Forza Horizon 5: Neue Informationen zu Raytracing-Support und Auto-Tuning

Die Series X scheint mir nur auf dem Papier für RT geeignet zu sein. In 2 Jahren wird sicher ein überarbeitetes Modell kommen um da mehr möglich zu machen.

Da die Xbox ja etwas mehr Leistung hat, mache ich mir bei der SX keine Sorgen. Aber natürlich nicht in 4K und 60fps.
Ich erinnere mich noch an die Träumer, die dachten die SX könnte 4k mit RT bei 120 fps. :ugly:

Ich hoffe am PC wird es wenigstens DLSS geben.
Naja, da gab es sicher nicht viele hier im Forum. Und dem Rest, also normale User, intessiert es kaum.
So sehr du recht hast und ohne Frage wird uns FH5 optisch total begeistern...
... und trotzdem verdammt schade wenn RT im Spiel nicht zum Einsatz kommt. :/

Ist halt so unnötig, zumindest am PC mit nVidia GPUs und DLSS wäre da sicherlich was schönes machbar gewesen.
Aber gut, ist halt kein nVidia Titel, kann man nix machen, trotzdem immer eine Schande sowas. :ka:

Global Illumination, Schatten und Reflektionen wären wie gemacht für dieses Spiel.
Besser gar nicht darüber nachdenken ^^
Vor allem in der Innenperspektive sind Raytracing- Schatten, Reflexionen und Global Illumination sehr nett.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt darauf an ob der 120Hz Bildschirm OLED ist. Da sieht auch LCD mit 240Hz nicht besser aus bei der Bewegtschärfe. Sogar 360Hz LCD tun sich da bei Vergleichen schwer. Erst recht nicht mit BFI.^^
Ich habe sehr gute Augen, was die Auflösung betrifft, aber gegen Motionblur bin ich resistent. Also stören mich auch langsame Schaltzeiten nicht und 60 fps reichen mir. Ich sehe zwar die Direktunterschiede, ob 120Hz oder 60Hz, aber ich empfinde das alles als ausreichend. :-)
Oled ist genial, aber mich stört das Abdunkeln bei flächig hellen Bildinhalten. Wenn ich beispielsweise im Fligt Simulator im Sonnenschein über die Karibik fliege, dann soll das Bild auch schön hell sein. Mit den etwas schlechteren Schwarzwerten kann ich leben.
 
Ich erinnere mich noch an die Träumer, die dachten die SX könnte 4k mit RT bei 120 fps. :ugly:
Liegt das nicht auch an der Gaming-Presse, die nicht in der Lage war, die Spezifikationen mal gescheit zu trennen?

Da wurde von 4k, 120 FPS und RT geschrieben. Jeder "normale" Mensch, der sich die Specs auch mal angeschaut hat, hat gewusst, dass es keine Kombination von "4k mit 120 FPS bei aktivien RT" ist.

Die 120 FPS ergeben sich aus der HDMI 2.1 Spec und es wurde nie gesagt, bei welcher Auflösung und welchen Szenarien das erreicht wird.

Man kann bestimmt auch 4k in 120 FPS mit aktivem RT haben, wenn man ein schwarzes Bild anzeigt.
 
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