Ja im besten Fall gegen Feuer, weil Feuerketten für dich am gefährlichsten sind. Aber mit der 'Schmerzen unterdrücken'-Variante fährst du wohl am besten auf angemessener Qual-Stufe. Wenn du dir noch eine gute ancient 2H craftest, den zerfetzer, wo du entsprechend viel Vit drauf bekommen kannst, bekommst du auch nochmal einen ordentlichen Schub an Schaden und Zähigkeit.
So und nun darf ich vorstellen? Meinen fertigen Danetta's DH Build!
Klingt nicht sonderlich spektakulär für den einen oder anderen, allerdings kommen mit diesem Waffenset einige bedeutende Änderungen einher!

Hier zu finden:
https://eu.battle.net/d3/de/profile/Mirrors-2331/hero/30758736
Zuerstmal ist dieser Build für T6 und Griftstufen bis einschließlich 40 gedacht. Und dabei geht es weniger um die Skillung als um das spielerische Können und die Qualität der Ausrüstung. Denn die ist grundsätzlich gleich. Mit Danettas kommen 3 große Auswirkungen:
1. Salto kostet 8 Hass und betäubt
2. Die Angriffsgeschwindigkeit ist angenehm hoch (in meinem Fall 2,01 Angriffe pro Sekunde) -> Bedeutend höhere Hasserzeugung + gleichmäßiger verteilter Schaden + schnellere Animation
3. Sehr viel besseres Kiting und Überlebensfähigkeit
Die 8 Hasskosten profitieren von eurer Ressourcenkostenreduktion generell, sowie vom Aschemantel durch Auswählen der Feuerrune -> Kostet in meinem Fall 3 Hass im Endeffekt.
Die Hassregeneration auf beiden Waffen macht es zudem möglich, Salto for free zu spammen!
Jetzt kommt der Taeguk ins Spiel. Er ist einfach hoch gestackt zu halten, die Schnelligkeit generell erfordert natürlich entsprechend Übung, bis die Grundroutinen im Kopf verankert sind und man sich auf situative Ausnahmen konzentrieren kann. Ihr erhaltet dadurch ordentlich Zähigkeit und Schaden.
Die besten legendären Edelsteine sind Taeguk, Verderben der Mächtigen und Vollstrecker. Als Trank den der Regeneration. Paragonpunkte in folgender Reihenfolge und Priorität absteigend:
Hass - Bewegungsgeschwindigkeit - Geschicklichkeit
CC - CDR - CD -IAS
Allres - Life% - Lifereg. - Armor
Ressourcenkostenred. - Leben pro Treffer - Flächenschaden - Goldfund
Spielweise und Praxisfeedback:
Es ist kein Problem ein gesamtes Rift mit voll gestacktem Taeguk durchzuspielen. Schreine mit Nemesisarmschienen zu triggern ist extrem sicher, da ihr sofort mit einem Salto zurück die Gegner betäubt und ihr in der richtigen Reichweite zum Schießen seid. Nutzt bei Hassproblemen Salto + Ausweichschuss, das ist effektives Kiting, gute Hasserzeugung, geht schnell und der Taeguk stackt. Wegen der hohen Mobility könnt ihr wenig trash einfach links liegen lassen. Ihr seid so schnell, ihr verliert keinerlei Effektivität. Nutzt eure Türme möglichst gut für Elite.
Zum Schaden und das ist der für mich überraschende Teil in Kombination mit all den anderen Aspekten:
Ohne alles in der Stadt stehen habe ich 1,95mio Schaden. Mit gestacktem Taeguk liege ich bei 2,352 Mio. Mit Gefährtenbuff bei 2,676Mio. Und mit dem Mächtigen bei 3,163 Mio Schaden. An Elite mit 3 Türmen liegen die kritischen Treffer bei fast 300Mio! (Schwer sicher zu sagen wo der Schaden maximal liegt, die Zahlen sind in den meisten Fällen nicht zu sehen). Das konkurriert mit einem 2Hbuild. In Kombination mit dem ausgewogenen Kit an erhöhter Überlebensfähigkeit, Kitingpotenzial und Ressourcenmanagement zählt dieser Build für mich zu dem stärksten DH-Build überhaupt. Die höchste Griftstufe wird man damit nicht schaffen, weil im Endeffekt 2 Türme fehlen, diese 200% mehr Schaden kann man nicht kompensieren, aber in 99% der Zeit mache ich eh was anderes

Zudem dauert es bis man 5 Türme stehen hat, 3 gehen am effektivsten.
Für Bountys ist der Build ebenfalls mit das Beste. Der größte Konkurrent zu dem DH ist der Raekors-Barb.
Ich kann euch das nur ans Herz legen. Schaut euch den DH an. Testet ihn, falls es für euch machbar ist und übt. Es lohnt sich!