News Cyberpunk 2077: Ist der Ruf von CDPR dauerhaft geschädigt?

Warum darf er seine Meinung nicht vertreten?
Zeig mir bitte die Stelle, wo ich ihm den Mund verboten habe? Ich kritisiere hier einfach nur die Erwartungshaltung, die zu so einer Bewertung nach dem Release führt.

Das hier habe ich kurz vor dem Launch geschrieben:

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Was ich natürlich auch nicht wusste war, dass CP 2077 erst nach drei Jahren "fertig" wurde. Aber besser spät, als nie, wie auch No Mans Sky zeigt.
 
Fakt ist, dass CDPR sich mit dem Spiel im Vorfeld ganz schön verhoben haben. Das ist nicht weg zu diskutieren. Wir reden hier aber nicht von untalentierten Autoren oder unfähigen Entwicklern, sondern von unfähigen Managern, die beschissene Entscheidungen getroffen haben.

Fakt ist aber auch, dass sie trotz allem eine vorbildliche Produktpflege betrieben haben, die weit über ihre Bringpflicht (Bugs ausmerzen, Fehler bereinigen) hinaus ging. Dafür haben sie noch mal mehrere Million rein gebuttert (Produktpflege, Content, Phantom Liberty). Das kann man ihnen wohl durchaus anrechnen und zugute halten. Dieses Maß an Produktpflege sieht man bei Entwicklern, wie z.B. Ubisoft oder EA, eher nicht.
 
Wenn ich mir das alles so durchlese brauchen wir definitiv eine art TÜV in der Software Welt, der erstmal die Grundlegenden Funktionen sicherstellt und wenn hier die Standards schon nicht gehen, bekommt das Teil keine Gold Freigabe.

Warum tut man sich damit so schwer ?
 
Zeig mir bitte die Stelle, wo ich ihm den Mund verboten habe?
Nein, hast du nicht direkt. Fand aber deine Argumentationsführung dort etwas rough.
Ich kritisiere hier einfach nur die Erwartungshaltung, die zu so einer Bewertung nach dem Release führt.

Das hier habe ich kurz vor dem Launch geschrieben:

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Was ich natürlich auch nicht wusste war, dass CP 2077 erst nach drei Jahren "fertig" wurde. Aber besser spät, als nie, wie auch No Mans Sky zeigt.

Die Sache ist die, dass CDPR sich diesen Shitstorm und die daraus folgenden Konsequenzen selbst erarbeitet hat und sich Kritik gefallen lassen muss. Auch heute noch. Ja, sie haben auch anscheinend aus dem PR Disaster gelernt und leben diesen Swag von pre 2020 nicht mehr. Aber eine gewisse Unternote von mangelnder Aufarbeitung des Themas schwingt in den Aussagen der CEO's und mancher Mitarbeiter (wahrscheinlich auch weil sie nicht arbeitslos sein wollen) immer noch mit.
 
Wenn ich mir das alles so durchlese brauchen wir definitiv eine art TÜV in der Software Welt, der erstmal die Grundlegenden Funktionen sicherstellt und wenn hier die Standards schon nicht gehen, bekommt das Teil keine Gold Freigabe.

Warum tut man sich damit so schwer ?
Lässt sich installieren > Check
Lässt sich Starten > Check
Auflösung lässt sich ändern > Check
Speichern geht > Check

So, völlig Stumpf Protokolle runter gerattert dann gibts auch keine Mimimi und Mämämä :)
 
Was ich natürlich auch nicht wusste war, dass CP 2077 erst nach drei Jahren "fertig" wurde. Aber besser spät, als nie, wie auch No Mans Sky zeigt.
Das ist absurd wenn man bedenkt, dass die Mehrheit der PC User - und um die geht es uns doch, oder? - eine fabelhafte Erfahrung mit der Launch Version hatten. Und da hätte das Spiel noch drei Jahre gebraucht?! Seltsame Vorstellung.
No Man's Sky war ein durch und durch banales Spiel, das war das Problem. Bei Cyberpunk war alles da, wo es hingehörte, sowohl bei Features & Tiefe als auch bei Story und den Enden. Die Patches haben das Spiel nicht fundamental verändert.

Ich habe Cyberpunk ewig nicht mehr installiert, denn die "endlich" fertigen U-Bahn Haltestellen bringen mich nicht dazu, einen weiteren Run starten zu wollen.
 
Da mir das Setting anfangs nicht so recht zusagte, habe ich CP2077 beim Release komplett links liegenlassen, obwohl das Spiel DRM-frei auf GoG zu haben war (und sowas für mich ein wichtiger Plus-Punkt ist). Die ganzen (angeblich?) geschürten Erwartungen hab ich dann auch nicht mitbekommen. Nur nebenbei die Probleme mit der Konsolenversion bei Release. Hatte mich aber nicht wirklich interessiert.

