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Verak
Guest
Die Hardwareanforderungen sind ein Witz, 6-Kerner + 1080 für einen Texturpatch...Damit ist eigentlich schon alles gesagt.
Das liegt daran weil die Software Industrie Hand in Hand mit der Hardware Industrie geht. Sieht man mitunter bei vielen AAA Titeln, gerade von großen Studios, die meist immer die aktuellste Hardware als empfohlen proklamieren. Siehe zum Beispiel Dice mit Battlefield oder Battlefront zuletzt. Da wurden auch nen Skylake i5/i7 bei BF1 oder nen Haswell bei Battlefront als empfohlen deklariert, genauso wie die aktuellsten GPU's. Das man mit einer Sandy Bridge CPU fast das selbe Ergebnis hat, kein Wort und weshalb sich dann natürlich für den aktuellen AAA Titel die Leute dann auch die aktuellste Hardware dazu holen, ist dann Programm.
Damit ist eigentlich schon alles gesagt.

