DirtyHarry90
Komplett-PC-Aufrüster(in)
Wird nur ein Troll gewesen sein.Hier mal die Stellungnahme von Ulvareth zu dem Thema Kadala:
Quelle: eu.battle.net Forum
Nachdem es zu diesen Änderungen eine Menge Diskussion gibt, möchten wir die Gedanken dahinter kurz erklären. In erster Linie handelt es sich dabei um eine Verbesserung der Lebensqualität, landläufig auch „quality of life change“ genannt. Ständig zwischen Kadala und dem Schmied hin- und herzulaufen, um überschüssige Gegenstände zu verschrotten, kann auf Dauer etwas lästig werden und das wollten wir abschaffen.
Alle Gegenstände bei Kadala kosten nun mehr Blutsplitter. Im Gegenzug haben wir auch die Chance, von Kadala einen legendären Gegenstand zu erhalten, erhöht, und zwar stärker als die Kosten. Unter dem Strich bedeutet das, dass ihr für die gleiche Menge an Blutsplittern in Zukunft 1/3 mehr legendäre Gegenstände bekommen solltet.
Darüber hinaus haben wir auch die Menge an Handwerksmaterialien erhöht, die ihr von Bossen in Nephalemportalen und großen Nephalemportalen erbeuten könnt (schließlich erhaltet ihr nun weniger durch Kadala). Im Ergebnis solltet ihr die gleiche Menge an Materialien bekommen, allerdings mit einer besseren Verteilung. Von Kadala habt ihr schließlich überwiegend gelbe Materialien bekommen, von den Portal-Bossen werdet ihr sowohl weiße als auch blaue und eben gelbe erhalten.
Zusammenfassung:: Ihr bekommt jetzt mehr Gegenstände als vorher!
Also ich habe das hin- und herlaufen zwischen Kadala und Schmied nie als lästig oder nervig empfunden. Zumal das Ganze, durch die mit Patch 2.1 eingeführten Schaltflächen beim Schmied, schnell von der Hand ging.
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