Prinzipiell ist ein guter Online-Part sicherlich einer der Gründe für einen Spielekauf, bei Shootern, Rennspielen oder so...
Wenn man allerdings, wie bei Sim City, auf Teufel komm Raus versucht, in ein Single-Player-Spiel einen Multiplayer einzubauen, um einen Online-Zwang zu rechtfertigen, dann ist das ein Schritt in die falsche Richtung... Gecrackte Versionen gibt es dann trotzdem, gleichzeitig wohl weniger Stress mit dem Kopierschutz, und die ehrlichen Käufer sind wieder einmal die Dummen...
Wenn jemand beispielsweise immer nach der Arbeit eine Runde Battlefield gegen Bots spielen möchte, ohne groß über Statistiken, KDs etc. nachzudenken, warum sollte man so einem Spieler einen Online-Modus aufdrängen, er wird sich dann bei der Konkurrenz umschauen...