Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
Die einzige map die meiner Meinung nach wirklich dämlich ist, ist operation metro im conquest, rush hab ich bis jetzt eher weniger gespielt.
Ausserdem werden bei mir im Serverbrowser max 10-20 Server anzeigt, das kann doch nicht sein.
Filter: BF3 und Back to Karkand, Normal, Ranked Punkbuster map rotation, 64 Spieler, 1-10 freie slots, conquest large
Hat jemand das gleiche Problem oder kann mir jemand sagen woran es liegt?

Hast du schon mal weiter runtergescrollt? Denn dann werden weitere Server nachgeladen und angezeigt.
 
Schon. Aber nur die Leute, die Mist von sich geben. Ich lese verdammt selten vernünftige Verbesserungsvorschläge. Meist nur irgendwelche extrem subjektiven Meinungen. Wenn es nach manchen Leuten geht würde man nur mit 'nem Stein in der Hand rumrennen und selbst das wär wohl unfair oder zu lahm oder doch zu schnell oder was auch immer.
Dass hier und da noch gefeilt werden muss, das sehe auch ich, keine Sorge.


Das ist aber in der Regel der Fall...Ich mein wir sprechen hier von einem Action-Shooter... Das Spiel ist meiner Meinung schon recht gut ausbalanziert.klar gibts paar verbesserungsmöglichkeiten, die werden hier jedoch so aufgebauscht als obs _riesen_ probleme wären..

größtenteils ists einfach nur rumgeweine. ohne invisible_xxi nahe zu treten. seine sachlichen verbesserungsvorschläge (ernsthaft gemeint) kommen schnell rüber als ob sich jmd. ausheult , nur auf einer sachlicheren ebene^^

ohne zu lesen was er schreibt denk ich gleich :" oh ne jetz kommt wieder iwas, was an dem nicht ausbalanziert ist usw." wenn ich einen beitrag von ihm sehe.. nichts gegen ihn.. immerhin hat das hand und fuß was er sagt im gegensatz zu anderen whinern...

ich find solche disskussionen trotzdem unnötig, solang es nicht echte balancelücken sind..
 
Zuletzt bearbeitet:
ich find solche disskussionen trotzdem unnötig, solang es nicht echte balancelücken sind..

zum teil magst du recht haben, aber gerade aus den vielen subjektiven eindrücken wird erst deutlich wo es noch an einigen stellen hapert..

klar einige (auch ich, wenn ich gerade auf nem server in den arsch getreten wurde --> obwohl ich mit 12/3 rausgehe aber die drei tode einfach zu strange waren :ugly:) meckern dann fröhlich hier im thread und man übertreibt zum teil auch etwas..

aber ich bin der meinung nur so können auch "alle" balancing-lücken aufgedeckt bzw. angesprochen und evtl. behoben werden.. :daumen:

aber man sollte auf jedenfall festhalten, dass es einfach zum größten teil sehr subjektiv ist (ich denke das weiß eigentlich jeder auch selbst!!).. man kotzt sich eben hier im forum aus.. :kotz:
 
Hab Ihr das eigentlich auch, dass ihr in der Serverliste schlechte Latenzen habt, bis ihr die Liste nochma ladet und plötzlich isses ok?

Übrigens, die Claymorekills werden jetzt gezählt im Battlelog. Ich hab grad 99. :devil: Bin ma gespannt, obs bei 100 Kills ein Sternlein gibt. Die 300 mach ich auch locker voll! :devil:
 
Die ganzen Lufteinheiten sind jetzt noch heftiger als vorher ..... mit der Mobilen AA hole ich nix mehr vom Himmel.
Kennt jemand einen no Air Server???
 
ChaoZ schrieb:
Sorry das ich den hier nicht poste. Hier gibt es so viele die mir mit ihrer Spielweise einfach den Spaß bei dem Server rauben würden, ich verschicke den Namen gerne per PN. Wenn ich hier so von Leuten lese... die will ich einfach nicht auf dem Server haben. Purer Egoismus.

In dem Fall bitte ich auch um den Link. :)
 
Das ist aber in der Regel der Fall...Ich mein wir sprechen hier von einem Action-Shooter... Das Spiel ist meiner Meinung schon recht gut ausbalanziert.klar gibts paar verbesserungsmöglichkeiten, die werden hier jedoch so aufgebauscht als obs _riesen_ probleme wären..
größtenteils ists einfach nur rumgeweine. ohne invisible_xxi nahe zu treten. seine sachlichen verbesserungsvorschläge (ernsthaft gemeint) kommen schnell rüber als ob sich jmd. ausheult , nur auf einer sachlicheren ebene^^
ohne zu lesen was er schreibt denk ich gleich :" oh ne jetz kommt wieder iwas, was an dem nicht ausbalanziert ist usw." wenn ich einen beitrag von ihm sehe.. nichts gegen ihn.. immerhin hat das hand und fuß was er sagt im gegensatz zu anderen whinern...
ich find solche disskussionen trotzdem unnötig, solang es nicht echte balancelücken sind..
wenn jeder so sachlich wie du reagieren würde, wäre das echt angenehm. stattdessen kommt ja oft nur "kack whiner noob, zock doch was anderes!".
die sache ist halt, dass ich absolut kein noob bin, aber halt einen hohen anspruch habe. v.a. an sog. top-produkte. und wenn kritik berechtigt ist, muss man sich doch auch nicht extra zurückhalten, oder? außerdem frustriert bf3 mehr als so manch anderes spiel ;)

