Bf3 und BF4 haben Kein PhysX.
PhysX ist ne geniale Idee, aber die Umsetzung ist dann in Realität eher mau.
Es gibt nicht besonders viele Spiele die PhysX unterstützen.
Ohne PhysX funktionieren die Spiele auch, du hast halt dann weniger Partikeleffekte.
Um PhysX wirklich extrem nutzen zu können, brauchst du allerdings mindestens eine High End Karte von NV oder noch eine Zusätzliche kleine hysX Karte.
nur für dieses Feature sehe ich keine Begründung für den nötigen Aufpreis.
(in AC4 schmiert sogar ne Titan bei maximalen PhysX-Details ab
[Update: Neuer Benchmark] Assassin's Creed 4: Benchmarks zu den neuen GPU-PhysX-Effekten
Du siehst, dass das bis zu 30% der Leistung saugt ... ich meine Hallo.... für so ein Bisschen Rauch?
Hier ist eine Liste der aktuell erhältlichen Spiele welche GPU-Beschnleunigtes PhysX unterstützen:
List of games with hardware-accelerated PhysX support - Wikipedia, the free encyclopedia
Wenn du mit einer Radeon wie der R9 290 eines dieser Spiele spielst kannst du
A PhysX komplett deaktivieren,
B PhysX auf niedrig stellen, damit dein Prozessor das berechnen kann (du wirst bereits heir Performance einbuße Spüren)
C PhysX auf Mittel stellen, und in Manchen Situationen Starke FPS Drops bemerken.
Für BF4 empfiehlt sich Besonders auf eine Radeon zu setzen, weil BF4 das meistgekaufte Spiel mit Mantleunterstützung ist.
diese Neue API schont deinen Prozessor, und du bekommst höhere FPS werte
https://onedrive.live.com/redir?res...06&authkey=!AClwGMKlIMr8zR8&ithint=folder,png
Hier kannst du mal den vergleich zwischen Mantle und DirectX11 sehen. (die mit dem Krakeligerem Graphen links unten sind mit DX11 und die anderen Mit Mantle (die habens teilweise links oben stehen)
also muss jetzt Feierabend Machen
GRuß Wievieluhr