Hallo zusammen .gif)
Ich werde seit ein paar Tagen von BSOD's geplagt. Diese treten komischerweise nur auf, wenn ich BFBC2 spiele. Während des Spielens beginnt das Game plötzlich an zu ruckeln und geht runter auf <5 fps. Nach 10-30sek. hat sich das dann wieder gelegt, das Spiel läuft flüssig weiter, bis zum nächsten "Ruckelanfall".
Nun ist es vorgekommen das das Game anfängt zu ruckeln, aber statt einer beruhigung stürzt die Kiste ab und ich krieg einen Bluescreen vor die Nase.
Ich habe mal die letzten 3 Minidumps ausgelesen, alle enthalten dieselben Informationen:
Daraus habe ich jetzt erfahren dass der Treiber zurückgesetzt wird (wahrscheinlich jedes mal währen es anfängt zu ruckeln) und wenn dann der Bluescreen kommt konnte der Treiber nicht wiederhergestellt werden.
Nun meine Fragen: Woran liegt es, dass der Treiber dauernd zurückgesetzt wird, warum verursacht das einen BSOD und vor allem: Was kann ich dagegen jetzt tun?
Jegliches OC wurde deaktiviert, alle Programme in Hintergrund wurden gekillt bevor ich BC2 startete.
Informationen zu meinem System entnehmt ihr meiner Signatur, das OS ist Win7 Home 64bit.
MfG
Davin
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Ich werde seit ein paar Tagen von BSOD's geplagt. Diese treten komischerweise nur auf, wenn ich BFBC2 spiele. Während des Spielens beginnt das Game plötzlich an zu ruckeln und geht runter auf <5 fps. Nach 10-30sek. hat sich das dann wieder gelegt, das Spiel läuft flüssig weiter, bis zum nächsten "Ruckelanfall".
Nun ist es vorgekommen das das Game anfängt zu ruckeln, aber statt einer beruhigung stürzt die Kiste ab und ich krieg einen Bluescreen vor die Nase.
Ich habe mal die letzten 3 Minidumps ausgelesen, alle enthalten dieselben Informationen:
VIDEO_TDR_FAILURE (116)
Attempt to reset the display driver and recover from timeout failed.
Arguments:
Arg1: fffffa800b7554e0, Optional pointer to internal TDR recovery context (TDR_RECOVERY_CONTEXT).
Arg2: fffff88007273db8, The pointer into responsible device driver module (e.g. owner tag).
Arg3: 0000000000000000, Optional error code (NTSTATUS) of the last failed operation.
Arg4: 000000000000000c, Optional internal context dependent data.
Debugging Details:
------------------
FAULTING_IP:
atikmpag+8db8
fffff880`07273db8 4055 push rbp
DEFAULT_BUCKET_ID: GRAPHICS_DRIVER_TDR_FAULT
CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1
BUGCHECK_STR: 0x116
PROCESS_NAME: BFBC2Game.exe
CURRENT_IRQL: 0
STACK_TEXT:
fffff880`05d59e48 fffff880`0852a000 : 00000000`00000116 fffffa80`0b7554e0 fffff880`07273db8 00000000`00000000 : nt!KeBugCheckEx
fffff880`05d59e50 fffff880`08529c7c : fffff880`07273db8 fffffa80`0b7554e0 fffffa80`08e8fc00 fffffa80`07f55010 : dxgkrnl!TdrBugcheckOnTimeout+0xec
fffff880`05d59e90 fffff880`072f0f07 : fffffa80`0b7554e0 00000000`00012f8f fffffa80`08e8fc00 fffffa80`07f55010 : dxgkrnl!TdrIsRecoveryRequired+0x114
fffff880`05d59ec0 fffff880`0731ed5a : fffffa80`ffffffff 00000000`00012f0f fffff880`05d5a010 00000000`00000003 : dxgmms1!VidSchiReportHwHang+0x40b
fffff880`05d59fa0 fffff880`07304bb1 : fffffa80`08ea4000 ffffffff`feced300 00000000`00000003 00000000`00000001 : dxgmms1!VidSchWaitForCompletionEvent+0x196
fffff880`05d59fe0 fffff880`0731191c : 00000000`000706c5 00000000`00000000 fffff880`05d5a4e8 fffffa80`0c3d14a0 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::xWaitForAllEngines+0x1e9
fffff880`05d5a0e0 fffff800`03ef8a48 : ffffffff`ffffffff ffffffff`ffffffff 00000000`00000000 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_MEMORY_SEGMENT::RotateCopyCallback+0xe0
fffff880`05d5a150 fffff880`0731694c : 00000000`4df90000 fffff880`05d5a428 00000000`00000000 fffff8a0`00000002 : nt!MmRotatePhysicalView+0x6e8