Schon. Aber nur die Leute, die Mist von sich geben. Ich lese verdammt selten vernünftige Verbesserungsvorschläge. Meist nur irgendwelche extrem subjektiven Meinungen. Wenn es nach manchen Leuten geht würde man nur mit 'nem Stein in der Hand rumrennen und selbst das wär wohl unfair oder zu lahm oder doch zu schnell oder was auch immer.
Dass hier und da noch gefeilt werden muss, das sehe auch ich, keine Sorge.
so gut gemeint wie dein beitrag auch ist, aber es ist doch nicht die aufgabe der kunden, verbesserungsvorschläge zu machen, die sowieso nicht den weg ins spiel, geschweige denn zum entwickler, finden.
selbstverständlich sind meinungen subjektiv :P das macht eine meinung im gegensatz zu einem sachverhalt ja grade aus. man muss sich halt überlegen, ob an den sachen was dran sein könnte, auch wenn man selbst sie vielleicht nicht erlebt hat. und man muss sich auch mal überlegen, ob manche dinge von anderen leuten anders wahrgenommen und bewertet werden.
den einen stört es nicht, wenn er 10x über ein geländer steigen muss, bis er drüben ankommt. andere stört es und als folge steigen sie einfach nicht mehr über geländer, womit ihr problem gelöst ist und wiederrum andere denken sich, dass es doch nicht sein kann und tun ihren unmut eben im forum kund. im prinzip wie ne art frustabbau, weil man hier evtl. auf mit-"leidende" trifft.


ich habe mal mein ganzes "rumgeheule" aus diesem thread zusammengesucht. ist eine stattliche liste geworden!


