guck dir den i7 980X an. 6 Jahre alt. Der erste 6 Kerner.
Wo ist der aktuell in Games zu finden? Vor einem 6700K? Natürlich nicht.
In 5 Jahren wirst du 4 Kerner haben, die den 6 Kerner in die Tasche stecken, das ist nun mal so.
Der 980X ist auch zu einer Zeit rausgekommen, wo die meisten Spiele-PCs Dual-Core-CPUs verbaut hatten - der war seiner Zeit einfach weit voraus.
Dank der Tatsachen, dass der @stock alterstypisch eine relativ geringe Pro-Kern-Leistung bietet, sich jetzt erst so langsam die Nutzung von mehr als vier Threads auch in Spielen anfängt durchzusetzen und der 980X dank seines Alters praktisch nirgends mehr mitgetestet wird, ist es kein Wunder, dass er nicht mal vor einem 6700K gefunden wird.
Einerseits fehlt ihm da @stock auch die Pro-Kern-Leistung und damit die Rohleistung (der liegt @stock im Cinebench weit hinter dem 6700K, ab etwa 3,8-4,0 GHz aber auf dessen Level), andererseits wird er wiegesagt garnicht mehr mitgetestet.
Der kleine Unterschied zwischen damals und heute ist, dass man damals noch die Mittel hatte, problemlos die Pro-Kern-Performance zu steigern - per Fertigungsverbesserungen und den sich daraus zu ergebenen Möglichkeiten, der Architektur an sich und auch der Taktfrequenz. Damals gab es also durchaus noch Luft, um in der Zukunft mit Vierkernern die Leistung der damaligen Sechskerner zu erreichen.
Heute ist man an einem Punkt angelangt, wo man die Pro-Kern-Leistung nicht mehr so schnell steigern kann - die Fertigungsverfahren werden immer langsamer verbessert und erweisen sich als immer problematischer, die Taktfrequenzen können nicht mehr nennenswert gesteigert werden... Auch durch DX12/Vulkan und die Konsolen wird es daher darauf hinauslaufen, dass mehr Leistung über mehr Threads erreicht wird und die CPUs auch bei Intel in der Mittelklasse in nicht allzu ferner Zukunft auf mehr als vier Kerne setzen dürften.
Wie du ja auch öfters in Kaufberatungsthreads schreibst... Heutzutage rüstet man (ausgehend von einer Plattform ab dem Sockel 1155) nicht wegen der Leistung, sondern wegen Features (auf eine Mittelklasseplattform) auf. Und diese kann man auf den großen Plattformen einfach nachrüsten. Es gab seit Sandy Bridge einfach keine nennenswerten Performancesteigerungen - für Spieler. Weil die Pro-Kern-Performance kaum gestiegen ist. Bei gleichem Takt gab es da seit 5 Jahren insgesamt nur etwa 25%.
Das wird sich in naher Zukunft auch nicht ändern. Wer sich heute ein Haswell- oder Broadwell-basiertes 2011-3-System kauft, wird in der Pro-Kern-Performance bei gleichem Takt noch länger keine Probleme haben.