@Veri
Ich hab nie behauptet dass das Spielprinzip anders ist

Monster kloppen um an Items zu kommen, das haben beide als Grundziel. Allerdings is das Spielgefühl komplett anders, da Diablo eher auf Action ausgelegt ist, während man bei WoW taktisch/strategisch vorgehn muss. Auch das Teamplay ist anders.
Ich würde einem actionliebenden Diablo Fan jedenfalls kein WoW empfehlen

Zu den Items: Das stimmt so nicht. Bei Diablo is das alles nach Item- und Monsterleveln aufgeteilt. Man muss keinen spezifischen Dungeon oder Boss besiegen, um an ein bestimmtes Item zu gelangen (auch wenn die Community offensichtlich ihre Vorlieben hat was Bosse angeht

). In WoW werd ich aber praktisch gezwungen genau das zu machen.
Will ich das Item haben? Ja! Hab ich Lust die Instanz zum x-ten mal hintereinander zu spielen? Nein! Hab ich denn ne Wahl? Ne

In Diablo such ich mir einfach ein anderes Gebiet samt anderem Boss des gleichen Monsterlevels, um nach dem Item zu schnetzeln, und kann dazu noch alle anderen existierenden Items absahnen.
Und eben dieses Zufallsprinzip bei Items macht mir mehr Spaß als das berechenbare WoW Prinzip.