Dann kam Phantom Liberty und Patch 2.0 und man konnte das Hauptspiel auch vergünstig dazu kaufen. Da hab ich dann doch zugeschlagen und wtf, was für ein Hammer Game das ist. Die Nebenquests waren wieder fast so gut wie bei Witcher 3. Auch die Hauptstory fand ich ziemlich abgefahren. Grafik war sowieso immer noch top. Sogar die Radio-Musik war stimmig. Aber dann kam ich nach Dogtown. Das Addon hat mich storytechnisch ziemlich geflashed, nochmal eine Ebene drüber. Grafik wurde nochmal aufgemöbelt. Einfach ein verdammt gutes Game, was fast an mir vorbei gegangen wäre.

Die ganzen Bugs, Glitches und nicht vorhandenen, aber angeblich versprochenen Features sind komplett an mir vorbeigegangen und wenn ich mir hier wieder die Diskussion anschaue, bin ich echt froh, erst später ins CP2077 Universum eingestiegen zu sein.

Ich kann mich @PCGH_Dave nur anschließen und jedem dazu raten, seine Erwartungshaltung anzupassen und Marketinggeschrei aus dem Weg zu gehen.
 
Es wurde gelogen, dass sich die Balken biegen. Die ganzen PR Lügen kann man im Internet lesen.

Das ist leider wahr. Es wurde ganz bewusst gelogen und manipuliert, um den katastrophalen Zustand des Last-Gen Versionen des Spiels so lange wie möglich zu verschleiern und auch, um den allgemeinen, unfertigen Zustand des Spiels auf dem PC zu verheimlichen.

Die einzige, richtige Vorgehensweise wäre es gewesen die Last-Gen Versionen des Spiels komplett einzustampfen und den PC-Release um ein komplettes Jahr zu verschieben.
 
Cp77 ist mein größter Fehlkauf. Man merkt richtig wie das Game noch in der Alpha war und schnell aus vielen Entwicklungsecken zu 1 großen misthaufen gepresst wurde. Witcher 3 hat man die die Detailliebe angemerkt, hier genau das Gegenteil. Shooter Feeling auf Moorhuhn Ebene mit Polizei die vor ein spawnt dazu.
Es hat absolut keine Seele und ist aktuell nur ein Nvidia Showcase
 

Also wenn ich in Steam alle Bewertungsfilter deaktivere, komme ich bei CP im 1. Monat (vom 01.12. bis 31.12.20, Release: 10.12.) auf 79% (bei 312.000 Bewertungen).
Sicherlich ein gutes Stück entfernt von möglichen 90%.. ich glaube aber auch, egal in welchem Zustand es erschienen wäre, wären 90+% eher schwerlich möglich gewesen.. dafür war oftmals die Erwartungshaltung viel zu groß (z.B. in eine Richtung GTA 2077).
In der ersten Zeit tänzelte es dann immer so um die 80%, wurde später mit den Patches, grad mit 1.5 bzw 2.0 und Phantom Liberty auch immer besser bewertet.

Wenn man überlegt, wieviel Hate gerade in der ersten Zeit, auch bewusst (wenn mans nicht hypen kann, kann mans ja immer noch haten..), generiert wurde und das Spiel ja eigentlich sonstwie verbuggt, schlecht designt/geschrieben und voller Lügen, etc gewesen sein soll, haben scheinbar doch ne ziemliche Menge an PC-Spielern ihren Spaß gehabt.
Sicherlich wurde es 1-2 Jahre zu früh released bzw. vermutlich irgendwann die Entwicklung umgeschmissen um die Entwicklungszeit zu verkürzen.

PS4/Last-Gen ist sicherlich ein eigenes Thema. An sich hätten sie es da eigentlich nie releasen sollen.. was aber sicherlich wieder einen eigenen Shitstorm verursacht hätte.
Sicherlich ist auch die Frage interessant, ob Besitzer der Last-Gen nicht auch einfach ein paar Tage hätten warten können und nicht alles für bare Münze nehmen sollen, was vorab gesagt/gelogen wurde?
Ich hätte mir damals mit meiner 4-5 Jahre alten PC-Hardware (GTX 970..) auch nie ausgemalt, dass Spiel vernünftig spielen zu können, so wie es in den Gameplay-Videos aussah.. und hätte da erstmal gewartet (bzw. in meinem Fall aufgerüstet).
 
