firestarter111
Komplett-PC-Aufrüster(in)
bald schaffen die hersteller noch, dass ich komplett auf konsolen umsteige. die schiessen sich doch damit selbst ins bein.
So, wir haben ein Update im Artikel, das etwas mehr Licht auf die Sache wirft:
[Update zum Thema "offener Standard"] AMD bringt Low-Level-API Mantle als Alternative zu DirectX - Battlefield 4 bekommt Mantle-Patch

Aber zum Thema "Offenheit" lese ich da nichts![]()

Wieso? Du bekommst am PC damit (vermutlich) besser optimierte Spiele als bisher, das ist doch positiv.bald schaffen die hersteller noch, dass ich komplett auf konsolen umsteige. die schiessen sich doch damit selbst ins bein.
Habs auch gefunden, ich hatte nicht gesehen dass es mehrere Updates gab. ^^Doch, es steht nur mittendrin.
"Nachdem wir unseren privaten Gesprächstermin mit AMDs verlorenem Sohn und Softwarechef Raja Koduri hatten, haben wir in Sachen offener Plattform noch einmal nachgehakt. AMD versteht Mantle nicht als offenen Standard à la OpenCL oder OpenGL. Man hofft aber, dass sich die API zu einer Art Industriestandard entwickeln wird und außer Dice und einigen bislang noch nicht näher genannten weiteren Entwicklern insbesondere die Unterstützung in den großen Lizenz-Engines etablieren wird. Denn die, so Koduri, hätten inzwischen einen weitaus wichtigeren Stellenwert als noch vor zehn Jahren. Daher sei auch eine Analogie zu Glide nicht ganz zutreffend. Falls aber ein anderer Hardwareanbieter AMD anspreche, um ebenfalls ein Backend für Mantle mit Spezialtreiber für seine eigene Hardware zu erstellen, werde AMD diese Ansuchen nicht von vornherein ablehnen, ergänzte Koduri. Uns kommt dieses Spielchen wie das Hickhack um Physx und einen möglichen AMD-Treiber dafür vor, der vor einigen Monaten für heftige Diskussionen sorgte."
Nach dem Update wünsche ich mir fast, dass AMD damit kräftig auf die Nase fällt. Andererseits wäre das aber schade, denn das Potential, die Hardware deutlich besser zu nutzen, ist ja auch was Feines. Aber quasi-proprietär? PhysX@CUDA hab ich noch akzeptiert, weil ich es immer als Schritt bis zu einer offenen Lösung durch die neuen Konsolen gesehen habe, die bis dahin so nebenher rumplätschert. Aber Mantle zieht da deutlich größere Kreise und ist ja scheinbar auch sehr langfristig ausgelegt. Zudem schließt ja der Low-Level-Aspekt von vornherein eher aus, dass konkurrierende Architekturen hier auch gescheit optimieren können - es sei denn, man weicht es halt wieder auf und wird abstrakter.

Ich habe den Kauf von AMDs R9 Karten fest eingeplant.
Und dennoch mache ich mir Sorgen darüber, was hier von AMD angeschoben wird. Denn wenn das ganze dazu führt, dass Games auf AMD-Karten deutlich schneller laufen, AMD Lizenzgebühren für Mantle von NV verlangt und NV deswegen einen eigene API bringt, dann wird das im Endeffekt ein riesengroßer Haufen Sch.... für uns Gamer. Das ist natürlich "worst case", aber ich verstehe nicht, warum hier Leute sich nur darüber freuen, ohne auch mal über die möglichen Konsequenzen nachzudenken.
Und OpenGL?! Nee, absolut nicht. Das könnts total vergessen!
Das ist so ein mieser Haufen, das will man gar nicht nutzen...
Ich hoffe mal, das entweder jedes PC Spiel weiterhin mit DX-Support kommt, auch wenn Mantle unterstützt wird, oder aber dass es NV ermöglicht wird, Treiber für Mantle zu bringen. Bei letzterem ist nicht abzusehen, ob AMD das zulassen wird, oder ob NV durch die GCN-Nähe von Mantle da sowieso auf keinen grünen Zweig kommen würde.

Ich weis gar nicht was hier einige wollen, erst wollt Ihr das PC spiele genau wie Konsolen Spiele an die Hardware angepasst werden und das geht nun mal nur mit einer Low Level API am effizientesten. Ich finde das zu viel Leistung durch DX verschwendet wird sagt ja auch der Artikel aus das bei DX Befehl abrufe die CPU ausgebremst wird.
Klar alle die jetzt Nvidia gekauft haben sehen in die Röhre, aber seien wir mal ehrlich den Schritt hätte NV längst gehen können, sie besitzen eine eigene API "Glide" die hätte man etwas pimpen können. Ich freu mich bei Spielen, wie damals wieder Mantle, Direktx oder OpenGL wählen zu können.
Somit fällt die Entscheidung zu Gunsten einer ATi Karte bei mir und ich hab lange überlegt. Spiele können beim PC einfacher und schneller Entwickelt portiert werden und das war ja auch die Kritik vieler das es schlechte Ports gab auch dies sollte wegfallen, gut im Idealfall für AMD Karten.
Ich hoffe imemr mehr das es zu einem Technologieaustausch durch gegenseitige Lizensierung kommt."Falls aber ein anderer Hardwareanbieter AMD anspreche, um ebenfalls ein Backend für Mantle mit Spezialtreiber für seine eigene Hardware zu erstellen, werde AMD diese Ansuchen nicht von vornherein ablehnen"
Das könnte man so interpretieren, dass andere Hardwareanbieter Mantle eventuell nutzen können, dass man aber quasi darüber verhandeln müsse, was den Schluss nahelegen könnte, dass andere die es nutzen wollen dafür bezahlen sollen.
Das ist aber nur meine Interpretation.
Ich hoffe imemr mehr das es zu einem Technologieaustausch durch gegenseitige Lizensierung kommt.
Mantle klingt von der Performance her eigentlich zu gut, um darauf verzichten zu wollen. Also muß NVidia auch mit ins Boot. Wenn das dann PhysX und CUDA für AMD bedeutet, könnten alle davon profitieren. Auch wir Spieler.