Effizienz von CPUs in Spielen

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Gelöschtes Mitglied 217606

Guest
Shadow of the Tomb Raider, 5800X3D + RTX 3070 Ti, PCGH Settings

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Shadow of the Tomb Raider, 5800X3D + RX 6800 XT, PCGH Settings
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Shadow of the Tomb Raider, 12700K + RTX 3090, PCGH Settings

Mit DDR5 kommt man immerhin an die Leistung des 5800X3D ran, aber die Effizienz ist dennoch schlechter.
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@Zer0Strat
Kleine Kritik an deinen screens:
  1. Es ist kaum zu erkennen, wo das "W" für die CPU im overlay ist. (Auflösung aus der Hölle :D)
  2. Anscheinend ist es auch nicht konsistent eingerichtet? Zumindest ist die Reihenfolge unterschiedlich bei den beiden Systemen.
 
Jetzt mal keine Spaß Screenshots wie oben sondern real deal: (GPU 6900XT)

12700k 4.2GHz/4GHz Cache E cores OFF HT ON 4100CL15 DDR4

Screenshot_11.jpg


oder dieses Bild da ist der Verbrauch etwas geringer XD

ht 4.2.jpg



12700k 4.7GHz/4.5GHz Cache E cores OFF HT ON 4100CL15 DDR4

4.7 4.5.jpg



Bei 5.2GHz bin ich bei 150W, was eindeutig zu viel ist mMn, deswegen können wir das vernachlässigen.
Der 3D ist in diesem Game besser, wenn jetzt auch nicht Welten dazwischen liegen, aber seine +15-20% uplift kann der sich schon errechnen bei in etwa selbem Verbrauch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Shadow of the Tomb Raider, 12900k 4,8 GHZ All-P-Core V/F Kurve UV - ~ 82 Watt + RTX 2080 UV ~ 171 Watt.

1080p >​

20220612151651_1.jpg
 
Hier Effizienz vom 12700k^^

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60 FPS Gaming mit 11W CPU 3440x1440 ultra albtraum settings

Normal zocke ich ja mit 98 FPS cap, da geht der Verbrauch brutal rauf auf 13W

98 cap.jpeg


Und hier mal unlimited

unlimited.jpeg


Aber auch Abseits von Spielen siehts ok aus mit rund 8-9W beim surfen.

idle crazy uv 8p.jpg
 
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@Duvar Was ist da los? Läuft das Game auf einem Kern?
8 P cores @ 3GHz HT/E cores off, Cache 2.4GHz

Hier mal SOTTR, einzige Differenz sind die RAM Settings, einmal 2133MHz stock und einmal 4000CL15, dies treibt natürlich den Verbrauch hoch^^

crazy UV 8p 2133.jpg


crazy UV 8p 4000.jpg



Ach noch was interessantes und zwar hab ich immer weiter gemacht mit dem UV, aber bei 11W scheint es ein Limit zu geben, hab mal versucht mit nur 2P + 4E cores den Verbrauch weiter zu senken aber dennoch 11W, dann auch die E Cores ausgemacht und nur 2 P Cores, immer noch 11W, also sind 8P Cores, klar vorzuziehen^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Sieht gut aus
Aber Verbrauchen die e cores so viel ?
Wenn du die auch auf 3 GHz stellst ?
Sollte doch net viel ausmachen

Wie hoch hast du den Ring Cache getaktet?
Ohne ecores kannst du den nämlich mit gleicher Spannung höher ziehen
 
Ring läuft mit 2.4GHz. KP hab nicht alle Variationen durchgetestet. Müsste schauen was e cores noch ausmachen. Also laut meinen Tests scheinen sowohl die 4 e cores also auch HT rund +30mV zu verlangen, zumindest beim cinebench testen. Wie das bei Games aussieht muss ich noch testen.
 
Einen kurzen Test mit 1 P-Core und 8 All-E-Core auf 3,9 GHZ getestet, also in Cinebench R23 sind es jetzt um die ~ 70 Watt und vorher ~ 172 Watt ( 4,8 GHZ All-P-Core und 3,8 GHZ All-E-Core ).

Cinebench R23 mit 1 P-Core und 8 E-Core 3,9 GHZ.
12900k E-Core benchmark 3,9 GHZ.png

Shadow of the Tomb Raider, 12900k 3,9 GHZ 1x P-Core, 3,9 GHZ All-E-Core V/F Kurve UV + RTX 2080 UV
Fast alles mit DLSS Qualität, außer einmal bei 4K mit DLSS Leistung ( 36 - 52 fps ).

FullHD ~ 51,7 Watt - WQHD ~ 44,6 Watt
Full HD.png
WQHD.png


4K ~ 34,3 Watt - 4K ~ 39,9 Watt ( DLSS Leistung )
4k.png
4k DLSS Leistung.png
 

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@Zer0Strat (oder auch alle anderen) lad dir mal die FH4 Demo aus dem Store runter (full game liefert höhere Performance deshalb wichtig selbe Version also Demo). Mal sehen was der 3D oder auch dein DDR5 Setup da bringt XD
Settings 720p sehr niedrig (und Resultat ohne Ruckler bitte)

Hier mein Resultat mit dem 12700k:



WhatsApp Image 2022-06-24 at 20.26.25.jpeg
 
Ist FH4 nicht das Game, das ständig Nachladeruckler bringt, sobald man über die Kacheln der Landschaft fährt.
Das soll ohne Ruckeln gehen? Na da bin ich gespannt.
 
Du siehst doch auf dem Bild Anzahl der Ruckler, dieser sollte wenn möglich auf 0 sein. Lass knacken zeig her dein Resultat^^
 
So Krümelmonster, hier ist mein Resultat in 720p, sehr niedrig und ohne Ruckler.
HWinfo64 musste ich schließen, weil das machte 12 - 13 Ruckler!

Forza Horizon 4 Demo, 12900k 4,8 GHZ All-P-Core V/F + RTX 2080 50% Power ( bei 100% Power verlor ich sogar FPS. )
FH4 Benchmark 0 Ruckler 50% GPU.png
 
Wenn du E Cores und HT deaktivierst, und durch Deaktivierung der E Cores den Cache höher takten kannst, wirst du mehr FPS bekommen.
 
Wenn du E Cores und HT deaktivierst, und durch Deaktivierung der E Cores den Cache höher takten kannst, wirst du mehr FPS bekommen.
Vorher war der Cache auf 41, jetzt auf 47 und HT + E-Cores deaktiviert.
Forza Horizon 4 Demo, 12900k 4,8 GHZ All-P-Core V/F + RTX 2080 50% Power
Forza Horizon 4 benchmark P-Core Cache 47.png
 
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