Sammelthread Counter-Strike: Global Offensive

Sammelthread
statt 128 kannst du auch 64 schreiben für 64 Tickserver
das sind die befehle die mir spontan einfielen.

hab mich seit Source nicht mehr mit Server Settings beschäftigt
 
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COTW bei rechyyy ist eingeschickt, ist noch von damals als LEM^^
Hab auch nicht ich aufgenommen, sonst wäre die Waffe auf Links :D
 
Cyx war in 1.6 echt krass unterwegs. Leider zu früh verstorben der Junge.
Ist der nicht 2010 bei einem Autounfall gestorben?


Da zockt man einen Tag kein Counter-Strike, schon gehört einem die Map :lol:
Das gute Match von gestern:
http://images.akamai.steamuserconte...386/8710DA1C95910C6F3339F775846EDD229A354B00/

Beim zweiten Match haben wir einen Silber 4-Klassenkameraden von mir mitspielen lassen, der aber unerwartete Netzwerk-Probleme hatte.
Meiner Meinung nach hatte auch mindestens 1 Gegner einen Cheat am laufen, was sich mMn bestätigte, wenn man sich ein paar Aktionen in der Demo anguckt.
Aber ich war ja wieder der Spinner, für den jeder an hatte ... :wall:
https://vacstat.us/list/21501
 
https://www.youtube.com/watch?v=Tp0DQE8jc_w

EDIT: Fail, da fehlt ja der letzte Kill :D Glaube den kriegt Fraps wegen der Demo-Version nicht mehr drauf -.- max. 30 Sekunden und so. Gibts ein Gratis-Programm mit dem ich das recorden kann?
 
neuer Patch und so :>

MISC
- Fixed smoke rendering exploits that were possible when running certain video capture applications.
- Fixed rare issues when equipping the same loadout item for both teams.
- Fixed an issue where the list of tournament matches would not refresh.
- Added official game servers cluster in Atlanta.

SOUNDS
- Added new carpet footstep sounds.
- Tweaked sounds of suits when running to synchronize with footsteps.
- New Bomb detonation sound

MAPS
Overpass
- Made first train event predictable, train will start 10 seconds after Ts leave their spawn tunnel
- Implemented area sound for train, can now use sound reliably throughout B site to hide grenade sounds, footsteps etc.
- Fixed a see-through texture near Bombsite A towards upper park
Dust II
- Fixed 30 exotic spots where C4 could get stuck
 
Dust II
- Fixed 30 exotic spots where C4 could get stuck
Sehr gut, das sollte dann auch bitte auf anderen Maps nachgeholt werden.:daumen: Ich sage nur Mirage: In Action, links von der Vase/Amphore. :crazy:
Auf den Bombensound bin ich schon sehr gespannt, obs evtl. ähnlich wie beim Messer sein wird. Das Nostalgische spielt nach >10 Jahren CS dann doch schon so eine gewisse Rolle. ;)
 
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