  1. die visuelle schadensanzeige zeigt nie dorthin, von wo der beschuss tatsächlich kam
  2. netcode ist trotz einstelligem ping kacke, wenn man selbst nach 3 sekunden in der deckung noch plötzlich stirbt!
  3. keine oder kaum infos, worin sich die waffen voneinander unterscheiden
  4. ortung der gegner ist allein vom sound her recht schwierig
  5. fehlende commorose funktionen wie "need ammo" oder "need medic"
  6. commo-rose zu leise für die teammitglieder
  7. commo-rose unübersichtlicher (vgl. bf2)
  8. spawn-system, das einen beim wegfall eines spawnpunktes in der mainbase - und damit oft weit weg von der front - spawnt
  9. spawn-punkte überhaupt nicht klar ersichtlich, v.a. wenn eine flagge grade angegriffen wird
  10. spawn-kills ohne ende wegen ungünstigen spawnpunkten (zu oft vor oder hinter gegnern)
  11. teilweise blockiert das flaggensymbol beim einnehmen die sicht
  12. über geländer etc. klettern funktioniert nicht immer oder nur nach 10 versuchen
  13. man bleibt an sehr vielen kleinigkeiten auf dem boden oder an ecken hängen
  14. mörser, granatwerfer, claymore (in engen gassen/in der stadt): nervig, weil man tot ist, obwohl es keinen richtigen zweikampf gegeben hat. man ist also tot, ohne was machen zu können. das mindert außerdem auch den spielfluss und -spaß
  15. grantwerfer/mörser/rpg-spam
  16. vorwärts-taste, die zu klemmen scheint, wenn man vorher was bestimmtes gedrückt hat
  17. windows-farbschema wird geändert inkl. verkleinern des spiels auf fenstermodus!
  18. maps, die sich oft festfahren, weils nicht genug möglichkeiten gibt, irgendwo außenrum zu laufen
  19. komplett freie tastenbelegung nicht ohne probleme möglich, z.B. die taste Q.
  20. keine squadbefehle jenseits der flaggen mehr (vgl. bf2)
  21. squad joinen/beitreten immer noch nicht besonders übersichtlich
  22. mangelnde balance: z.B. f2000, usas mit explosivmunition (zumindest sind sie deutlich stärker als andere waffen, weshalb wohl so viele zu diesen waffen greifen)
  23. das "anpassen-menü" ist nur umständlich und nur ingame nutzbar! doof, wenn man mal ein bisschen rumschauen und ausprobieren möchte
  24. man stirbt oft viel zu schnell (siehe f2000: 2 kugeln...) sodass man keine chance hat zu reagieren
  25. die minimap muss nach jedem mal sterben wieder neu im zoomfaktor justiert werden
  26. minimap ist weniger übersichtlich (vgl. bf2). vermutlich weil kleiner und alles in "stylischem" blau gehalten ist
  27. defibrilator, der oft überhaupt nicht funktioniert. manchmal erst nach 5 versuchen...
  28. fallschaden inkl. tod, wenn man ins wasser springt oder wenn man aus 1m höhe über ein geländer springt und in einer schrägen landet. generell scheint es recht zufällig zu sein, wann man fallschaden bekommt und wie viel! die gleichen sprünge führen manchmal zum tod, manchmal nicht
  29. bei teamkills wird der getötete bestraft (ein tod mehr in den stats), anstatt der tötende (keine konsequenzen)!
  30. künstliche und gezwungene wartezeiten beim map-wechsel, wenn die 100000 awards einzeln durchgezappt werden. mittlerweile sogar noch ein screen mit irgendwelchen herausforderungen. und dann wartezeit von mindestens 40s!
  31. zu starkes kopf-wackeln beim rennen
  32. immer wieder kommt es vor, dass spieler 0% health haben, aber trotzdem noch leben (als wäre nichts geschehen)
  33. spash-damage von panzern, rpgs etc. könnte etwas niedriger sein (wurde zum teil auch schon gepatcht)
  34. glasscheiben sind selbst in der dreckigsten stadt oft so sauber, dass man sie nicht mal sieht :P
  35. IRNV, das jedwedes taktische verstecken/positionieren/ins gras bzw. büsche legen zu nichte gemacht hat (wurde ja zum glück gepatcht)
  36. maps scheinbar nicht für 64 spieler ausgelgt --> fahren sich noch schneller fest
  37. roadkills mit der drohne
  38. sniper-rifles, die auch im nahkampf bestens funktionieren
  39. cheater
  40. grünes flackern in der oberen rechten bilschirmhälfte (wurde wieder reingepatcht)
  41. ping wird nicht angezeigt
  42. origin-zwang
  43. origin muss im hintergrund laufen
  44. beim zweiten server-joinen gibts immer einen disconnect zu EA. ich muss dann nochmal auf JOIN SERVER klicken, dann klappts
  45. oft habe ich keinen sound, wenn ich einem server beitrete. spiel neustarten hilft
  46. manchmal kann man ingame nicht per maus beitreten, sondern muss ENTER drücken
  47. wenn man in letzter sekunde wiederbelebt wird, hat man den beitreten-screen auf dem bildschirm, kann nichts mehr machen und bekommt ihn auch nicht mehr weg. es sei denn man wird gekillt oder verlässt den server. doof, wenn man eine weile lang nicht gekillt wird, weil die front sich woandershin verlagert hat...
  48. tac-lights und laser nerven zu sehr
  49. ewig lange messer-animation (beim messern von hinten)
  50. messern von hinten klappt nicht immer. immer wieder muss man recht oft drücken, bis er mal ansetzt
  51. zweimal nacheinander (vorwärts) messern hat eine viel zu lange pause zwischen den einzelnen hieben
  52. server-joinen ins loser team (gut, da kann das spiel vermutlich nicht viel für...)
  53. performance auf den neuen back 2 karkand karten ist nicht die beste
  54. texturen sehen von nahem teils nicht so gut aus. von weitem jedoch top
  55. häuser sehen in der kampagne von weitem nicht besonders gut aus
  56. karkand ist nun ein camper/sniper paradies, weil alle häuser begehbar und rabenschwarz im inneren sind
  57. seat-switching lässt stinger-locks verschwinden
  58. mit einem bestimmtem timing wird man durch springen schneller!
  59. füße von liegenden soldaten, die durch wände schauen und beschossen werden können
  60. es reicht, wenn der kopf nur 2cm aus der deckung schaut, dass man schießen kann. ganz egal, ob die waffe zu dem zeitpunkt hinter 1m beton angezeigt wird!
  61. sniper, die an irgendwelchen kanten/containern/objekten liegen und das gewehr durch die deckung durch stecken können, auch wenn diese komplett solide ist
  62. unsichtbare wände um bestimmte objekte oder wände, durch die man zwar problemlos sehen, aber nicht schießen kann!
  63. teilweise willkürliche tode mit begründung "pech" (evtl. ist das aber auch ein fieser admin, der da sein unwesen treibt?!?)
  64. autoteambalance funktioniert nicht wirklich


ich war bisher nicht bei jedem mist so frustriert war, dass ich einen foreneintrag getätigt habe. daher gibt es sicherlich auch noch andere dinge, über die man meckern könnten bzw. über die hier von anderen bereits gemeckert wurde.

