Sammelthread Der Intel Arc Thread - Battlemage Edition

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So wie ich es überblickt habe, enthält die aktuelle Steam Patch-Version von Hogwarts Legacy, genauso wie Diablo 4, nicht die neuesten XeSS.dll´s, wenn man es mit den Versionen des verfügbaren XeSS 2.1 SDK´s abgleicht.
Hab hier erneut einfach alle vier dll´s manuell durch kopieren aktualisiert und würde sagen, dass das Spiel ganz gut auf ARC läuft.
Spiele selbst im High-Preset, inklusive Raytracing, dies ebenfalls alles auf High, und dann eben @ UHD @ XeSS Balanced.

Frame Generation bringt mir mit den Settings rund +50% an FPS.
Also es geht hier bspw. leicht außerhalb von Hogsmeade von 41 auf 65 FPS hoch durch FG.
(inkl. aktivem FG liegen die Durchschnitts-FPS mit diesen Settings in Außenarealen grundsätzlich um 60-80FPS und in Innenbereichen um 80-100FPS)
Die Frameausgabe liegt in einem befriedigendem/annehmbaren Rahmen und Schwankungs-Verhältnis und die FPS-Steigerung habe ich prinzipiell auch an den drei Worst-Case-Spot´s, Hogsmeade, Haupthalle mit Brunnen und Großer Fest-/Speisesaal.

FG muss sich meiner Wahrnehmung immer erst einen Moment einruckeln, oder ich als Mensch brauch 1-2 Minuten um meine Wahrnehmung an die Bildausgabe inkl. FG anzupassen und umzustellen, aber dann läuft und erzeugt es zumindest in der Form eine Merhleistung, bzw. ein "Mehr" an FPS und flüssigeres Bildgeschehen, sodass ich es "aktiviert" bevorzuge.

Was ich bzgl. Hogwarts Legacy ganz interessant finde, mit UHD @ XeSS-Balanced, liegt die interne Renderrate letztendlich ja leicht unterhalb von WQHD (UHD @ 59%).
Mit dem High-Preset bewege ich mich dabei zwischen 13-15GB VRAM-Auslastung (inkl. zweitem UHD-Screen, auf dem zeitgleich ein Stream läuft).
Mit dem Ultra-Preset, was grundsätzlich bzgl. erreichter FPS gangbar wäre, laufe ich mit den 16GB meiner A770 dann aber unweigerlich in ein VRAM-Limit.
Meine Frage zielt darauf ab, eine B580, mit wiederum nur 12GB VRAM, kommt die hier nicht viel früher bzgl. des Speichers ins Straucheln?
Also wenn ich hier bei mir von High- auf Ultra-Preset in diesem Game mit den Settings umswitche, dann bekommen ich diese richtig schönen VRAM-Hänger alle 5-10 Sekunden. Absolut bilderbuchmäßig und unspielbar^^
Ich denke halt, dass eine B580 im High-Preset inkl. Raytracing @WQHD schon absolut im VRAM-Limit operienen muss.
Arbeitsspeicher liegt bei mir dann ja auch schon gleich bei 22GB. Beansprucht also deutlich mehr, oder lagert mehr aus, als die meisten anderen Games. Hogwarts war hier ja auch schon seit Release leicht berüchtigt für.
Bekommt die B580 das volle High-Preset, inklusive Rytracing und FrameGen, mit Ihren 12GB VRAM, bei einem internen Rendering-Bereich von angenommen 900-1080p, wirklich sauber über einen längeren Spielzeitraum gemanaged?

High-Preset, inkl. komplettes RT@High, UHD@XeSS-Balanced (2259x1271p). FrameGen (@ v 1.1.0.19!) on vs. off:
H1_FG-On.jpg

H1_FG-Off.jpg

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andere Uhrzeit:

H2_FG-On.jpg

H2_FG-Off.jpg
 
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Meine Frage zielt darauf ab, eine B580, mit wiederum nur 12GB VRAM, kommt die hier nicht viel früher bzgl. des Speichers ins Straucheln?
Ja tut Sie
Bekommt die B580 das volle High-Preset, inklusive Rytracing und FrameGen, mit Ihren 12GB VRAM, bei einem internen Rendering-Bereich von angenommen 900-1080p, wirklich sauber über einen längeren Spielzeitraum gemanaged?
Vram, läuft hart über bis in den Unspielbaren Bereich.

Oh nicht übel.


