Doch das tue ich. Wenn ein wirklich gutes Spiel Abertausende schlechte Bewertungen erhält, und die Kritik rein gar nichts mit dem Spiel als solches zu tun hat, sondern nur damit, dass es nur im "falschen" Store erschienen ist, wo es aber trotzdem jeder PC Spieler hätte kaufen können, dann ist das einfach nur albern und ungerechtfertigt.
Die Kritik der Konsolenspieler an CP dreht sich jedoch rein um das Spiel und dessen technische Qualität und Ausgereiftheit. Da ist die Kritik absolut angebracht.
Unter dem Strich zetteln PC Gamer jedenfalls auch immer wieder Shitstorms an. Da ist keine Seite besser als die andere.
Ja Shitstorms gibt es überall.
Nur ist das bei dem Epic Store verdient, denn dieser fungiert destruktiv, spaltet die Community, bezahlt für Exklusivität und im Gegensatz zu Bugs und anderen Problemen sind das Business-Entscheidungen die klar und absichtlich getroffen werden - diesen Store exklusiv zu nutzen. Das ist was ganz anderes und sehr viel schlimmer als ein paar nicht kritische Bugs, die für lustige Youtube-Videos sorgen.
Das spielt in dem Zusammenhag doch gar keine Rolle. Niemand hat CDPR gezwungen für 9 Plattformen zu veröffentlichen. Das haben sie sich ganz alleine zuzuschreiben und es ist keine Entschuldigung für irgendetwas.
Klar spielt das eine Rolle.
Wenn man das Team durch 9 verschiedene Versionen teilt und sie nahezu gleichzeitig bringen muss, sie aber teils sehr unterschiedlich sind - so kann es passieren das einige mehr Probleme haben werden als andere.
Das lässt sich bei so einem massiven Release nicht vermeiden.
Das ist aber auch nichts was sich nicht patchen lässt - wenn man das Studio bis dahin nicht begraben hat weil die Community sofort einen Shitstorm auslöst und die Investoren zum Teufel jagt und auch so direkte Kosten verursacht (Refunds sind nicht kostenlos!).
Anstatt gemütlich zu warten, sich eine schnellere Konsole zu holen um das Spiel genießen zu können oder schlicht und einfach in Ruhe das Spiel weiterverkaufen oder Geld zurück anzufragen - gibts gleich Krieg. Das man dem Entwickler damit schadet und die Chance auf bessere Spiele davon kein Stück besser wird, sollte doch jedem klar sein.
Sorry, aber das ist wirklich ein so große Anzahl an Blödsinn, wie ich ihn selten erlebt habe. Es richtig zu finden, dass Konsolenspieler keinen Test zu CP zu lesen bekamen....nee, das platzt mir echt der Kragen. Aber gut, du hast ja selber dargelegt wie du zu dem Spiel stehst. Im Prinzip bist du laut eigener Darstellung ein Ultra-Propellerjunge von CP. Da spare ich mir dann lieber die weitere Dislussion, nicht zuletzt auch wegen deiner wirklich verqueren Ansichten, bei denen ich nur noch mit dem Kopf schütteln kann.
Alleine der Satz "So wird sichergestellt das die Reviewer das zu sehen bekommen, was die Entwickler da präsentieren wollen.“ zeigt, dass dir überhaupt nicht klar ist, wozu Tests von Computerspielen da sind. Keine Käufer von Spielen und Leser von Tests möchten Propaganda-Schönweter-Tests lesen, bei denen die Reviewer nur das zu sehen bekommen was der Entwickler möchte. Nein, sie wollen möglichst objektive und kritische Tests für ALLE Plattformen zu lesen bekommen. Besitzer einer Midrange Grafikkarte möchten wissen wie das Game auf ihrer GPU läuft, weswegen Testmagazine Benchmarks etlicher GPUs erstellen. Konsolenbesitzer möchten wissen wie das Game für ihre Plattform ist. So haben Game-Tests zu sein, so sind Game-Tests seit Jahrzehnten.
