AW: Gesucht: Das Spiel mit der besten künstlichen Intelligenz (KI)
Bezüglich Intelligenz hast du imho nichts beeindruckendes verpasst (einen sehr guten Action-Shooterm, auch im Singleplayer, dagegen schon).
Die Bots hatten eine gut funktionierende Wegfindung (mit "Morpheus" -ein Level um drei hohe Türme mir reduzierter Schwerkraft- waren sie aber überfordert) und waren in Assault und CTF in der Lage, sich in bestimmten Bereichen zu bewegen (aber zu blöd, selbst zu ermitteln, welche das sein könnten). Für die damalige Zeit keine schlechte Leistung, aber gefährliche Konkurrenten wurden sie in höheren Schwierigkeitsgraden imho nur wegen der abnormalen Reaktionsgeschwindigkeit und Treffsicherheit über sehr große Entfernungen - Aim"bot". Wenn man sie ein Weilchen von außen beobachtet, wird klar, dass sie abseits einzelner Prioritäten ("Flagge", "Verteidigung Bereich X") einfach nur schnell durch die Gegend rennen, einsammeln, was ihnen im Weg steht und auf alles schießen, was sich bewegt. Da das ebensogut die Beschreibung des UT-Spielprinzips sein könnte, waren sie aber ausreichend.
Gecheated haben sie meiner Erinnerung nach auch bei der Wahrnehmung - Angriff von hinten brachte nicht wirklich Vorteile.