Rein Theoretisch könnte ein PC Spiel auch mit 24FPS schon flüssig aussehen. wenn die 24 bilder immer im exakten abstand zueinander herauskommen und nich zueinander verschoben sind. Ähnlich dem Kino (Natürlich kommt noch der effekt dazu, dass im kino es ganze bilder sind und beim bildschirm er sich bereits neu aufbaut und somit nie ein ganzes und dann ein ganz schwarzes kommt usw...).
Ab 60fps kann man immer sagen, dass es nicht ruckelt, da die bilder nicht so stark verschoben sein können, dass sie trotzdem ruckelig wirken (man siehe mikroruckler).
GTA4 hat vermutlich genau wie Crysis die bewegungsunschärfe eingebaut. Crysis sieht bis runter zu 16fps flüssig aus. Es wird aber schneller/flüssiger bis hin zu 40-60 fps und ab da läuft alles glatt.
Wie etwas wirkt und wie es ist, sind meißt zwei unterschiedliche sachen...
Klugscheißer. Die letzten 3 posts zum thema FPS, besser so?