Kann nur tippen, dass Anno eventuell CPU-Limitiert ist.
Weiß auch überhaupt nicht, warum man bei Anno FSR benötigt.
Ist das denn so belastend für die GPU? Und wenn ja, warum?![]()
Wenn du dir Anno 1800 auch nur ein Mal anschaust, dann wirst du sofort sehen, dass es eine wahnsinnige Detaildichte, v.a. rausgezoomt und im späteren Spielverlauf, hat.
In Städten läuft da theoretisch jede Grafikkarte auch am Anschlag.
Theoretisch deshalb, weil die CPU viel mehr zu berechnen hat auf Grund der vielen Systeme und Ki und deshalb stärker eindämmt.

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