Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition erlaubt einen Tag früher loszulegen

AW: Call of Duty: Advanced Warfare - Day Zero Edition erlaubt einen Tag früher loszulegen

Ist das nicht bei Call of Doofie normal?! :ugly:
 
Hat noch einer Probleme mit den Texturen wie ich ?

Hab zwar Drei 3GB VRam auslastung schaut aber es wie cs 1.6

Optimale Einstellung:
<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=782905"/>

Selbst eingestellt:
<img src="http://extreme.pcgameshardware.de/attachment.php?attachmentid=782904"/>

Musst unter Schatten Optionen "Cache Spot Shadow Maps" und "Cache Sun Shadow Maps" ausschalten. ;)
 
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Beides aus und ******* man wir sagt MSI Afterbuner das das Spiel über 4GB VRAM verbraucht.
 
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Ich habe knappe 5700 MB VRAM Verbrauch schon im 1. Singleplayer Level und das in nur 1920x1080 (SMAA 2TX und 4x Supersampling), alles andere auf Max inkl. Vorabladen! Läuft super und das mit einem 5 Jahre alten i7 920er. :ugly:

Gut, habe auch eine Titan Black. :D
 
Beides aus und ******* man wir sagt MSI Afterbuner das das Spiel über 4GB VRAM verbraucht.

Nutzt du auch deine native Auflösung?
Falls nicht, könnte das auch ein Grund sein.
Damit hat COD nämlich hin und wieder mal seine Probleme .

Ich habe knappe 5700 MB VRAM Verbrauch schon im 1. Singleplayer Level und das in nur 1920x1080 (SMAA 2TX und 4x Supersampling), alles andere auf Max inkl. Vorabladen! Läuft super und das mit einem 5 Jahre alten i7 920er. :ugly:

Gut, habe auch eine Titan Black. :D

Ohne "Cache Spot Shadow Maps" und "Cache Sun Shadow Maps" sollte das aber geringer sein.
Probier's mal aus. Würde mich interessieren. ;)

Aber selbst ohne diese beiden Optionen ist mein VRAM auch recht gut gefüllt (3,7 gb ) :D
 
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Ist mal Steam total überlastet?
Lade mit 70Kbs.....so fail ey-.-
 
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Viel lustiger find ich die Meldung "disc read error" und das bei Steam:ugly:

mfg
 
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mach ich was falsch oder wie?? Hab alles auf Anschlag Aufgedreht..Supersampling usw..alles auf Ultra und das game sieht aus wie matsch???Stimmt da was nicht oder wie?Hab nen Lg 34 Zoll und hab 2560x1080 eingestellt....

Wirklich jede Option auf max aber das game sieht aus als würd ich call of duty 2-3 spielen.

Hab nen 4770k und 2 Gtx 980...sli wird noch nicht unterstützt.
 
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Warte mal auf einen neuen Nvidia Treiber.
 
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Hier kommen immerhin knappe 10 MB/s durch, finde ich ok.
 
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Das Shadow Caching soll anscheinend die Textruen enorm vermatschen. Stell's mal aus, vllt hilft's.
 
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Ich glaub die Graphik ist so kake weils einfach wieder nur ein Konsolenport ist...da hilft auch kein Kanten glätten....und kein neuer Treiber auch nicht da eine einzelne gtx980 zurecht kommt bei alles auf Ultra , Extra und wie diese kak Optimierung heißen die nix bringen....
 
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Die ersten Benchmarks zeigen grob, dass das Ding wieder mal auf jeder Gurke läuft (anders als Ghosts...) - was ja angesichts des großen Zielpublikums und der Grafik auch erwartet werden kann. Bin mal gespannt, was PCGH uns da für Werte herbeizaubert.
Aber, ich meine, ich will ja nichts gegen AMDs Grafikkarten sagen, aber bei teils über 60% Vorsprung für NVidia im CPU-Limit sollten die sich langsam mal Gedanken um ihren Grafiktreiber machen...
 
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Die ersten Benchmarks zeigen grob, dass das Ding wieder mal auf jeder Gurke läuft
Das Spiel ist sicher kein Hardware-Killer, aber ich denke dass ein Rechner mit
i7-5960X @ 4,6GHz +
32GB DDR4 2666MHz
keine Gurke ist. Von den fps kannst du da also nochmal mind. 10% abziehen, da kaum jemand so ne CPU/RAM hat.
 
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Bin aufjedenfall mal gespannt! Nach langer langer Zeit mal wieder ein Call of Duty, das ich mir mal genauer anschaue, wenn auch nicht für 60 Euro im Steam Store :D
 
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Ich schau es mir grad mal auf twitch (ORB... ein komischer kauz :what:) an, der multiplayer sieht brauchbar aus.....mal sehen, wenn ich mal Zeit hab zock ichs in ein paar Wochen mal an.
// Just in diesem Moment, bekommen sie keine online-verbindung....^^ Was da wohl überlastet ist?
 
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Nutzt du auch deine native Auflösung?
Falls nicht, könnte das auch ein Grund sein.
Damit hat COD nämlich hin und wieder mal seine Probleme .



Ohne "Cache Spot Shadow Maps" und "Cache Sun Shadow Maps" sollte das aber geringer sein.
Probier's mal aus. Würde mich interessieren. ;)

Aber selbst ohne diese beiden Optionen ist mein VRAM auch recht gut gefüllt (3,7 gb ) :D

Gleicher Verbrauch, gleiche Grafik wie mit on (nix unscharf). Mich störts ned, hab eh genug VRAM.
 
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also ich finde die grafik tausend mal besser als Ghost


aber könnte mir mal einer sagen wo man die pc spieler zahlen sieht ? würde mich echt mal interessieren
 
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