Den scheints so wirklich nicht zu geben, die GPU-Belastung ist durchgehend sehr ausgewogen... kommt wohl von der Konsole her wo man jede Szene auf die vorhandene vergleichsweise spärliche Rechenleistung optimieren muss.allerdings habe ich immer noch keinen echten GPU-Worstcase gefunden.
Es gibt ab und zu mal Szenen wo mein 180W-Cap knapp gerissen wird und die Karte von 2400 MHz die sonst stabil anliegen mal auf 2250-2300 runter muss um im Powerlimit zu bleiben. Das ist aber eine recht seltene Ausnahme und ändert auch an den oben genannten 70-100fps nichts.
Nebenbei auch recht kurios: Wenn ich in einer Szene stehen bleibe die die Karte so belastet und dann alle Limits aufhebe bzw. aufs volle-Kanne-Profil schalte passiert an den fps erstaunlich wenig. Die Karte ballert dann von 2300MHz/180W auf ~2950 MHz/~250W hoch aber obwohl das fast 30% mehr Rohleistung ist gibts dafür nur ~10 fps (oder anders gesagt ~15%) mehr fps. Die CPU ist dabei kein Flaschenhals, die kann auch 150+.
Irgendein System scheint da die fps sehr "glatt" zu halten.
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liegt wohl eher das gegenteil an die andern haben schlechte und merken garnicht das se durchn matschfilter durchschauen und sind knackigscharfe texturen nicht gewöhnt

