Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12 auf APUs: Erster Vergleichstest zu Mantle und DX11
Die Kollegen von anandtech.com hatten die Gelegenheit, Oxides Star-Swarm-Demo unter DirectX 12 zu testen und somit einen direkten Vergleich zu Mantle und DX11 anzustellen. Microsofts neue API bringt schon jetzt die zu erwartenden Performance-Gewinne in CPU-limitierten Szenarien, allerdings kann Mantle noch ein kleines, aber feines Plus für sich verbuchen.
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Macht Blizz aber sicher nicht.
Okay, das wäre der faule Ansatz, aber da ergeben sich schon einige Möglichkeiten.