Zumindestens so lange es noch DX11 betrifft, bei DX 12 sollen die Chips ja auf den vollen Vram zugreifen können

Ja, sofern man denn einen anderen Rendermodus als AFR nutzen will was wieder Leistung kostet (da SFR/TFBR wesentlich schlechter skaliert).
Ist also immer schön den leuten zu erzählen "Jaaaa mit DX12 kannste den ganzen RAM nutzen!" - dass man dafür einen Renderpfad nutzen muss der statt 80% nur noch mit 30 oder 40% skaliert (und die Karten dadurch deutlich langsamer werden) wird dabei allzu gerne weggelassen.
Immerhin einen Vorteil hats: SFR ist wesentlich weniger Mikroruckelanfällig.
Ich glaube unsere Kristallkugeln haben die selbe Versionsnr.Diese Modi sind aber (meines Wissen nach) nicht DX 12 Features sondern waren schon deutlich früher verfügbar wurden aber aus den genannten Gründen nicht genutzt => meine Kristallkugel behaupt das sich das auch nicht ändern wird.

Nvidias Ziel wird eher "über" sein. Solange die ausreichend verkauft werden, wären sie doch blöd den Preis zu senken. Gewinnmaximierung ist das A und O.Die sollten lieber ihre Prestigeobjekte (was anderes ist es ja nicht), bei denen sie eh nur drauf zahlen, lieber weg lassen und schauen das sie den 980Ti Nachfolger unter 800€ anbieten können.

Diese Modi sind aber (meines Wissen nach) nicht DX 12 Features sondern waren schon deutlich früher verfügbar wurden aber aus den genannten Gründen nicht genutzt => meine Kristallkugel behaupt das sich das auch nicht ändern wird.

Nicht immer von AMD auf andere schließen
Wüsste nicht wann NVIDIA bei den letzten Releases mal für nen Papiertiger gesorgt hätte
Das was da vorgestellt wurde , war auch in außreichender Zahl in den Shops präsent
Zumindestens so lange es noch DX11 betrifft, bei DX 12 sollen die Chips ja auf den vollen Vram zugreifen können
Die TitanZ war eigentlich sogar sehr gut, war eben nur durch das PowerBudget langsamer als eine 295X2. Dafür aber eben auch weit über 100W weniger Leistungsaufnahme.Ihre letzte Dualkarte. Sie war so schlecht, sie wurde nichtmal zu den Testern geschickt, weil sie sowieso keine Chance gehabt hätte. Und wenn sich diesesmal wieder Wasser vs. Luft wiederholen wird, dann werden sie ebenfalls das Duell verlieren.
Man kann diese Modi auch ohne DX12 nutzen das stimmt (nur ohne das Speicherfeature...), die werden bisher aus genau dem genannten Grund nicht benutzt: Sie skalieren schlechter.
Und da der Ottonormalheini immer nur auf Balkenlänge bei den Benchmarks schaut und die anderen Vorteile der technik nicht versteht ists leider marketingtechnischer Selbstmord SFR zu nutzen.![]()

Egal welcher Rendermodus wird sich kein Entwickler die Mühe machen, die Texturen vorzusortieren je nach Bedarf.Wie hieß der Modus wo das Bild in Kacheln unterteilt wurde? (=> wie damals bzw. ähnlich bei der Kyro2) dachte da kann man auf beide Speicher zugreiffen...?
Sooo, dann möge das große Namenraten 2015 beginnen. Wird es eine Titan ZZ? Oder Titan XYZ? Oder ganz langweilig Titan Z2? Oder eine Titan X Ti? Wer ist für Titan X^2?

Ich bin ja für Nvidia GTX Titan Titan![]()

