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Zumal N.Vidia ja auch bald neue Gpus rausbring....dann sehen wir mal weiter.![]()

Nein, jeweils nur eine.Wenn man die Unterschiede, in der Anzahl der verfügbaren ACEs je Generation berücksichtigt, frag ich mich, ob Fable überhaupt gebrauch davon macht, bzw. mehr als 2 gegenwärtig überhaupt vorteilhaft sind.
Frage, bestitzt eine ACE in GCN 1.0 auch acht queues?
Laut eigener Aussage doch, für dynamic GI z.B.:Fable Legends nutz auf dem Pc keine Async Shaders.
Man, man ist die 220€ teure GTX 960 hier schlecht. In dem Preisbereich, sagte ich ja bereits, sollte man immer zur R9 380 greifen.

Das Mantel untern Tisch gefallen ist liegt einfach daran, dass Microsoft kurz danach DX 12 angekündigt hat. Demenstprechend hat es keinen Sinn mehr gemacht dort großartig Arbeit rein zu stecken. Schließlich musste auch erstmal geschaut werden ob Mantel akzeptanz bei den Entwicklern findet.
Danke Phil, ja das Bild schaut bekannt aus, gabs des öfteren schon das SMT bremst. Drum hatte ich vorher schon mal angefragt wenn dann denn Zeit,Lust und Laune da ist die gängigsten Prozessoren bit beiden Grakas zu vergleichen. Hab schon öfter gesehen das AMD´s Grakas besser mit Intel Prozessoeren arbeiten können und die Nvidia GPU´s besser mit AMDs Prozessoren arbeiten. Was an für sich recht kurios ist. Daher mal meine Frage welche ich hatte ob ihr mal einen Core i7 mit und ohne SMT testet (so wie geschehen) und dann eventuell CPUs wie einen Haswell E mit 8 echten Kernen, einen FX8350 mit CMT dazu nehmt. Eventuell einen PH II x6.Bezüglich Async Compute: Das sollt laut Lionhead im Spiel genutzt werden, auch auf dem PC und genau wie Direct X 12 ist das nicht unbedingt abhängig von der UE4 - damit hat sogar Nivdia geworben. Ob es allerdings im Benchmark genutzt wird, ist unklar.
Ich hab übrigens noch ein Update nachgeschoben, dürfte ganz interessant sein.
Gruß,
Phil
Mit den aktuellen Karten aber nur imbezug auf Dx12......lediglich 5-8% Marktanteil durch Win10.....und davon sind auch nicht alle Gamer...... Nicht wirklich markttechnisch relevant zur Zeit. N.Vidia steht noch sehr gut da.....Zumal N.Vidia ja auch bald neue Gpus rausbring....dann sehen wir mal weiter.![]()
Ok, vielleicht klappt es dann gegen die AMD re re re rebrands![]()
junge junge wat für ne Aussage ..................................................... AMD kommt mit der super duper Hig Big gerade oder nen klitze kleines bisschen über eine fasst 1 Jahr alte Karten von NV ran und schon kommen die Erdhörnchen mit gedröhne aus ihren löchern. Schon im Standard Boost/Takt bei 1266 Mhz meiner EVGA 980ti SC+ sieht im Single Bereich keine einzige GPU von AMD mein Winken mehr und wenn ich Übertakte auf Stabile 1433 Mhz dann siehst du nicht mal mehr meine Bremslichter.
Ich find`s gut das sich AMD Mühe gibt und wieder langsam Salonfähig wird, Markenvielfalt belebt und durch Kongruenz normalisieren sich Preise.

Welche denn?Watt? AMD hat Probleme weil Eure CPU zu lahm ist um die Karte voll auszureizen? Vielleicht solltet Ihr mal über eine schnellere CPU nachdenken?

Also ich als User würde mir dann lieber eine 980Ti kaufen, klappt dann ohne 5 Ghz und 6 Kerne oder so.![]()
Bezüglich Async Compute: Das sollt laut Lionhead im Spiel genutzt werden, auch auf dem PC und genau wie Direct X 12 ist das nicht unbedingt abhängig von der UE4 - damit hat sogar Nivdia geworben. Ob es allerdings im Benchmark genutzt wird, ist unklar.
Da hat aber nicht jeder das Geld dafür und nützt auch im CPU-Limit nicht viel.
Ohh du bist ja ne richtig coole Socke. Alle Achtung!
Relevant, im Gaming-Bereich, sind für die GPU Hersteller, die Spieleentwickler sowie wohl 80% der User aber eben nicht die 2%-3%(?) 980ti, Titan, Fury usw gedöns overclocker super duper leet User.
Relevant, im Gaming-Bereich, sind die "Brot und Butter" Karten aller 280,380, 390,970,980,290x usw usw
Aber cool bist du, ganz bestimmt.![]()