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Schaffe89
Guest
Lächerlich dahingehend, dass immer dann wenn ein Spiel nicht besonders gut über 4 Kerne hinausskaliert, es offenbar an der Unfähigkeit der Entwickle läge, dabei kommen so 95% der Spiele auf den Markt.Wenn man Mängel ausspricht, muss man diese selbst beheben können?MfG,
Raff

News schrieb:Am Ende ist das Skalierungsverhalten von Destiny 2 aber nur auf dem Papier wirklich tragisch. In 1080p braucht es eine übertaktete Geforce GTX 1080 oder eine GTX 1080 Ti, um ein CPU-Limit zu erreichen.
Absolut falsch, entscheidend ist nur das FPS Ziel und das mag bei vielen Leuten nicht im Bereich zwischen 60 und 70 FPS liegen, sondern drüber.
Zudem kann ich auch Qualitätseinstellungen die GPU Last reduzieren um somit mit 100 FPS durchgängig zu zocken, da braucht es keine 1080Ti.
Der Unterschied zwischen einem Stock 7700K und einem Ryzen @ 3,9ghz ist mit 40% einfach sehr hoch.
Generell ist es aber wirklich enttäuschend, das Destiny 2, ab 4 Kernen kaum noch zulegt und mit HT auch nichts anfangen kann. Das hat im Jahr 2017 wirklich keinen Platz mehr...
Welcome to reality. Diese Multithreadingoffensive ist weitgehend virales Marketing von AMD.
Da wird jemanden eine Laus in den Kopf gesetzt und dann wird das so lange wiederholt bis jeder es glaubt.
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Ganz leicht zu schlussfolgern und leicht nachvollziehbar. Die meisten Spiele nutzen weiterhin kaum mehr als 4 Kerne. Selbst so neue wie Destiny 2. 
