D0pefish
Software-Overclocker(in)
AW: DirectX 12 im Spiele-Benchmark: Fable Legends mit aktuellen Grafikkarten geprüft
Der Test beweist erstmal nur das was zu erwarten war. Nicht die FPS steigen, sondern die DX12-Engines/Spiele werden mit GPU's des mittleren bis oberen Endes an die ~60 FPS-Schwelle geführt also später wahrscheinlich ironisch gemeinte 30 FPS mit Ultra-Settings und 1080p-Krückenfiltern.
Ich wollte den Sinn jetzt einfach mal wieder herumdrehen und den Hype auf den Boden der Tatsachen holen. Fury und Titan X werden das Schwächeln der kleineren Geschwister nur beschleunigen. Also alles beim Alten. Optisch sind wir ja mittlerweile recht Effekt-verwöhnt. Die virtuellen Welten sehen sehr gut aus. Inhaltlich wird auch ein DX16 nichts reißen wenn kapitalistische Breitpopos nur in Dollar denken und kalten Kaffee aufwärmen. Seit DX9 ist nicht mehr viel passiert und ich zocke seit Monochromzeiten auch wenn ich die meisten Independent-Spiele auf Steam wegen dem Spamcharakter der neuen Oberflache einfach ignoriere und sicher ein par Perlen dabei sein werden. Es wird Zeit den Atari 2600 (ich hatte mal einen für drei Tage und sofort wieder verkauft) mit DX12-Unterstützung endlich einmal neu zu erfinden, denn die Spiele sind heutzutage zu oft einfach nur "gääääähhhhn"! Klar freut man sich trotzdem immer wieder. 
Der Test beweist erstmal nur das was zu erwarten war. Nicht die FPS steigen, sondern die DX12-Engines/Spiele werden mit GPU's des mittleren bis oberen Endes an die ~60 FPS-Schwelle geführt also später wahrscheinlich ironisch gemeinte 30 FPS mit Ultra-Settings und 1080p-Krückenfiltern.
Ich wollte den Sinn jetzt einfach mal wieder herumdrehen und den Hype auf den Boden der Tatsachen holen. Fury und Titan X werden das Schwächeln der kleineren Geschwister nur beschleunigen. Also alles beim Alten. Optisch sind wir ja mittlerweile recht Effekt-verwöhnt. Die virtuellen Welten sehen sehr gut aus. Inhaltlich wird auch ein DX16 nichts reißen wenn kapitalistische Breitpopos nur in Dollar denken und kalten Kaffee aufwärmen. Seit DX9 ist nicht mehr viel passiert und ich zocke seit Monochromzeiten auch wenn ich die meisten Independent-Spiele auf Steam wegen dem Spamcharakter der neuen Oberflache einfach ignoriere und sicher ein par Perlen dabei sein werden. Es wird Zeit den Atari 2600 (ich hatte mal einen für drei Tage und sofort wieder verkauft) mit DX12-Unterstützung endlich einmal neu zu erfinden, denn die Spiele sind heutzutage zu oft einfach nur "gääääähhhhn"! Klar freut man sich trotzdem immer wieder. 

