FidelityFX Super Resolution 1.0 im Test: Kommt AMDs FSR an Nvidias DLSS heran?

Er könnte main+htpc+egpu als Gaudi genommen haben.
Falls die 3070ti-egpu dabei ist, wirds automatisch etwas anders geschärft sein.
Noch verrückter wirds mit main vs. htpc weil ja einmal 1440p und einmal 4k als Moni/Tv dranhängen, k.A.
ob Sowas dann ne Rolle spielt beim VSR oder ob am TV sein Scaler vom Tuner Das macht.
 
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Ok, kurz mal OT, offen und ehrlich: Ich glaube nicht, dass es den Usern, die dich so titulieren, bei dir noch um den Inhalt deiner Postings geht. Denn der ist ziemlich oft durchaus konstruktiv. Es geht vielmehr um die Art, wie du deine Inhalte vermittelst. Ich meine, selbst wenn es mal um etwas völlig anderes als AMD oder nVidia geht, reitest du weiter darauf herum, siehe dein letztes Posting. Eine gewisse Leidenschaft für "deine Wahrheit" kannst du nicht abstreiten, oder?

Wenn ich für meinen Teil wiederholt als Fanboy bezeichnet werden würde, dann würde ich als Erstes mal in mich gehen und darüber nachdenken, was an meinem Verhalten so oft andere Leute dazu veranlasst, sowas von mir zu denken, bevor ich den Fehler bei anderen suche. Vielleicht sogar einfach mal den Dialog per PN mit den Betreffenden suchen. Sticheln und stur sein Ding durchziehen bringt auf lange Sicht niemanden weiter. Aber letztendlich zieht sich jeder den Schuh an, der ihm passt.
Umso schlimmer wenn sie weitermachen. Ich werde mich weiterhin dagegen wehren, Unfug muss Einhalt geboten werden, sonst gibt's irgendwann nur noch Corona Leugner und Flat-Earther. :daumen:

BTT: Ich bin genauso gespannt auf die Auflösung der Screenshots! Sollte bei Bli tatsächlich nachgeschärft sein dann weiss ich wieso mir das nie gefallen hat, sieht an manchen Stellen so krieselig aus.
 
Also Gurdi's kleine Challenge in allen Ehren, aber macht es denn so viel Sinn, den ganzen Spaß immer in Standbildern zu betrachten? Die meiste Zeit bewegt man sich in einem Spiel. Und da sollte man doch mal in die Richtung beobachten, wie sich dlss und fsr verhalten.

PS: ich finde bli am schönsten, will mich da aber nicht auf die verwendete Einstellung festlegen. Auf eine Auflösung des Rätsels bin ich gespannt.
 
Ich hab natürlich am selben Rechner alles aufgenommen. Alles mit 8x MSAA

Bli ist tatsächlich nativ und verwendet KEIN Schärfefilter.
Blub ist 1800 FSR UQ ohne Schärfefilter
Bla ist 1800p FSR UQ mit bewusster Überschärfung.

Abschließend dann noch die Quellbilder als png wer etwas genauer schauen möchte als Download
Einmal als Sweetspot mit passender Schärfe
Und Nativ Bli


Der Schärfefilter muss übrigens im Treiber aktiviert werden bei Riftbreaker und Godfall, ohne entfällt die Schärfung durch das Spiel und es wird unschärfer als nötig.

Riftbreaker macht mit Schärfefilter dann durchaus was her.

Screenshot (777).jpg



Die Modi unterhalb von UQ würde ich als unbrauchbar bezeichnen abseits von UHD, außer man benötigt zwingend die Mehrleistung.

Ein hochskalieren via VSR über das normale Maß macht keinen Sinn in Verbindung mit der Skalierung, tests mit 5k und UQ bzw Quality bringen mehr oder minder die selbe Bildqualität wie SuperSampling via VSR auf 1800p und erzeugen auch keine wirkliche Mehrleistung.
 
