Sammelthread Diablo 4

Sammelthread
Kann man sein Inventar eigentlich gar nicht erweitern?
Bei mir ist das immer sehr schnell voll so das ich wieder in die Stadt muß.
 
Sa

Sammel halt nicht alles weisse, blaue und gelbe auf.
Mache ich ja nicht. Ist trotzdem immer schnell voll alles. ;)

Das die Edelsteine ausgelagert werden finde ich schon mal sehr gut. :daumen:


Ich habe jetzt etwas mehr Schaden durch Paragonpunkte bekommen und meine Skelettkrieger sind widerstandsfähiger. Aber Stufe 3 probiere ich trotzdem noch nicht.
Ich farme jetzt etwas noch "Baum des Flüsterns". Bis ich noch stärker bin.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und vergesst die legion-events nicht. Da dropt quasi immer ein Mount:
Ist schon meine dritte Duplette oder so:

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Ich hätte mir die bounties echt spektakulärer oder wenigstens mit starken Mobs vorgestellt. Events sind ok, Nightmare Dungeons gerade in der Gruppe auch auf Stufe 4 nicht schwer. Allerdings habe ich schon ein paar nette Nebenquests abgeschlossen, welche wirklich unterhaltsam waren.
 
Ich hätte mir die bounties echt spektakulärer oder wenigstens mit starken Mobs vorgestellt. Events sind ok, Nightmare Dungeons gerade in der Gruppe auch auf Stufe 4 nicht schwer. Allerdings habe ich schon ein paar nette Nebenquests abgeschlossen, welche wirklich unterhaltsam waren.
Jo, ich hab das Gefühl, dass die Bounties eher zum Leveln geeignet sind - die geben ganz gut XP. Aber im High-End Bereich hast du ja +X Nightmare-Dungeons, also wenn dir die aktuelle Stufe nicht reicht, spiel halt +20/30/40 wasimmer .)
 
Geht mir da genauso.

Schaffe ich aber noch nicht. Hatte ich ja getestet.

Krass. Welche Skills sind deine Mainskills?

Ja dafür nutze ich den ja auch.;)

Aber die sind wirklich zu schwach. Das sagen viele.
Also ich habe bei Summoner immer Basis und Kernfähigkeiten der gleichen Klasse genommen Schatten, Knochen oder Blut. Mit Schatten bin ich immer am besten gefahren da ich hier noch Skills habe die meine Minions Buffen oder ihnen dann die Fähigkeit dazu geben.

Bei den Skelet Magier die Kälte mit dem Blizzard genommen dann noch der Afix das die alle 3 Sek eine Blizzard raushauen und bei 6 Magiern sieht man kein Land mehr. Da hab ich es geschafft ein Dungeon Boss richtig schnell zu Legen. Bei Champions denkt man sich nur wo die denn gerade hin sind weil die gefühlt mit 1hit down sind.

Ich hatte aber auch oft pech zb der Butcher hat mich 2 mal auf dem Falschen Fuß erwischt und das war genau da wo ich null Chance hatte mal auszuweichen, in einer Arena hatte ich den nicht 1x gesehen oder "offenes" Gelände. Was teilweise noch Knackig ist sind die Events dort fehlt es ab und zu an Attack Speed das bin ich gerade alles am Kompensieren und meine Ganzen Staats auf eine bessere Ausgewogenheit zu bringen. Ich habe auch schon die ein oder andere Rune für das Paragon Brett was die Skelete richtig boostet.

Knochen nutze ich bei Skeleten Garnicht da es hier keine Fähigkeit gibt die meinen Skeleten hilft.

Schau dir mal Zersetzen und Pest an jeder Skill hat in 3. Reihe eine DMG Buff für mich und meine Minions von 10%. Dann nehme ich gerne noch Schwächen mit rein da gibt es dann noch die Erweiterung das ich oder meine Minions einen Gegner unter 10% leben sofort Töten.

Der Rest sind dann eigentlich nur Passive bis auf Armee der Toten und natürlich das beste was dazu Passt Kalan's Edict nach 3 Sec die ich mich nicht bewege machen Minions 15% mehr dmg und das wird bei 7 verdoppelt.

Tante Edit: @Drayygo das Minions nicht einfach zu spielen sind ist klar und Meta werden die wohl nie so wirklich. Ich würde mir nur wünschen ich könnte sie etwas steuern, zb. Capstone Dungeon die 5 vor Bosse mit dem Heiler, wenn man seine Minions hier gezielter steuern Könnte würde das Minions noch einmal um ein Vielfaches verstärken da der Heiler echt nervig war.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich habe bei Summoner immer Basis und Kernfähigkeiten der gleichen Klasse genommen Schatten, Knochen oder Blut. Mit Schatten bin ich immer am besten gefahren da ich hier noch Skills habe die meine Minions Buffen oder ihnen dann die Fähigkeit dazu geben.

