Hier gehen die Geschmäcker wohl deutlich auseinander! Ich hatte mir ebenfalls einen Remake des alten Spiels gewünscht, genau so wie es war. Das wäre vor allem deswegen so genial gewesen, weil es ein absolut krasser Gegenpol zu dem Müll geworden wäre, den Square Enix seit FF12 mit dieser Reihe anstellt. Sicht des Charakters von oben, streng rundenbasiertes Kampfsystem... was wäre das für eine Abwechselung im Jahr 2016 geworden. Es wäre spannend gewesen zu sehen, zu welchem Höhenflug die Fans des Originals diesen Titel verholfen hätte und wie die junge Generation, welche das Orginial nie gespielt hat, es angenommen hätte.
Statt dessen bekommen wir ein FF15 mit FF7 Outfit. Das ist gewiss kostengünstiger als eine komplette Neuproduktion, am Ende für eingefleischte Fans des Spiels dennoch eine Enttäuschung. Ich bin gespannt, wie beherzt das ganze Projekt am Ende durchgezogen wird und ob die Detailverliebtheit des Originals übernommen wird.
Was mich jedoch bei dem Trailer noch wunderte: Kommt es nur mir so vor oder hat Barret deutlich andere Gesichtszüge und einen anderen Körperbau als in Advent Children? Ich dachte im ersten Moment: Wer zum Geier ist der Quotenschwarze und wo ist Barret geblieben?
Also so ein Remake?
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Weil ich bin ein eingefleischter FF7 Fan, was aber aus meiner Sicht nicht bedeutet das ich ein Purist bin, dessen Wunsch es ist FF7 1:1 so zu erleben wir das Original designed war.
Vielleicht sollte es auch pre-rendered Maps geben, mit einer Iso-Ansicht, damit auch wirklich der gleiche Flair eingefangen wird, wie vom Original.
Jetzt läuft man in einer Third-Person Ansicht herum, was ganz anders ist.
Nicht das ich sagen würde, es gibt keine validen Gründe für viele enttäuscht vom neuen KS zu sein oder der Third-Person-Kamera oder das man jetzt aufgezeichnete Dialoge mit Stimmen hat und nicht mehr Text lesen muss.
Aber jede Komponente kann von jedem etwas anders empfunden werden und ich selber bin an vielen Stellen offen gegenüber Veränderungen, solange sie sich logisch und gut umgesetzt zum Original einfügen.
Es ist auch nicht direkt ein FF15 System, es scheint mehr Commandos zu geben und man kann zwischen den Charakteren wechseln, in FF15 spielt man nur Noctis.
Das Materia-System wird mit hoher Wahrscheinlichkeit weiterhin beibehalten.
Ich hoffe das man Gegner auf den Karten sieht und das ganze mehr kontrollierbar wird.
Das typische Zufallsgrinding, ist einfach ein relativ schlechtes Design.
Es gibt hier soviele unterschiedliche Dinge die man anders machen könnte.
Bisher nimmt man sich die Vorlage sehr zu Herzen.
Außer dem Kampfsystem und paar neuen Perspektiven, sind die Szenen fast 1:1 gleich wiedergegeben wie im Original, mit den nahezu gleichen Details.
Ich bin an der Stelle begeistert.
Das Kampfsystem sah mir noch etwas zu sehr mit generischen Effekten ausgestattet aus und etwas stupide.
Es folgen aber noch mindestens 2 Jahre Entwicklungszeit.
Barret könnte gerne ohne Sonnenbrille auftauchen, er erinnert mich bisher stark an Blade dem Vampir-Jäger.
Cloud könnte ein bisschen mehr Fett auf den Armen vertragen, die Magersucht ist schon deutlich zu erkennen beim Bizeps.