Blödsinn ist es, ein und dasselbe Produkt auf 9 verschiedenen Plattformen zu reviewen, vor allem weil es Kunst ist und sowieso allein schon deswegen nicht jedem gefällt.
Die Nutzer wollen vor allem von dem Review wissen ob das Spiel an sich denen zusagen wird.
Ob sie das bekommen was sie in den Trailern gesehen haben. Ob es einen Grafik-Downgrade gibt (gab es hier nicht). Ob das Spiel kurz oder lang ist. Ob der Reviewer eine gute Zeit mit dem Spiel hatte oder eben nicht. Ohne Spoiler versteht sich. Das beeinflusst die Kaufentscheidung bei mir und bei sehr vielen anderen die sehr gerne und viel spielen. Die Performance juckt mich hingegen nicht im geringsten - so schlecht kann es nicht sein das meine Hardware es nicht spielbar bekommt. Abgesehen davon ist man massiv abgehärtet durch diverse Early Access Titel und solche Langzeitbaustellen wie Star Citizen (noch ein Projekt was mir am Herzen liegt und vom Setting her ganz weit oben ist auf der Liste).
Und ja es werden Benchmarks von GPUs am Anfang gemacht, dann kommt meist nix mehr, die bekommen in den üblichen 2-3 Jahren wo sie aktuell sind aber viele Verbesserungen über Treiber usw.
Wir reden hier aber von Spiel-Reviews.
Also 1) Review ist nicht die finale Version die Kunden entsprechend kriegen.
2) Review wird immer mit der bestmöglichen Hardware umgesetzt und auf dem PC damit man sich auf das konzentrieren kann was das Produkt ist, auf den Inhalt. Sound, Story, Voiceacting, Kampfsystem, alles, aber auch wirklich alles ist wichtiger als Performance oder visuelle Bugs zum Release. Weil es auch NORMAL geworden ist, verbuggte Spiele zu bekommen die erst nach etlichen Patches so sind wie sie sein sollten. Egal ob PC oder Konsole.
3) Bei 9 Plattformen ist es unmöglich sie alle abzudecken, vor allem wenn einige versetzt released werden. Daher nimmt man den gemeinsamen Nenner - die Hauptgruppe der Käufer und CDPR weiß ganz genau das PC-Spieler bei denen locker über die Hälfte der Kunden ausmachen was sich entsprechend in den Zahlen spiegelt - 59% Preorder ist aufm PC.
Game-Tests bei Singleplayer-Spielen haben sich auf die Inhalte vom Spiel zu konzentrieren. Beim Multiplayer, gerade wenns was schnelles ist, kann ich ja verstehen das beim Review auf die Performance geachtet wird, denn da ist es wichtig. Aber Singleplayer? Nope, niemals, interessiert keinen. Ich bin bereit für eine gute Story und die passende Atmosphäre auf die FPS zu verzichten, lieber ein stimmiges Rollenspiel mit 30FPS als Grütze am Spieß mit 144FPS.
Und sowohl die Reviews als auch die Bewertungen der Spieler die das Spiel wirklich durchgespielt haben, wo die Zeit auch passt, geben mir hier recht. Steam - 78% positive Bewertungen trotz kleiner visueller Bugs, Day0&Day1 Patches und dem einen oder anderen Konsolero der auch da rummosert wie schlecht das doch läuft. Sind knapp 105.000 Reviews auf Steam. Das bestätigt auch das CDPR richtig gehandelt hat - das Spiel war reif genug für den Release. Perfektionismus kann man sich nicht leisten, daran geht man pleite und es dauert ewig und 3 Tage, bis man intern alle Bugs gefunden hat.
Kannst mich als Fanboy bezeichnen wie du willst - das Spiel hat es verdient, als das Spiel des Jahres auch die Krone zu bekommen. Leider sorgen die Konsoleros gerade dafür, das es wohl nicht klappen wird. Und das alles nur weil das Spiel auf der alten Hardware nicht so richtig laufen will (was eh jedem klar war der auch nur halbwegs was von den Trailern mitbekommen hat - das kriegste auf der ollen PS4 nicht flüssig hin).