das Ergebnis bei 3DMark06 nahezu exakt identisch sein, da dieser Benchmark keinen Nutzen von mehr als 512MB vRAM zieht. Du hast nun das Ergebnis mit vielleicht 1% Abweichung bekommen. Genauer gehts nicht. Es gibt außerdem noch andere Abweichungen, z.B. bei den Latenzen am vRAM. Aber die sind so minimal - Mit 730/1640/1420 hast du bei Anwendungen die nicht von mehr als 896MB vRAM profitieren exakt die gleiche Leistung wie eine GTX-285, mit vielleicht +-1% Leistung

calm down...
Ich weiß selbst, das die Rechnungen stimmen!!!
Nur GPU-Z ist aus meiner Sicht realitätsnäher als theoretische Werte, und wenn man laut GPU-Z die gleichen Werte bekommt, dann ist das aus meiner sicht, das was die realität sagt,
es sei denn es beweist/erzählt mir wer GPU-Z sei da nicht so verlässlich.
Ich weiß ja selbst nicht was ich jetzt glauben soll, und ich kann es auch jetzt noch nicht nachprüfen, ob das ganze stimmt (GPU-Z / habe keine GTX260)
Also gehe ich einfach mal von dem besseren für mich aus...
D.h. es reichen niedrigere Taktraten,
dann ist auch mein erfolgserlebnis vielleicht größer, da sich diese Taktraten bestimmt leichter erreichen lassen...
 
Eine GTX-260-216 brüchte ungefähr 730/1640/1420 (+-10 Mhz beim Chiptakt) um auf die gleiche Rohperformance wie eine GTX-285 zu kommen.
Als Takt müsste für GTX285-Niveau folgendes anliegen (hierbei gilt es die Taktsprünge zu berücksichtigen!):

Core: 729/756
ALUs: 1.647
VRAM: 1.431


Selbst meine "porno"-GTX260 (55nm) macht bei 1,12V "nur" 756/1.566/1.161 MHz mit LuKü. In der Praxis ist sie aber rund 5-15% langsamer, je nach Spiel und Settings - die Bandbreite machts halt. Im Worst-Case, wenn der VRAM durchschlägt, sind schon mal 50%.
 
Zurück