Hab mir gestern nochmal ein wenig die Performance mit den neuen Treibern angeschaut. Leicht eskaliert das Ganze, mittlerweile wurde ich auch in einigen Benches vom Thron gestoßen. Im SteelNomad konnte ich den zumindest wieder zurück ergattern.
Screenshot 2025-04-21 120824.jpg

Mein alter Höchstwert:
Steel Vulkan.png
 
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Neuer 6737 Treiber ist als WHQL mit Oblivion-Support verfügbar.
 
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Die hauen ja einen nach dem anderen raus. Leider buggt der Vram immer noch nach einem Neustart. Man kann damit leider immer noch kein gutes OC Profil dauerhaft anlegen
 
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VRAM-OC wird für einen Alchemisten wohl auf Ewig eine Unbekannte bleiben.. :rolleyes:
So Probleme wie du hätte ich ja gern :D

edit:
Hatte mir Oblivion gestern schon mal kurz angesehen. Im High-Preset, Hardware RT-Lumen ebenfalls auf High und dann in 3840x2160@XeSS-Balanced, joa, sind im Außenbereich dann rund 30FPS (26-37).
Auffällig finde ich ein wenig, dass sich die FPS quasi gar nicht verändern, egal ob die Hardware RT-Lumen jetzt auf niedrig oder auch extrem eingestellt sind. Da wird vorher wohl bereits iwas anderes limitieren^^
Obilvion-Remastered_A770_High-Preset_High-RT-Lumen_UHD@XeSS-Balanced.jpg
 
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Der 37er ist in Oblivion übrigens genauso schnell wie der kaum ältere 34er. Hier mischen B580 und A770 mit:


Alchemist zeigt erneut seine UE5-Schwäche ... kommt wegen Hardware-Raytracing aber mit einem blauen Auge davon, zumindest im Vergleich mit RDNA 2. ;)

MfG
Raff
 
Berufskrankheit. :ugly:

Aber jetzt, wo du’s oben sagtest: Gibt es tatsächlich immer noch kein Tool, um den Arc-VRAM (komfortabel) zu tweaken? Ich habe das eine Weile nicht mehr verfolgt. MSI baut keine Intel-Grafikkarten, daher ist vom Afterburner weiterhin nichts zu erwarten. Wirklich schade, dass Unwinder keine Zeit oder kein Interesse hat, es dennoch einzubauen. Und auch sonst niemand?!

MfG
Raff
 
Berufskrankheit. :ugly:

Aber jetzt, wo du’s oben sagtest: Gibt es tatsächlich immer noch kein Tool, um den Arc-VRAM (komfortabel) zu tweaken? Ich habe das eine Weile nicht mehr verfolgt. MSI baut keine Intel-Grafikkarten, daher ist vom Afterburner weiterhin nichts zu erwarten. Wirklich schade, dass Unwinder keine Zeit oder kein Interesse hat, es dennoch einzubauen. Und auch sonst niemand?!

MfG
Raff
Ich hab kürzlich mal überlegt ob die roten Rebellen nicht vielleicht auch mal nen Ausflug ins blaue machen. Eigentlich dürfte das gar nicht so schwer sein.
 
Zwei Tage nach Treiber v6737 (WHQL) gibt es mit v6739 (non-WHQL) übrigens schon wieder ein Update.

 
Zwei Tage nach Treiber v6737 (WHQL) gibt es mit v6739 (non-WHQL) übrigens schon wieder ein Update.

Der Treiber enthält ein Firmwareupdate? Offenbar funktioniert nun das Ram-Tuning nun auch nach einem Neustart.
 
Der Treiber enthält ein Firmwareupdate? Offenbar funktioniert nun das Ram-Tuning nun auch nach einem Neustart.
Screenshot 2025-04-30 114639.png Screenshot 2025-04-30 122958.png
Zwar kommt der Hinweis, für die B580 scheint da aber nichts dabei zu sein.

Screenshot 2025-04-30 123308.png
Unverändert ...

Firmware Dateien befinden sich im hier im Ordner falls sich das mal jemand genauer ansehen mag, mir fehlt da gerade etwas die Zeit dafür.
Screenshot 2025-04-30 124402.png

Bekommt ihr auch ein Fehler wenn ihr "Saubere-Installation" macht?
Screenshot 2025-04-30 122247.png

Ohne läuft es wie gewohnt.
Hab keine Veränderung an den IDLE Power, vermutlich dann auch nicht für die B580 mit Treiber 6739?!
 
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