Einfach: Das sind die Softwareingenieure in der Gaming Sparte.Und wieso haben sie dan DLSS 4.5 entwickelt, wenn wir ihnen egal wären?
Wir sind nicht dir Priorität, aber trotzdem ein Markt der Geld macht. Nicht jeder ist so risikofreudig wie Crucial.
Auch wenn jede verfügbare GPU an KI Rechenzentren verkauft wird, hat das herzlich wenig Einfluss auf die Jobs der Softwareingenieure der Gaming Sparte.
Noch mehr Ingenieure auf CUDA werfen bringt nichts.