fffff880`05d5a390 fffff880`07310eb8 : fffffa80`08ea4c60 00000000`00100000 00000000`00000002 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_PROCESS_HEAP::Rotate+0x148
fffff880`05d5a420 fffff880`07302904 : fffffa80`0890e8b0 fffff8a0`13b8ae50 00000000`19330801 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_MEMORY_SEGMENT::EvictResource+0x6f8
fffff880`05d5a590 fffff880`073027e3 : fffffa80`08ea4000 fffff880`05d5aa08 00000000`00000000 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::EvictAllAllocationInList+0x40
fffff880`05d5a5d0 fffff880`073051dd : fffffa80`08ea4000 fffff8a0`02c7be50 00000000`00000000 fffff800`00000003 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::EvictAllReclaimedAllocation+0x43
fffff880`05d5a620 fffff880`07300a8f : fffff8a0`02c7be50 fffff8a0`02c7be50 fffffa80`08ea4000 fffffa80`093cff70 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::AllocateResourceForPinnedAllocation+0x18d
fffff880`05d5a6a0 fffff880`0730038f : fffff880`05d5a9f8 fffffa80`08e97d50 fffff880`05d5a970 fffff880`05d5aa08 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL:
rocessDeferredCommand+0x19f
fffff880`05d5a7c0 fffff880`0731a231 : fffffa80`08a92060 fffff880`009b2180 fffffa80`08e97d50 fffffa80`089a6c28 : dxgmms1!VidMmiProcessSystemCommand+0x23
fffff880`05d5a7f0 fffff880`073193bc : fffff880`05d5a950 00000000`00000000 fffffa80`089a6c20 00000000`00000001 : dxgmms1!VidSchiSubmitSystemCommand+0x39
fffff880`05d5a820 fffff880`072eb77a : 00000000`00000000 fffffa80`08e97d50 fffffa80`089a6c20 fffffa80`089a6c20 : dxgmms1!VidSchiSubmitQueueCommand+0x74
fffff880`05d5a850 fffff880`0731b927 : fffffa80`08dfbaf0 fffffa80`08e96000 fffffa80`089a6c20 fffff880`05d5a9c8 : dxgmms1!VidSchiSubmitQueueCommandDirect+0x1e6
fffff880`05d5a8e0 fffff880`073004b9 : fffffa80`00000001 fffffa80`07f55010 fffffa80`08ea4000 fffff880`05d5a9f8 : dxgmms1!VidSchiSubmitCommandPacketToQueue+0x15f
fffff880`05d5a950 fffff880`073008dc : fffff880`05d5aa50 00000000`00000000 fffff880`05d5aa50 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::QueueSystemCommandAndWait+0xf9
fffff880`05d5a9c0 fffff880`072e319c : fffff8a0`020cc000 00000000`00000001 fffffa80`08e88000 fffff880`084fa513 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::QueueDeferredCommandAndWait+0x4c
fffff880`05d5aa30 fffff880`0851a0a0 : fffff8a0`020cc000 fffff880`084cf171 fffff8a0`020cc238 fffff8a0`020cd184 : dxgmms1!VidMmPinAllocation+0x48
fffff880`05d5aa80 fffff880`08523f6f : fffff8a0`020cc000 00000000`00000001 fffff880`05d5aca0 00000000`00000000 : dxgkrnl!DXGDEVICE:
inPrimaryAllocations+0x17c
fffff880`05d5aad0 fffff960`002102b4 : 00000000`038bef98 fffffa80`400012c0 00000000`00000000 00000000`00000001 : dxgkrnl!DxgkSetDisplayMode+0x96b
fffff880`05d5abf0 fffff800`03a8c813 : fffffa80`08a92060 fffff880`05d5aca0 00000000`00000000 00000000`00000020 : win32k!NtGdiDdDDISetDisplayMode+0x14
fffff880`05d5ac20 000007fe`fe20849a : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13
00000000`038bef68 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x7fe`fe20849a
STACK_COMMAND: .bugcheck ; kb
FOLLOWUP_IP:
atikmpag+8db8
fffff880`07273db8 4055 push rbp
SYMBOL_NAME: atikmpag+8db8
FOLLOWUP_NAME: MachineOwner
MODULE_NAME: atikmpag
IMAGE_NAME: atikmpag.sys
DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 5064f994
FAILURE_BUCKET_ID: X64_0x116_IMAGE_atikmpag.sys
BUCKET_ID: X64_0x116_IMAGE_atikmpag.sys
Followup: MachineOwner
Attempt to reset the display driver and recover from timeout failed.
Arguments:
Arg1: fffffa800b7554e0, Optional pointer to internal TDR recovery context (TDR_RECOVERY_CONTEXT).
