-Flexibler einsetzbar: mit einem schnellen gamer PC kann man nicht nur besser spielen als mit einem Office PC.
-Flexiblere Eingabegeräte: am PC kann man mit Tastatur und Maus spielen, man kann aber auch alle Eingabegeräte (halbwegs) aktueller Konsolen nutzen, mit Ausnahme des PS-Move Controllers; auch bei Spezialeingabegeräten wie etwa Lenkrädern oder Joysticks hat man erheblich mehr und vielfach bessere Auswahl
-Präzisere/Bessere Eingabegeräte: für FPS, RTS und MMOs kann man mit Tastatur + Maus vielfach schneller und/oder genauer arbeiten
-Bessere Grafik: je nach Spiel ist die Grafik wirklich viel besser. Wenn du das nicht bemerkst weil du entweder stark fehlsichtig bist oder wie geschätzte 99% aller Konsolenspieler zu weit von einem zu kleinen TV entfernt sitzt tut es mir leid.
-Schnellere Ladezeiten
-Bessere Spiele: einige Spiele bieten am PC zusätzliche Features; in vielen Spielen ist die maximale Spielerzahl im Multiplayer höher, in einigen Spielen sind z.B. sogar die Levels größer, ein Paradebeispiel ist BF3
-Offener Multiplayer/Dedicatet Server: Am PC mit wenigen Ausnahmen üblich auf der Konsole dagegen kaum; gegenüber einem Zentralisierten Matchmaking System ist man flexibler und hat viele zusätzliche Möglichkeiten.
-Bessere Performance: auf einem schnellen PC laufen Spiele flüssiger als auf den Konsolen
-Mods: viele Spiele lassen sich auf dem PC
modifizieren und so in ihrem Umfang teils enorm erweiterm
-RTS, MMO: diese Generes sind nur eingeschränkt "Controllerkompatibel" und existieren daher auf den Konsolen praktisch nicht; in diesen Bereichen gibt es daher zahlreiche Exklusiventwicklungen
-die meisten Spiele laufen ohne DVD, zumindest wenn eine Internetverbindung besteht. Das lästige DVD wechseln entfällt
Stromverbrauch:
Da hält vermutlich kein PC mit einer Konsole mit. Allenfalls ein HTPC mit spezieller Stromspar-Hardware.
Bei Vergleichbarer Leistung (vergleichbaren Grafikeinstellungen) schon, locker.
Viel Wert würde ich darauf aber so oder so nicht legen.
Kopierschutz:
Jeder der am PC spielt kennt es. Dutzende Accounts bei unzähligen Publishern und Entwicklern sind am PC zum Teil von Nöten, um überhaupt ins Hauptmenü eines Spiels zu kommen. Installationslimits, DRM, Steam- bzw. Origin-Zwang, Online-Zwang, ... die Liste ist endlos und bei quasi jedem Spiel muss man sich mindestens eine Fessel anlegen. Auf Konsolen kannst du Spiele ausleihen, verleihen und verkaufen. Einzig die im PlayStation-Store oder im XBox-Live gekauften Spiele können nicht verkauft werden.
Man muss zugeben: Es gibt Publisher (EA, wer sonst?), die den Originalen Keys beilegen, mit denen sich einmalig der Multiplayer-Modus aktivieren lässt. Aber das ist ehr die Ausnahme.
Je nach dem was man spielt benötigt man im Wesentlichen maximal einen STEAM-, einen Origin-, Battle.net- und einen GfWL Account. Das reicht dann für ALLE Spiele mit Ausnahme bestimmter MMOs o.Ä. für die man aus naheliegenden Gründen einen eigenen Account braucht. (solange man nicht aus bestimmten Gründen bestimmten Spielen einen eigenen Account zuweisen will).
Von Installationslimits gibt es nur bei den wenigsten Spielen und wenn dann in (fast) allen Fällen nur im rechtlich fragwürdigen Kleingedruckten der Endbenutzerlizenzvereinbarung welche man aber "überlesen" kann ohne Konsequenzen befürchten zu müssen. Mir wäre kein aktuelles Spiel mit Installationslimit bekannt.
Spiele, die man -zumindest offiziell, laut Lizenzvereinbarung- nicht gebraucht verkaufen kann sind nach wie vor eher die Ausnahme als die Regel. Die Preise für ältere Spiele im Allgemeinen und Gebrauchtspiele im Speziellen sind am PC niedriger als auf der Konsole und sinken schneller aber das kann man auch als Vorteil sehen... Man muss ja wirklich nicht alles am ersten Tag kaufen.
Offline-Multiplayer:
Während PC-Spieler immer gleich mit ihrer ganzen Hardware anrücken dürfen, genügt es dem Konsolenspieler, einen zweiten Controller zu besitzen. Diesen Komfort bietet dir selbst der teuerste PC der Welt nicht. Die Zahl der Splitscreen-Titel ist hier nämlich arg begrenzt.
Dafür gibt es Notebooks...
Außerdem hab ich mittlerweile eine
Hardwarelösung für das "Splitscreenproblem" gefunden: Screensplitter! Ein Screensplitter ist ein Gerät mit dem man zwei PCs an einen Bildschirm hängen kann, ein PC kann dann etwa die untere, der andere die obere Bildschirmhälfte nutzen.... Splitscreen eben... Wenn man nun ein solches Gerät zusammen mit einem zusätzlichen (ITX) Mainboard (als PC für Spieler 2) ins Gehäuse stopft kann man
alles im Splitscreenmodus spielen, zumindest jedes Spiel das die unübliche halbierte Auflösung unterstützt (wobei es auch dafür Lösungen gibt, schlimmstenfalls schwarze Balken).
Eine solche Lösung ist natürlich (sehr) teuer und erfordert ein relativ großes Gehäuse damit alles reinpasst aber zu sagen das selbst "der teuerste PC der Welt" diesen "Komfort" nicht bietet ist falsch.
Cheater:
Diese Sippe ist von der Konsole rein technisch quasi ausgesperrt.
Dennoch sind sie auch auf dem PC wirklich eher die Ausnahme als die Regel...