A
Arkintosz
Guest
Na also. Wie schon immer gesagt, ist Raytracing längst funktionsfähig, und auch auf z.B. Vega-Karten.
Es läuft zwar langsamer, aber dafür muss man auch nicht exorbitant viel Geld für irgendwelche Speziellen Rechenkerne hinlegen, die dann komplett brach liegen, wenn man "normale" Spiele zockt.
Insofern war klar, dass sich das durchsetzen wird, für das man die aktuellen Beschleuniger weiter verwenden kann.
Es läuft zwar langsamer, aber dafür muss man auch nicht exorbitant viel Geld für irgendwelche Speziellen Rechenkerne hinlegen, die dann komplett brach liegen, wenn man "normale" Spiele zockt.
Insofern war klar, dass sich das durchsetzen wird, für das man die aktuellen Beschleuniger weiter verwenden kann.

Zudem ist ein Teil auf die CPU ausgelagert.
Deutlich reduzierte Auflösung, Gräser und Laub als SSR, sichtbares LOD, teilweise geringe Auflösung der Reflexionen... RTX-GI gibt´s da übrigens auch nicht. Die Doppelmoral geht mal wieder nicht von den "roten Jungens" aus, die auch nicht, wie von dir behauptet, alle Raytracing schlecht geredet haben. Einfach alles schlecht reden was nicht grün ist.