Arg2: fffff88007273db8, The pointer into responsible device driver module (e.g. owner tag).
Arg3: 0000000000000000, Optional error code (NTSTATUS) of the last failed operation.
Arg4: 000000000000000c, Optional internal context dependent data.
Debugging Details:
------------------
FAULTING_IP:
atikmpag+8db8
fffff880`07273db8 4055 push rbp
DEFAULT_BUCKET_ID: GRAPHICS_DRIVER_TDR_FAULT
CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1
BUGCHECK_STR: 0x116
PROCESS_NAME: BFBC2Game.exe
CURRENT_IRQL: 0
STACK_TEXT:
fffff880`05d59e48 fffff880`0852a000 : 00000000`00000116 fffffa80`0b7554e0 fffff880`07273db8 00000000`00000000 : nt!KeBugCheckEx
fffff880`05d59e50 fffff880`08529c7c : fffff880`07273db8 fffffa80`0b7554e0 fffffa80`08e8fc00 fffffa80`07f55010 : dxgkrnl!TdrBugcheckOnTimeout+0xec
fffff880`05d59e90 fffff880`072f0f07 : fffffa80`0b7554e0 00000000`00012f8f fffffa80`08e8fc00 fffffa80`07f55010 : dxgkrnl!TdrIsRecoveryRequired+0x114
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fffff880`05d5a420 fffff880`07302904 : fffffa80`0890e8b0 fffff8a0`13b8ae50 00000000`19330801 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_MEMORY_SEGMENT::EvictResource+0x6f8
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fffff880`05d5a5d0 fffff880`073051dd : fffffa80`08ea4000 fffff8a0`02c7be50 00000000`00000000 fffff800`00000003 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::EvictAllReclaimedAllocation+0x43
fffff880`05d5a620 fffff880`07300a8f : fffff8a0`02c7be50 fffff8a0`02c7be50 fffffa80`08ea4000 fffffa80`093cff70 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::AllocateResourceForPinnedAllocation+0x18d
fffff880`05d5a6a0 fffff880`0730038f : fffff880`05d5a9f8 fffffa80`08e97d50 fffff880`05d5a970 fffff880`05d5aa08 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL:
rocessDeferredCommand+0x19ffffff880`05d5a7c0 fffff880`0731a231 : fffffa80`08a92060 fffff880`009b2180 fffffa80`08e97d50 fffffa80`089a6c28 : dxgmms1!VidMmiProcessSystemCommand+0x23
fffff880`05d5a7f0 fffff880`073193bc : fffff880`05d5a950 00000000`00000000 fffffa80`089a6c20 00000000`00000001 : dxgmms1!VidSchiSubmitSystemCommand+0x39
fffff880`05d5a820 fffff880`072eb77a : 00000000`00000000 fffffa80`08e97d50 fffffa80`089a6c20 fffffa80`089a6c20 : dxgmms1!VidSchiSubmitQueueCommand+0x74
fffff880`05d5a850 fffff880`0731b927 : fffffa80`08dfbaf0 fffffa80`08e96000 fffffa80`089a6c20 fffff880`05d5a9c8 : dxgmms1!VidSchiSubmitQueueCommandDirect+0x1e6
fffff880`05d5a8e0 fffff880`073004b9 : fffffa80`00000001 fffffa80`07f55010 fffffa80`08ea4000 fffff880`05d5a9f8 : dxgmms1!VidSchiSubmitCommandPacketToQueue+0x15f
fffff880`05d5a950 fffff880`073008dc : fffff880`05d5aa50 00000000`00000000 fffff880`05d5aa50 00000000`00000000 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::QueueSystemCommandAndWait+0xf9
fffff880`05d5a9c0 fffff880`072e319c : fffff8a0`020cc000 00000000`00000001 fffffa80`08e88000 fffff880`084fa513 : dxgmms1!VIDMM_GLOBAL::QueueDeferredCommandAndWait+0x4c
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00000000`038bef68 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x7fe`fe20849a
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atikmpag+8db8
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Followup: MachineOwner
Daraus habe ich jetzt erfahren dass der Treiber zurückgesetzt wird (wahrscheinlich jedes mal währen es anfängt zu ruckeln) und wenn dann der Bluescreen kommt konnte der Treiber nicht wiederhergestellt werden.
Nun meine Fragen: Woran liegt es, dass der Treiber dauernd zurückgesetzt wird, warum verursacht das einen BSOD und vor allem: Was kann ich dagegen jetzt tun?
Jegliches OC wurde deaktiviert, alle Programme in Hintergrund wurden gekillt bevor ich BC2 startete.
Informationen zu meinem System entnehmt ihr meiner Signatur, das OS ist Win7 Home 64bit.
MfG
Davin


) das gesamte System zum Absturz bringt..gif)