K
KrHome
Guest
Was ist denn das für ein selten dämlicher Vergleich? Man stelle die Spielfigur vor eine Wand und belege damit, dass sich zwischen low und ultra nur die Texturqualität ändert (achja und dass aus der Gans im Hintergrund ein Huhn wirdzwischen high und ultra nahezu null unterschied. erst bei medium tut sich etwas. man kann da aber die texturquali auf high belassen und den rest auf medium stellen.
http://techxcdn2.thessdreview1.netd...015/05/witcher3_texturequality-comparison.jpg
), oder was?Das Bild taugt nicht um folgende deutlich sichtbare Unterschiede darzustellen (deshalb heißt es ja auch Texture Quality Comparison):
Ambient Occlusion
LOD
Schattenqualität
Postprocessing
Antialiasing