Sicherlich ein gutes Stück entfernt von möglichen 90%.. ich glaube aber auch, egal in welchem Zustand es erschienen wäre, wären 90+% eher schwerlich möglich gewesen.. dafür war oftmals die Erwartungshaltung viel zu groß (z.B. in eine Richtung GTA 2077).
Denke ich auch. Egal, wie fehlerfrei und toll das Spiel zu Release gewesen wäre, dem Hype (den CDPR allerdings auch selbst entfacht hatte) wäre das Spiel nicht gerecht geworden.
 
Habe CP 2077 in der Version 1.6 gespielt, keine Probleme gehabt. Dann nochmal mit dem Phantom Liberty DLC, ebenso keine Probleme gehabt - nur meine persönliche Erfahrung mit dem Spiel.

Es ist ein zeitloses und sehr gutes Spiel, wer sich vom Hype und Marketing "Sprech" hat blenden lassen, sollte sich eher in Selbstreflektion üben, anstatt ewig und ständig sich über CDPR auszulassen.

Ja die Entwicklung für die PS4 hätte man von Anfang sein lassen sollen, da haben sie einen Fehler gemacht. Trotzdem rechtfertigt es nicht, Jahre später noch darauf rum zu reiten. Was soll es auch groß bringen? Sie haben - hoffentlich - aus ihren Fehlern gelernt und gut ist.
 
Ich hatte es damals zum Release auf dem PC gespielt und hatte keinerlei Probleme, mittlerweile spiele ich es wieder, und zwar schon über 300 Stunden und muss sagen es ist mit Sicherheit unter den 5 Besten Spiele ist, die ich je gespielt habe, die Story fand ich sehr gut, die Grafik und die Details sind ebenfalls super. Ich kann den Shitstorm nicht nachvollziehen, jedenfalls nicht als PC Spieler.
 
CP2077 ist einfach viel zu früh auf den Markt gekommen.
Das ist das Problem wenn die Geldgeber das sagen haben und nicht die Leute die das wissen haben

Jetzt würde ich das Spiel als eines der Besten bezeichnen.
Schon wegen der ganz Grafik Mods - Unglaublich gut !
 
Schon nach Release nur Rumgeheule und Gejammer - mit meiner 2070 hatte ich null Probleme. Vor allem nicht ansatzweise solche, dass ich mich zig Jahre später darüber noch aufrege!

Ganz ehrlich: die meisten hatten damals Performance-Probleme, weil sie die verdammte Energie-Beschränkung der Graka durch Windows nicht aufgehoben haben!!!!!!! Ich habe das im eigenen Umfeld gesehen, wie nach ein paar Klicks, das Spiel auf einmal 20-60fps mehr aufm Tacho hatte.

zum Thema alten Konsolen: natürlich kann man den Nürburgring auch für Bobi-Cars freigeben, wieviel Spass man damit
dann haben wird, sollte jedoch jeder selber abschätzen können.

SOOO...und die "Bobi-Car-Freigabe" ist der einzige wirkliche Fehler, der bei diesem Spiel gemacht wurde PUNKT
 
Etwas angeknackst dürfte der Ruf sein. Die Vorschusslorbeeren, die viele Spieler*innen aufgrund ihrer positiven Spielerfahrungen aus dem Spielen von Witcher 3 und Co vergaben, haben einige offenbar zum Teil wieder einkassiert. Wenn jene Spieler*innen das nicht vergessen und lernfähig sind, werden sie das nächste Mal nicht so in einen Hype investieren und nicht vorbestellen. Berichte über fehlerhafte Neuerscheinungen gibt es ja zuhauf, was dann zu mehr Vorsicht anregen könnte. Insofern macht es Sinn, wie @PCGH_Dave es hier schon schrieb, etwas nüchterner und pragmatischer an Zeitpunkte für Käufe (im Zweifel bzw. vorsichtshalber eben etwas später) bzw. die tatsächliche Anspielzeit heranzugehen. Zumal es wahrscheinlich genügend Spiele im eigenen Fundus (Pile of shame? :fresse: ) gibt, die zuvor gezockt werden könnten ...
Andererseits gibt es offenbar auch genügend andere Spielerfahrungen bezüglich CP2077 die (auch gleich nach Erscheinung) positiver sind. Die Wahrnehmung und teils Ansprüche scheinen unterschiedlich zu sein. Insofern dürften sich solche Debattenverläufe bei dem Nachfolger bzw. anderen Spielen wiederholen ...
Mit bereitet viel mehr Kopfzerbrechen, ob CDPR jetzt woke ist. Diverse Verrücktheiten lassen sich in einer Dystopie prima ignorieren, mehr noch, es passt zur Kaputtheit des Szenarios. Hingegen ein W4 mit diversen Inhalten würde das Aus für CDPR bedeuten, und das nicht nur für mich, siehe Star Wars, siehe LotR, und demnächst vermutlich auch 40K.
Das ist Satire, oder?
 
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