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Oooh. Gerade wollte ich motzen, aber da löst du schon auf. Motzen, warum das? Weil du zerkomprimierte JPGs hochgeladen hast. Aber da sind ja die PNGs. =) Leider verschiedene Ausschnitte.

Der Schärfefilter muss übrigens im Treiber aktiviert werden bei Riftbreaker und Godfall, ohne entfällt die Schärfung durch das Spiel und es wird unschärfer als nötig.

Das ist übrigens ein gewolltes Verhalten. AMD will nicht, dass FSR durch Doppelschärfung falsch beurteilt wird.

MfG
Raff
 
Oooh. Gerade wollte ich motzen, aber da löst du schon auf. Motzen, warum das? Weil du zerkomprimierte JPGs hochgeladen hast. Aber da sind ja die PNGs. =)



Das ist übrigens ein gewolltes Verhalten. AMD will nicht, dass FSR durch Doppelschärfung falsch beurteilt wird.

MfG
Raff
Leider erlaubt die Bildgröße hier im Forum ja nicht mehr als matschige JPG seit der Umstellung :(

Godfall und vor allem Riftbreaker leider aber stark an der fehlenden Schärfe, bei Anno kann man wegen dem MSAA da sicher noch drauf verzichten, aber bei Riftbreaker wirkt es wahre wunder die Schärfe via Treiber zu aktivieren.
 
Ein hochskalieren via VSR über das normale Maß macht keinen Sinn in Verbindung mit der Skalierung, tests mit 5k und UQ bzw Quality bringen mehr oder minder die selbe Bildqualität wie SuperSampling via VSR auf 1800p und erzeugen auch keine wirkliche Mehrleistung.
Hast Du wenigstens mal mitgeloggt Was Fps und Verbrauch angeht? (mit Fps.Limit wäre ideal)
1440p@1800p
1440p@5k FSR Quality (dürfte ja nur minimal mehr verbrauchen)

Seit ich Dota 2 mit DX11-FSR gesehen habe, gäbs bestimmt ne Reihe DX11-Games, wo sich 5k lohnt.
Das Einpflegen scheint ja kein Problem zu sein, nur 1 Tag nach FSR-Start.
 

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  • WQHD macht nur Sinn@5k.JPG
    WQHD macht nur Sinn@5k.JPG
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Verbrauch ist bei mir ja gekappt auf 250er ASIC.
Fps Vergleich beim Bildervergleich siehe hier:
33,3%

Sharpen Bla
Sharpen bla.jpg


Nativ Bli
Nativ  Bli.jpg
 
Wenn du die Bilder beispielsweise mit Irfanview abspeicherst, kannst du die verlustfreie PNG-Kompression hochfahren. Mit Stufe 9 werden dicke Bilder ein ganzes Eck kleiner (natürlich ohne dass man das sieht). :-)

MfG
Raff
Schau ich mir mal an , Irfranview nutze ich ja sowieso als Standard.
Ok, die "Überschärfung" waren wohl Kompressionsartefakte. Die auffälligen Stellen sind im PNG weg. (na gut, das könnte jetzt natürlich jeder sagen :fresse: )
8xMSAA schärft ja bereits auch ganz gut.
 
Ich glaube Bli ist das native Bild, Blub ist hochauflösender wie Bla.

Edit @ Duvar geh wirklich mal zum Augenarzt. Ich selbst bin blind wie ein Fisch, aber anhand der Pflastersteine kann man schon Qualitätsunterschiede erkennen.
 
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Ich denke bei

Aber nur wenn du reinzoomst oder nicht?
Wenn ich das Bla-Bild hier im Textfenster anschaue und mit Bli vergleiche, fällt die Pflasterfläche heller aus, weil viele dunklere Konturen/Feinheiten fehlen. Wenn ich das Bild erstmalig vergrößere, sieht man bereits Unterschiede. Und beim Klick auf die Lupe sollte alles klar sein.
 
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