Bei den Skelet Magier die Kälte mit dem Blizzard genommen dann noch der Afix das die alle 3 Sek eine Blizzard raushauen und bei 6 Magiern sieht man kein Land mehr. Da hab ich es geschafft ein Dungeon Boss richtig schnell zu Legen. Bei Champions denkt man sich nur wo die denn gerade hin sind weil die gefühlt mit 1hit down sind.
Meine Skelettmagier machen zur Zeit Schattenschatten. Ich warte da drauf das ich den Aspekt für 6 Magier noch dazu bekomme.
Ich hatte aber auch oft pech zb der Butcher hat mich 2 mal auf dem Falschen Fuß erwischt und das war genau da wo ich null Chance hatte mal auszuweichen, in einer Arena hatte ich den nicht 1x gesehen oder "offenes" Gelände.
Den bin ich bisher einmal begegnet und hattte 0 Chance. War aber witzig. :devil:
Knochen nutze ich bei Skeleten Garnicht da es hier keine Fähigkeit gibt die meinen Skeleten hilft.
Die normalen Skelette habe ich als Reaper damit die auch zusätzliche Leichen erzeugen.
Schau dir mal Zersetzen und Pest an jeder Skill hat in 3. Reihe eine DMG Buff für mich und meine Minions von 10%. Dann nehme ich gerne noch Schwächen mit rein da gibt es dann noch die Erweiterung das ich oder meine Minions einen Gegner unter 10% leben sofort Töten.
Die hatte ich kurz ausprobiert haben mir aber nicht gefallen. Ich spiele am liebsten mit Schnitter (Schattenschaden). Mit Gegenstand sogar auf Rang 6. Aber der könnte noch stärker sein.
Der Rest sind dann eigentlich nur Passive bis auf Armee der Toten und natürlich das beste was dazu Passt Kalan's Edict nach 3 Sec die ich mich nicht bewege machen Minions 15% mehr dmg und das wird bei 7 verdoppelt.
Ich habe auch ein Aspekt bekommen welcher "Armee der Toten" richtig bufft. Den muß ich noch ausprobieren.:daumen:
 
Um im Mid/Lategame halt DMG zu machen, ist der Status "Vulnerable" unabdingbar, da der sein eigenes "Bucket" an multiplikativem DMG hat. Und der Necro hat nativ nur sehr wenige Möglichkeiten - daher ist für einen Minion-Build entweder Bonespear als Core oder Corpse-Tendrils notwendig. Ich habe Summonecro tatsächlich auch mit Reap gespielt, musste dann aber die Tendrils mitnehmen. Macht halt einen massiven Unterschied. Und wenn man eh schon auf Corpses + Minions geht, kann man auch direkt Corpse-Explosion mitnehmen -dafür gibts auch ziemlich krasse Aspekte (oder Uniques, seht meinen Screenshot von gestern)
 
Meine Skelettmagier machen zur Zeit Schattenschatten. Ich warte da drauf das ich den Aspekt für 6 Magier noch dazu bekomme.
Hier ist Kälte mit dem 3% dmg Buff am besten in verbindung mit den anderen Buffs
Die normalen Skelette habe ich als Reaper damit die auch zusätzliche Leichen erzeugen.
Ist auch gut aber durch Armee der Toten brauch ich das nicht da nehme ich den Skill der die CDR der Spezialangriffe der Krieger Runtersetzt durch die Kälte Magier ist das ja eigentlich immer da.
Ich habe auch ein Aspekt bekommen welcher "Armee der Toten" richtig bufft. Den muß ich noch ausprobieren.:daumen:
Ja den habe ich auch drin der ist supi dazu noch das ich mit Eiserne Jungfrau oder Altern mehr Schattenschaden mache.

Für die Diener gibt es noch ein Aspekt da steigert sich der Attack Speed für 3sec um 10% erhöht und das stackt 3x pro getroffenen Gegner. Oder eben mit dem Kältemagier und dem Blizzard was nur ein paar beispiele sind wie ich meine Minions buffe
 
Achja, hatte ich noch nicht erwähnt - falls jemand Hilfe bei nem Capstone braucht, schreibt mir ne PM :)
Dein Angebot in allen ehren aber das will ich immer noch sollte schaffen auch wenn der 70er capstone möglich wäre. Klar wäre der loot noch besser nur wäre es nicht mein persönlicher Erfolg.
Zum Thema season:
Wir wissen ja nun alle das unsere Charaktere eigentlich sinnlos sind und nur ein lernen der Mechanik. Welche Klasse werdet ihr in der season spielen da nur diese für game pass und season gelten?
 
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