Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX-Raytracing: Auch auf Steam Deck und unter Linux endlich serienmäßig
VKD3D-Proton, der quelloffene Übersetzer von Microsoft DirectX 12 zur Vulkan-API, unterstützt in seiner neuesten Version 2.11 endlich auch DirectX-Raytracing ("DXR") serienmäßig. Erstmals laufen damit auch unter Linux alle Spiele, die Raytracing über DirectX 12 nutzen, ohne zusätzliche Parameter. Zudem werden weitere DX12-Features unterstützt.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: DirectX-Raytracing: Auch auf Steam Deck und unter Linux endlich serienmäßig
VKD3D-Proton, der quelloffene Übersetzer von Microsoft DirectX 12 zur Vulkan-API, unterstützt in seiner neuesten Version 2.11 endlich auch DirectX-Raytracing ("DXR") serienmäßig. Erstmals laufen damit auch unter Linux alle Spiele, die Raytracing über DirectX 12 nutzen, ohne zusätzliche Parameter. Zudem werden weitere DX12-Features unterstützt.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: DirectX-Raytracing: Auch auf Steam Deck und unter Linux endlich serienmäßig