Hui... das Bild verzerrt sich, schnell lass uns PhysX auf's SPiel schreiben, den Code umschreiben, damit's auf ner CPU schei** läuft und nur mit PhysX zu realisieren ist.
Ganz ehrlich, das suckt... Wenn da nicht wenigstens Gebäude spektakulär in die Luft fliegen und die Trümmer selbst noch Schaden anrichten können oder als echte Fragmente im Spiel rumliegen, sehe ich keinen Sinn für PhysX. Dann soll meine Geforce lieber ne schickere Grafik zaubern, als Rechenleistung an so einen Schrott verschwenden.