News Geforce RTX 3090 und 3050 vereint: Dank Lossless Scaling wurden 144 Fps bei 4K erreicht

Lossless Scaling ist einfach schrott. Ich meine, es ist cool was das Tool kann und wie "gut" es funktioniert, obwohl es nur quasi ein Overlay über das Eigentliche Bild rendert.

Aber praktisch nutzen? Ne, niemals. Zum einen sind selbst mit 2x Frame Gen die Artefakte deutlich stärker ausgeprägt als z.B. mit Nvidias Smooth Motion und wahrscheinlich auch AMDs Treiberlösung AFMF, wo man auf ähnliche weise wie Lossless Scaling 2x Frame Gen anwenden kann, selbst wenn es nicht im Spiel integriert ist, aber bei Lossless Scaling kommt dann auch noch die Latenz hinzu. Die ist gefühlt einfach nur astronomisch hoch im Vergleich zu nativem Frame Gen. Alles fühlt sich wie Kaugummi an, wenn man den Capture Delay auf 1 Frame stellt. Stellt man auf 0 Frames runter wird die latenz zwar minimal besser, aber dann wird das FramePacing sehr instabil und es schleichen sich immer wieder vereinzelte Ruckler ein.

Nochdazu hat Lossless Scaling einen relativ hohen Overhead. In 4K ist 2x Frame Gen via Lossless Scaling selbst im performance Modus und auf 50% Auflösung redzuzierten Motion Vectors sehr viel teurer als natives DLSS FG, was den Einsatz von Lossless Scaling komplett sinnfrei macht, wenn die Frameraten eh schon niedrig sind und noch sinnfreier wenn die Performance gut ist, da der Inputlag dann deutlich so deutlich ansteigt, dass es sich immer wie ein Downgrade anfühlt.

Egal wie mans dreht, ich hab bisher noch keinen einzigen Einsatzzweck für Lossless Sacling gefunden, obwohl ich Frame Gen in wirklich jedem Spiel nutze wo es angeboten wird. Ich finde Frame Gen genial, zumindest die kleineren Faktoren, aber Lossless Scaling? Ne, das ist einfach Unbrauchbar. Nicht unspielbar, nein. Aber gerade so unter der Schwelle ab der der Einsatz überhaupt sinnvoll wäre. Es fühlt sich einfach immer schlechter an, als ohne Lossless Scaling.
 
Die 3050 macht doch „nur“ FG, also aus einem Frame einen Fake Frame dazu, die rendert Null.

Und das du bei einem Artikel Computer B. Niveau schreibst, aber ein Facebook Niveau im Kommentar Bereich an den Tag legst hm.

Und nochmal, er zeigt damit das man eine zweite Karte für FG nutzen kann ( was bei LS schon lange möglich ist ) und deswegen hat PCGH ihn hier gepostet mit dem Hintergrund das es aktuell eine Hardware Krise gibt und es Menschen gibt die vielleicht „nur“ eine 2080 haben, aber noch ne alter 1080 oder so haben und damit gut FG unterstützen können.

Das hat null mit NVIDIA zu tun sondern mit LS, da kannste auch zwei AMD Karten nutzen oder NVIDIA und AMD zusammen.
Super danke.
Schön auf den Punkt gebracht.
 
Das klingt eher so als würde man das gleiche Ziel erreichen, wenn man beim Fernseher die Motion Frame Technik aktiviert, was effektiv auch FG mit deutlichem Lag ist.
 
Die 3050 macht doch „nur“ FG, also aus einem Frame einen Fake Frame dazu, die rendert Null.

Und das du bei einem Artikel Computer B. Niveau schreibst, aber ein Facebook Niveau im Kommentar Bereich an den Tag legst hm.

Und nochmal, er zeigt damit das man eine zweite Karte für FG nutzen kann ( was bei LS schon lange möglich ist ) und deswegen hat PCGH ihn hier gepostet mit dem Hintergrund das es aktuell eine Hardware Krise gibt und es Menschen gibt die vielleicht „nur“ eine 2080 haben, aber noch ne alter 1080 oder so haben und damit gut FG unterstützen können.

Das hat null mit NVIDIA zu tun sondern mit LS, da kannste auch zwei AMD Karten nutzen oder NVIDIA und AMD zusammen.
Sry du drehst dich ganze Zeit im Kreis, ohne eine Antwort auf die Frage zu geben. Nochmal hätte er bei der 3090 Frame Generation aktiviert auch ohne 3050 hätte er die 144 FPS erreicht und da so gut wie jede Karte die nicht Asbach uralt ist Framegen kann, ist nach wie vor nicht ersichtlich wie viel FPS Fakeframegen Zugewinn wirklich alleine durch die 3050 zustande kam, ich vermute unter 10 FPS? Verstehst du jetzt meinen Punkt oder immer noch nicht?
 
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