http://us.battle.net/d3/en/blog/20529333/ptr-patchnotes-250-01-02-2017
- Crusader
- Roland's Legacy
- (4) Set Bonus
- Damage bonus has been increased to 2500% (from 1250%) damage bonus on Sweep Attack and Shield Bash
- Monk
- Inna's Favor
- (6) Set Bonus
- Damage bonus for each Mystic Ally has been increased to 125% (from 100%)
- Witch Doctor
- Zunimassa’s Haunt
- (6) Set Bonus
- Damage bonus has been increased to 2500% (from 1500%) when enemies are hit by your mana spenders for 8 seconds
- Wizard
- Delsere’s Magnum Opus
- (2) Set Bonus
- Cooldown of Slow Time is reduced by 3 seconds (from 2) when casting Arcane Orb, Energy Twister, Explosive Blast, Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade and Wave of Force
- (4) Set Bonus
- Damage reduction increased to 60% (from 50%)
- (6) Set Bonus
- Enemies take 3500% increased damage (from 2500%) while inside Slow Time
- The slow and damage bonuses persist on enemies for 5 seconds after they exit Slow Time
- Demon Hunter
- Holy Point Shot
- Impale throws two additional knives
- Note: Each enemy can only be hit once per skill use


- Additionally, several quality of life changes have been made
- The frequency of several tilesets in Greater Rifts has been adjusted
- Caves, Keep Depths and Zoltun Kulle’s Archives will appear less often
- Stinging Winds, Festering Woods, Pandemonium, Tristram Cathedral, Arreat Crater and Realm of the Banished will appear more often
- The Flooded Causeway and Westmarch locations will no longer appear on the first floor of Greater Rifts
- The number of Spear Throwing Goatmen and Skeleton Archers that appear in Greater Rifts has been reduced in certain enemy populations


- Manald Heal
- The number of procs generated by channeled skills while using this item has been reduced by 25%
- Illusory Boots
- Now allow the player to pass through enemies and the Waller affix when using Furious Charge, Whirlwind, Strafe and Tempest Rush
- Bug Fixes
- Fixed an issue causing Elite enemies with the Juggernaut affix to incorrectly take normal damage from Slow Time when combined with Deslere’s Magnum Opus
Scheint dann ja doch Mal einige mehr erwischt zu haben. Bin ja Mal auf EU gespannt.
Barbar mit Raekor als Belohnung ist super nice. Mit bischen Glück in den grift (keys vom leveln) und direkt T6 auf level 70 
Aber besser als nichts
Wie damals in Diablo 2 brauche ich immer noch mule character
Blizzard soll sich nicht so quer stellen und mehr Truhenslots machen. Wenn man jede Klasse hat (muss man nicht mal aktiv spielen) und sammelt die items von season auf non season, dann reicht das hinten vorne nicht! Niemals! Ich hoffe, dass die primal ancients da Abhilfe schaffen. Einmal so einen Kopf gefunden, kann man die ganzen ancients mit verschiedenen stats loswerden, weil dann reicht der eine im Normalfall, weil man umrollen kann und immer max stat bekommt
Außer er ist schlecht gerollt 

Du könntest ja mal einen Versuch starten, mich wieder zu diesem Spiel zu bekehren. Auch wenn mich das Necro-Update echt reizt, ist irgendwie jegliche Spielfreude weg ...als wenn ich nen Schalter umgelegt hätte.![]()
Necro DLC dauert ja noch etwas.Meinst du die 99.999 Anzahl? Falls ja gehe mal mit deiner Maus auf die ZahlHoffentlich haben sie die Matsanzeige erhöht. Würde schon gerne wissen, wie viele Mats ich auch normal habe![]()

Glaube Ich auch obwohl ich ebenfalls den Shadow DH im Auge hatte. Soviel Platz ist bei mir gar nicht freigeworden die Edelsteine liegen ja noch alle rumJoa ich werd wohl nächste Season den Hydra Wiz spielen, freu mich schon auf den ganzen Platz der in der Truhe frei wird, morgen erstmal aufräumen![]()