selbstverständlich sind einige punkte der liste schwerwiegender als andere, weil sie bspw. mehr einfluss auf das gameplay haben. andere sind zu vernachlässigen.
den einen oder anderen punkt wird jedoch sicher jeder hier teilen können, wenn auch natürlich niemand alle teilen wird :)

(evtl. wurden mittlerweile schon ein paar dinge gepatcht)
 
Zuletzt bearbeitet:
Haha das mit den Glasscheiben stimmt:ugly:

Jedoch muss ich dir bei der Drohne widersprechen.
1. Es ist gewollt, mit der Drohne roadkills machen zu wollen. Es ist auch nur Logisch und überhaupt nicht unfair! Die Drohne hält ja nur 2-3 Schüsse aus. Außerdem weis jeder der das schoneinmal versucht hat, das die Roadkills garnicht so leicht sind.
 
ich habe mal mein ganzes "rumgeheule" aus diesem thread zusammengesucht. ist eine stattliche liste geworden!
Poste doch mal im Battlelog, dann kommt deine Kritik auch da an wo sie hin soll (zumindest wahrscheinlicher als hier).
Ansonsten kann ich dir in vielen Punkten schon zustimmen, außer bei den Snipern im Nahkampf: da jammern meine Buddies (ich spiel fast nie Sniper) in guter Regelmäßigkeit, dass es keine One-Shot-Kills mehr gibt... Und wenn ich aus 2m jemand mit ner Sniper in den Rücken schieß, dann sollte der aber aml sowas von tot sein... klappt aber nicht.
 
Nabend, ich werde andauernd gekickt. Flieg dann komplett vom Server. Habe allerdings noch nie einen Cheat benutzt. Noch nicht mal im Ansatz. Warum ist das so?
 
Ansonsten kann ich dir in vielen Punkten schon zustimmen, außer bei den Snipern im Nahkampf: da jammern meine Buddies (ich spiel fast nie Sniper) in guter Regelmäßigkeit, dass es keine One-Shot-Kills mehr gibt...
In BF2 gab es auch keine One-Shot-Kills oder?
Und wenn ich aus 2m jemand mit ner Sniper in den Rücken schieß, dann sollte der aber aml sowas von tot sein... klappt aber nicht.
Battlefield ist weit von einer Simulation entfernt - vom Softcoremodus ganz zu schweigen. Warum sollte also in dem von dir beschrieben Fall plötzlich Realismus das Maß aller Dinge sein?
Und mal ganz abgesehen davon: Wie realistisch ist es, dass ein Scharfschütze einen Gegner aus zwei Metern mit einem Scharfschützengewehr aussschalten möchte? Oder rennen Scharfschützen mit Scharfschützengewehr im Anschlag durch Gegnermassen an der Front?

Manche Forderungen und Ansichten kann ich einfach nicht nachvollziehen und auch nicht, wenn sich generell über Camper beschwert wird. Ich verurteile jedenfalls nicht die Spielweise anderer Spieler und wenn der Spielmodus oder bestimmte Situationen ein Vorgehen nicht erfordern, gibt es für mich das Wort "Camper" überhaupt nicht. Im Gegenteil, ich kann sogar im Vorteil sein, wenn Spieler ihre Position nicht wechseln.

Ansonsten stimme ich vielen von Invisible_XXI aufgeführten Punkten zu =)
 
Zuletzt bearbeitet:
In BF2 gab es auch keine One-Shot-Kills oder?

Battlefield ist weit von einer Simulation entfernt - vom Softcoremodus ganz zu schweigen. Warum sollte also in dem von dir beschrieben Fall plötzlich Realismus das Maß aller Dinge sein?
Und mal ganz abgesehen davon: Wie realistisch ist es, dass ein Scharfschütze einen Gegner aus zwei Metern mit einem Scharfschützengewehr aussschalten möchte? Oder rennen Scharfschützen mit Scharfschützengewehr im Anschlag durch Gegnermassen an der Front?

Manche Forderungen und Ansichten kann ich einfach nicht nachvollziehen und auch nicht, wenn sich generell über Camper beschwert wird. Ich verurteile jedenfalls nicht die Spielweise anderer Spieler und wenn der Spielmodus oder bestimmte Situationen ein Vorgehen nicht erfordern, gibt es für mich das Wort "Camper" überhaupt nicht. Im Gegenteil, ich kann sogar im Vorteil sein, wenn Spieler ihre Position nicht wechseln.

Ansonsten stimme ich vielen von Invisible_XXI aufgeführten Punkten zu =)

Spaß im Spiel und Realismus im Spiel gleichzeitig werden sich wohl niemals die Hand schütteln.
 
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